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Not Tonight

2018

Un jeu de videur dystopique : faire appliquer les règles d'un régime autoritaire.

15 ans et +PC

UtilitéMinimaléditorial ↘
Vous jouez
Le joueur vérifie des papiers, fait respecter les règles d'un établissement sous pression du temps, gagne de l'argent et suit une histoire à embranchements façonnée par un futur autoritaire et anti-immigration.
Pourquoi cela peut être utile
Vérifier des documents face à une règle affichée, soir après soir, vous donne une pratique réelle et répétée d'application d'une règle au cas par cas plutôt que de faire confiance à une première impression, même si ce qui reste, c'est cette seule habitude, pas une connaissance du droit ou de la politique de l'immigration.
À garder en tête
Son cadre autoritaire et anti-immigration ne doit pas être minimisé sous prétexte que les mécaniques sont accessibles.

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En détail

Rédigé le 2026-09-15 · évaluation éditoriale, pas un effet mesuré · comment nous évaluons →

Ce qu'est le jeu

Not Tonight est un simulateur de travail de vérification de documents par le studio britannique PanicBarn, édité par No More Robots en août 2018. Il se déroule dans une Grande-Bretagne alternative où les négociations du Brexit ont échoué, un parti nationaliste a pris le pouvoir, et les personnes d'origine européenne ont perdu leur citoyenneté. Vous incarnez la Personne d'héritage européen n° 112, autorisée à rester seulement tant qu'un permis temporaire lui permet de travailler à la sécurité des portes.

Le jeu tourne sur un calendrier. Les gardes se réservent via une application de téléphone, et chacune est une scène chronométrée dans un pub, un club ou à l'entrée d'un festival, dessinée en pixel art plat depuis derrière la porte. Entre les gardes, un écran de gestion vous fait payer le loyer, acheter de la nourriture et renouveler le permis avant son expiration. Les choix ouvrent différentes fins, et une extension payante appelée One Love ajoute d'autres gardes. Le ton est une satire sombre, il n'y a pas de combat, et cela se joue à la souris sur PC.

Ce que vous faites vraiment

Une file se forme et chaque personne vous tend un document d'identité. Vous le faites glisser à côté de la feuille de règles de l'établissement et comparez les champs un par un : photo, nom, date de naissance, expiration, numéro d'adhérent, si l'âge respecte la limite de cette soirée. Accepter ou refuser avant que le temps ne soit écoulé. Les erreurs coûtent de la paie, et suffisamment d'erreurs coûtent l'emploi. Les gardes suivantes empilent du travail supplémentaire par-dessus la vérification : servir des boissons, tamponner les mains, surveiller la foule, repérer des papiers falsifiés, accepter ou refuser des pots-de-vin. Ce que vous gagnez paie le loyer, la nourriture et le renouvellement du permis qui vous permet de travailler du tout.

Ce que cela fait travailler

  • Compare deux documents champ par champ et repère un chiffre erroné sous pression temporelle
  • Applique une feuille de règles écrite cas par cas plutôt que de décider à l'impression
  • Suit plusieurs compteurs à la fois : chronomètre de file, boissons, tampons, ambiance
  • Pèse la paie d'une soirée contre le loyer, la nourriture et une échéance de permis
  • Remarque comment une même règle s'applique différemment selon qui est à la porte

Pourquoi nous le classons Minimal Note interne 36 / 100

  1. AdéquationQuelle part de savoir ou de savoir-faire réel le jeu lui-même exige-t-il ?35poids 45 %

    L'adéquation est notée 35, car le propos du jeu se trouve réellement à l'intérieur du travail : on ne peut pas avancer dans une soirée sans lire des papiers face à une règle affichée, si bien que le malaise sur qui se fait refouler arrive par ses propres mains plutôt que par un discours. Le score reste loin du sommet parce que les scènes narratives entre les gardes portent une grande part de l'argumentation, et qu'une grande partie de la vérification au fil de l'instant relève d'une reconnaissance de motifs rapide plutôt que du jugement.

  2. TransfertCe que vous y pratiquez fonctionne-t-il hors du jeu ?30poids 30 %

    Le transfert est noté 30, car vérifier un document face à une liste de contrôle plutôt que de faire confiance à une première impression est une vraie habitude qui se transfère en dehors du jeu, tout comme remarquer qu'une règle d'apparence neutre peut être écrite pour exclure un groupe précis. Ce qui ne se transfère pas, c'est la connaissance du droit de l'immigration, que le jeu invente librement, si bien que le score est limité à ce que la seule habitude procédurale peut justifier.

  3. RépétitionLe jeu vous fait-il utiliser cette compétence encore et encore, à mesure que la difficulté augmente ?45poids 25 %

    La répétition est notée 45, car chaque garde revient à la même boucle de comparaison, des dizaines de documents à la fois, tout au long d'une campagne de nombreuses semaines de jeu plus l'extension One Love. Le score reste modéré parce que les règles sur la feuille changent d'un établissement à l'autre tandis que l'acte sous-jacent de vérifier un champ face à une condition énoncée ne change pas, si bien qu'une grande partie de la fin de partie applique la même compétence à un nouvel habillage plutôt qu'un défi plus profond.

Ce que disent les preuves

Jugement éditorial seulPersonne en dehors de notre rédaction ne l'a vérifié. C'est notre lecture du jeu.

La seule source est la fiche boutique Steam, qui confirme le développeur, l'éditeur, la sortie d'août 2018, la prémisse de Grande-Bretagne alternative, la boucle de videur, le descripteur de contenu adulte et les extensions. Cela décrit le produit et rien de plus. Aucune étude n'a mesuré si vérifier des documents dans un jeu change la façon dont on pense la politique frontalière, et aucune n'est citée ici. Le niveau de preuve est « Jugement éditorial seul », et les scores reflètent ce que les mécaniques demandent à répétition à un joueur de faire, non un résultat testé, ce qui explique aussi pourquoi le chiffre de transfert reste modeste malgré la force de la mécanique centrale.

Évaluation éditoriale — pas un effet scientifique mesuré.

Adéquation
35/100
Transfert
30/100
Répétition
45/100

Pourquoi il est retenu

Réussi — sa boucle de paperasse et de gestion de foule crée assez de tension ludique pour tenir seule.

Jugement éditorial seul

Jugement éditorial : fondé uniquement sur la description de la boucle de videur et des descripteurs de contenu de la fiche boutique Steam, aucune recherche indépendante sur Not Tonight ou sa mécanique de vérification de documents n'ayant été trouvée.

Source de l'accueil des joueurs

Steam ↗ · 1 440 évaluations · Vérifié le 2026-08-24

Plateformes et accès

Single-player play is supported.

The core loop depends on reading, quick sorting, and navigating mature political satire.

Steam lists English, French, German, Spanish, Japanese, and Simplified Chinese.

Recommandation d'âge
15 ans et +
Thèmes
Histoire et société
Styles de jeu
Solo, Simulation, Narratif
Étiquettes
Bureaucracy · Political satire · Document checking

Le score reste bas parce que la vérification de documents est une habitude réelle et répétée, mais le droit de l'immigration qui la sous-tend est inventé, et les gardes du milieu de partie tournent au grind pour payer le loyer plutôt qu'à un raisonnement nouveau.