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LEGO DUPLO World

2019

Une appli pour tout-petits avec briques DUPLO en 3D, du train à l'espace.

2–5 ansMobile

UtilitéMinimaléditorial ↘
Vous jouez
L'enfant empile et colore des briques DUPLO virtuelles, construit et conduit des trains, secourt des animaux, tient une maison ou une ferme, et explore des packs de jeu thématiques ; chaque scène est un jouet à toucher et glisser avec des personnages qui réagissent, et il n'y a pas de défaite possible.
Pourquoi cela peut être utile
Les tout-petits s'exercent réellement à placer une brique là où ils le veulent, à trier par couleur ou par taille, et à suivre une courte séquence, comme poser une voie avant de faire rouler un train. Une bonne partie de chaque scène consiste cependant à regarder une animation une fois qu'on l'a touchée.
À garder en tête
Le téléchargement gratuit n'inclut que quelques scènes ; la plupart des packs de jeu sont verrouillés derrière des achats intégrés ou un abonnement, et le contenu verrouillé reste visible pour l'enfant qui utilise l'application.

Obtenir le jeu

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En détail

Rédigé le 2026-09-15 · évaluation éditoriale, pas un effet mesuré · comment nous évaluons →

Ce qu'est le jeu

LEGO DUPLO World est une application pour tablette et téléphone destinée aux tout-petits, créée par StoryToys et sortie en 2019. C'est une boîte de DUPLO numérique : de grosses briques en trois dimensions qu'on peut glisser, empiler et recolorer, enveloppées dans une série de scènes thématiques.

StoryToys liste des packs incluant un Train des Nombres, des Aventures de Sauvetage, une Maison de Jeu, un Chantier de Construction, Sous la Mer, une Ferme, Amusement Culinaire, Animaux du Monde et des Vacances d'Hiver. Dans chacun, un enfant touche et glisse : construire un train et le conduire, trier des briques par couleur ou par taille, abattre un mur avec une boule de démolition, creuser, nourrir des animaux, coucher une famille. Les personnages répondent par des sons et de petites animations. Rien n'est chronométré, rien n'est noté, et rien ne peut être perdu.

L'argent compte ici. L'application est gratuite à télécharger et ne contient aucune publicité, mais seule une partie du catalogue est ouverte ; le reste se débloque par achat intégré ou abonnement. Une fiche distincte, LEGO DUPLO World+, est incluse avec un abonnement Apple Arcade et contient le même contenu sans achats. StoryToys indique une tranche d'âge de deux à cinq ans et mentionne un prix KAPI Best App de 2020.

Ce que vous faites vraiment

Un enfant touche une brique et elle se soulève ; il la glisse près d'une autre et elle s'enclenche. C'est l'essentiel de l'application. Autour de cela se trouvent de petites routines de jeu symbolique : poser la voie avant que le train puisse rouler, mettre le bon nombre de bougies sur le gâteau, associer un animal à son habitat, utiliser la pelleteuse avant que le camion puisse être chargé.

Chaque activité est une boucle de quelques actions qui peuvent être répétées aussi longtemps que l'enfant le souhaite. L'application ne fait jamais échouer personne et ne bloque jamais l'avancement, donc ce qui se passe ensuite dépend de ce qui est touché. Progresser ressemble à un enfant de deux ans qui tapotait l'écran et commence à poser une brique là où il le voulait, et un enfant de quatre ans qui termine une séquence, voie puis wagon puis en avant, avant que quelque chose d'autre n'attire son attention.

Ce que cela fait travailler

  • Place une brique délibérément sur une cible plutôt que de tapoter au hasard
  • Trie des objets par couleur, taille ou type
  • Compte de petites quantités en touchant chaque élément une fois
  • Suit une séquence de deux ou trois étapes pour faire arriver quelque chose
  • Répète une action et observe ce qui change, ce qui est une notion précoce de cause à effet

Pourquoi nous le classons Minimal Note interne 33 / 100

  1. AdéquationQuelle part de savoir ou de savoir-faire réel le jeu lui-même exige-t-il ?30poids 45 %

    Adéquation à 30. Construire et trier sont ce qu'un tout-petit fait réellement de ses mains, donc la partie utile se trouve dans le jeu lui-même plutôt qu'à côté. Le score reste bas parce qu'une bonne partie de chaque scène consiste à regarder : un tapotement déclenche une animation qui se déroule ensuite d'elle-même, bien au-delà du moment de construction volontaire.

  2. TransfertCe que vous y pratiquez fonctionne-t-il hors du jeu ?28poids 30 %

    Transfert, le score le plus bas, à 28, et à juste titre. Glisser une image plate d'une brique n'est pas la même chose qu'emboîter une vraie brique, ce qui est là où la force de la main et le contrôle fin se développent réellement, et compter sur un écran qui corrige instantanément est plus facile que compter des objets réels sur une table.

  3. RépétitionLe jeu vous fait-il utiliser cette compétence encore et encore, à mesure que la difficulté augmente ?45poids 25 %

    Répétition à 45. Les jeunes enfants répètent volontiers les choses, et chaque scène se rejoue sans rien à réinitialiser, si bien que la même construction et le même tri se poursuivent aussi longtemps que l'intérêt tient. Chaque pack, cependant, ne représente qu'une poignée d'activités, et une fois qu'elles ont toutes été vues, du nouveau contenu suppose d'acheter un autre pack.

Ce que disent les preuves

Jugement éditorial seulPersonne en dehors de notre rédaction ne l'a vérifié. C'est notre lecture du jeu.

Le niveau de preuve est « Jugement éditorial seul ». Les deux sources citées, la fiche produit de StoryToys et la fiche App Store, confirment le développeur, la sortie de 2019, la tranche d'âge de deux à cinq ans, les packs de jeu nommés et ce qui s'y passe, l'absence de publicité, le téléchargement gratuit avec achats intégrés, la variante Apple Arcade et un prix KAPI Best App de 2020. StoryToys affirme aussi que chaque activité est conçue pour soutenir des objectifs d'apprentissage précoce alignés sur le Head Start Early Learning Outcomes Framework. C'est une déclaration d'intention de conception par les personnes qui vendent l'application, pas une mesure d'un résultat quelconque, ce qui explique que le niveau reste à « Jugement éditorial seul ». Nous ne citons aucune étude et n'en connaissons aucune sur cette application.

Évaluation éditoriale — pas un effet scientifique mesuré.

Adéquation
30/100
Transfert
28/100
Répétition
45/100

Pourquoi il est retenu

Réussi — c'est une boîte de briques numérique avec des véhicules et des animaux ; les enfants y jouent pour les trains et l'absurde, et le cadre pédagogique n'est que la description par StoryToys de ce qui se passe en chemin.

Jugement éditorial seul

Jugement éditorial seul. StoryToys affirme que ses activités sont alignées sur le Head Start Early Learning Outcomes Framework, ce qui est une affirmation du vendeur sur l'intention de conception, pas une mesure indépendante ; le niveau reste donc éditorial.

Source de l'accueil des joueurs

App Store ↗ · 197 152 notes · Vérifié le 2026-09-09

Plateformes et accès

StoryToys describes the app as for 2-5 year olds, lists a KAPI Best App award (2020), and says the activities are aligned with the Head Start Early Learning Outcomes Framework.

A separate LEGO DUPLO World+ listing exists for Apple Arcade subscribers with the same content and no in-app purchases.

Recommandation d'âge
2-5 ans
Thèmes
Créativité
Styles de jeu
Solo, Coopératif, Bac à sable, Créatif
Étiquettes
No reading · Ad-free · In-app purchases · Shared tablet play · Building

Glisser l'image plate d'une brique et la voir s'emboîter est assez simple pour un enfant de deux ans, mais une bonne partie de chaque scène se déroule d'elle-même une fois touchée, si bien que la construction volontaire n'est qu'une partie de ce qui se passe.