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Megaquarium

2018

Gestion d'aquariums : bassins, soin des espèces et satisfaction des visiteurs.

12 ans et +PC et Console

UtilitéFaibleéditorial ↘
Vous jouez
Les joueurs conçoivent des bassins, choisissent des espèces, répondent aux besoins de soin, embauchent et forment du personnel, débloquent des technologies, et équilibrent satisfaction des visiteurs, entretien animalier et finances.
Pourquoi cela peut être utile
Bien placer un seul bassin demande déjà de penser à la température, à la filtration, aux trajets du personnel et à l'argent en même temps, un vrai entraînement à raisonner sur des contraintes imbriquées. Ce qui ne se transpose pas, c'est tout ce qui relève de la zoologie : les règles de soin sont calibrées pour la jouabilité, pas pour la façon dont un vrai aquarium fonctionne réellement.
À garder en tête
C'est une abstraction de gestion à couleur animalière, pas une formation professionnelle d'aquariophilie.

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En détail

Rédigé le 2026-09-15 · évaluation éditoriale, pas un effet mesuré · comment nous évaluons →

Ce qu'est le jeu

Megaquarium est un jeu de gestion sur la tenue d'un aquarium public, créé et publié par Twice Circled et sorti en septembre 2018 sur PC, avec une version Nintendo Switch ultérieure. Vous observez un plan au sol vu de dessus, y déposez des bassins, les peuplez d'animaux, et faites passer allées, filtres, réserves de nourriture et boutiques de souvenirs autour d'eux jusqu'à ce que le lieu fonctionne.

Le catalogue en est le cœur : 97 espèces, des poissons-clowns et méduses aux coraux et crustacés jusqu'aux requins, plus plus d'une centaine d'objets à placer. Chaque animal est accompagné d'une fiche listant ses besoins, taille de bassin, conditions de l'eau, type de nourriture, quels voisins il tolère, et le jeu signale les besoins non satisfaits en langage clair plutôt que de les cacher dans un chiffre.

Il y a deux façons d'entrer. Une campagne de dix niveaux introduit les systèmes un par un et fixe un objectif à chaque scénario, et un mode bac à sable vous laisse fixer votre propre argent de départ, votre difficulté et des défis aléatoires. Quatre extensions payantes ajoutent du contenu eau douce, eau froide, architectural et invertébré. Le jeu de base est un achat plein tarif sur les deux boutiques.

Ce que vous faites vraiment

Une session est une chaîne de petits compromis. Une nouvelle espèce attire des visiteurs, mais elle a besoin d'un plus grand bassin, d'un chauffage plus puissant et d'un filtre que vous n'avez pas encore recherché. Ajouter le filtre coûte de l'énergie et de l'espace au sol, ce qui repousse le café plus loin de l'entrée, ce qui rend les visiteurs grincheux. Vous embauchez du personnel, décidez qui est formé aux soins animaliers et qui à la maintenance, fixez quels bassins chaque personne couvre, et regardez la file de tâches s'accumuler quand vous vous trompez.

La recherche débloque de nouveaux animaux et équipements, donc les choix précoces façonnent la direction dans laquelle l'aquarium grandit. Progresser ressemble à planifier à rebours : lire les besoins d'un animal avant de l'acheter, regrouper les bassins qui partagent une température, et laisser des couloirs de service où le personnel peut vraiment atteindre l'équipement. Les échecs sont lents et lisibles, la qualité de l'eau baisse, les animaux tombent malades, les visiteurs partent, ce qui les rend diagnosticables plutôt que déroutants.

Ce que cela fait travailler

  • Lit un ensemble de besoins énoncés et vérifie un plan par rapport à tous avant de s'engager
  • Remonte un échec en aval, visiteurs mécontents ou poissons malades, jusqu'à un choix en amont
  • Équilibre des contraintes concurrentes : espace, énergie, argent, temps du personnel et bien-être animal
  • Planifie un agencement pour que le flux de visiteurs et les trajets du personnel restent efficaces
  • Remarque que les espèces diffèrent dans leurs besoins plutôt que de traiter les animaux comme interchangeables

Pourquoi nous le classons Faible Note interne 42 / 100

  1. AdéquationQuelle part de savoir ou de savoir-faire réel le jeu lui-même exige-t-il ?38poids 45 %

    Adéquation à 38. Raisonner sur des contraintes imbriquées est le seul moyen de jouer : pour bien placer un bassin, il faut déjà penser à la température, à la charge de filtration, aux trajets du personnel et à l'argent ensemble. Le score reste modeste parce que ce raisonnement est une compétence de gestion générale, et le thème de l'aquarium en est un cadre plutôt qu'une matière que le jeu enseigne directement.

  2. TransfertCe que vous y pratiquez fonctionne-t-il hors du jeu ?30poids 30 %

    Transfert à 30, la limite basse de ce qui se transpose. Gérer des systèmes en interaction sous des ressources limitées est une habitude largement utile qui se retrouve bien au-delà d'un jeu. Ce qui ne se transpose pas, c'est tout ce qui relève de la zoologie : les règles de soin sont calibrées pour la jouabilité, et maîtriser le menu des bassins n'enseigne rien sur la façon dont un vrai aquarium fonctionne réellement.

  3. RépétitionLe jeu vous fait-il utiliser cette compétence encore et encore, à mesure que la difficulté augmente ?65poids 25 %

    Répétition à 65, parce que le même raisonnement revient constamment. Chaque nouveau bassin, embauche et extension est un nouveau passage à travers le même compromis, la campagne compte dix scénarios, et le mode bac à sable avec des défis aléatoires continue de générer de nouvelles versions du problème bien après la fin de la campagne.

Ce que disent les preuves

Jugement éditorial seulPersonne en dehors de notre rédaction ne l'a vérifié. C'est notre lecture du jeu.

Le niveau de preuve est « Jugement éditorial seul », et la source qui le sous-tend est une page de boutique : la fiche Steam, qui confirme le développeur, la date de sortie, les 97 espèces, la campagne de dix niveaux, le mode bac à sable et les quatre extensions. Aucune recherche sur Megaquarium n'a été trouvée, ni sur les simulations de gestion d'aquarium en général. Le raisonnement selon lequel cela exerce la pensée systémique nous appartient, tiré de la façon dont les mécaniques sont construites plutôt que d'un résultat mesuré. Sa note Steam vous dit que les joueurs l'apprécient, ce qui est une question distincte de son utilité.

Évaluation éditoriale — pas un effet scientifique mesuré.

Adéquation
38/100
Transfert
30/100
Répétition
65/100

Pourquoi il est retenu

Réussi — son agencement, sa logistique et l'optimisation des besoins animaliers séduisent comme jeu de gestion, même sans justification éducative.

Jugement éditorial seul

Jugement éditorial seul. La source unique, la page Steam, confirme le contenu du jeu, mais aucune recherche sur Megaquarium ni sur les simulations de gestion d'aquarium en général n'a été trouvée ; l'évaluation est une lecture des mécaniques, pas un résultat mesuré.

Source de l'accueil des joueurs

Steam ↗ · 2 282 évaluations · Vérifié le 2026-08-24

Plateformes et accès

Current PC access is straightforward on Steam.

The base game is currently sold on Switch; paid DLC is listed separately on both storefronts.

Current PC availability is verified on Steam and the base game is currently sold on Nintendo Switch; DLC is listed separately and is not required for this record.

Steam explicitly verifies English, French, German, Spanish, and Brazilian Portuguese interface support.

Premium purchase on Steam with several paid DLC packs.

Recommandation d'âge
12 ans et + · PEGI 3
Thèmes
Logique et stratégie
Styles de jeu
Solo, Stratégie, Simulation
Étiquettes
Management · Animal care · Systems thinking

Pour bien placer un bassin, il faut déjà penser à la température, à la charge de filtration, aux trajets du personnel et à l'argent en même temps, mais les règles de soin sont calibrées pour la jouabilité plutôt que pour la biologie, si bien que rien de zoologique ne se transpose réellement.