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Shin chan: Me and the Professor on Summer Vacation The Endless Seven-Day Journey

2022

Une aventure estivale tranquille : errer, collectionner et tout consigner.

8 ans et +PC et Console

UtilitéMinimaléditorial ↘
Vous jouez
Le joueur parcourt une ville rurale, attrape insectes et poissons, accomplit des corvées, cultive des légumes, et transforme ses trouvailles quotidiennes en journal illustré et en articles de presse locale.
Pourquoi cela peut être utile
Vous vous exercez à remarquer comment un lieu change selon l'heure et la saison, et à choisir ce qui mérite d'être consigné, une habitude proche de la tenue d'un carnet de nature. Le transfert est réel mais modeste : une disposition attentive, pas une compétence transférable.
À garder en tête
Sa valeur doit rester sur l'atmosphère, la routine et l'observation, sans transformer une histoire d'été en enseignement général sur le Japon.

Obtenir le jeu

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En détail

Rédigé le 2026-09-15 · évaluation éditoriale, pas un effet mesuré · comment nous évaluons →

Ce qu'est le jeu

Shin chan: Me and the Professor on Summer Vacation est une aventure de vie tranquille construite autour de vacances d'été japonaises. Il vient de Neos Corporation, sorti en 2022, et se vend sur PC et Nintendo Switch. Shinnosuke, le petit garçon de la longue série de bandes dessinées Crayon Shin-chan, part avec sa famille séjourner à Assou, un village rural de Kumamoto.

Un inconnu lui remet un appareil photo et quelque chose se met à déraper avec les journées. C'est l'histoire, mais elle repose légèrement sur un jeu au sujet d'un village. Vous vous réveillez, sortez, et la journée est à vous : une rivière, des rizières, un sanctuaire, une boutique, une poignée de voisins avec des noms et des habitudes.

Les activités sont ordinaires. Attraper des insectes et des poissons et remplir leurs encyclopédies. Cultiver des légumes. Faire des courses et rédiger des articles pour le journal local. À la fin de chaque journée, vous remplissez un journal illustré de ce que vous avez fait. Steam liste huit langues prises en charge dont l'anglais, et le style graphique est une version douce et peinte à la main du style de la bande dessinée.

Ce que vous faites vraiment

Vous décidez où aller et quoi regarder. Les insectes se trouvent à des endroits précis à des moments précis, donc en attraper un nouveau signifie remarquer que cet arbre, le matin, porte quelque chose qui n'y était pas hier. La pêche fonctionne de la même façon, selon l'endroit et l'heure de la journée. Les villageois vous confient de petits travaux, dont certains ne sont possibles qu'un jour précis. Tout ce que vous trouvez va dans une entrée d'encyclopédie ou un article, et chaque soir le journal illustré vous demande de choisir lequel des événements de la journée valait la peine d'être consigné. Progresser, c'est surtout devenir plus observateur sur l'où et le quand.

Ce que cela fait travailler

  • Remarque qu'un lieu change selon l'heure de la journée et la météo
  • Apprend où vit une créature particulière et revient à la bonne heure
  • Choisit un événement parmi toute une journée comme celui qui mérite d'être consigné
  • Remplit régulièrement un catalogue en retournant à des lieux déjà visités

Pourquoi nous le classons Minimal Note interne 25 / 100

  1. AdéquationQuelle part de savoir ou de savoir-faire réel le jeu lui-même exige-t-il ?20poids 45 %

    L'adéquation obtient 20. L'attention est la seule mécanique : rien n'est verrouillé derrière une compétence ou du combat, donc remplir les encyclopédies signifie regarder attentivement et se souvenir d'où et quand quelque chose apparaît. C'est authentique, mais une grande partie de chaque journée est faite de courses, de dialogues et de cinématiques qui ne demandent absolument rien à l'attention du joueur, ce qui explique un chiffre aussi bas.

  2. TransfertCe que vous y pratiquez fonctionne-t-il hors du jeu ?15poids 30 %

    Le transfert obtient 15. Remarquer qu'un lieu change selon l'heure et la saison est proche de ce que demande un vrai carnet de nature, et cette habitude pourrait se transférer en dehors du jeu. Ce qui le limite fortement, c'est que le jeu signale ses créatures et garantit qu'elles sont là pour être trouvées, ce qu'aucun vrai terrain, forêt ou rivage ne fait jamais.

  3. RépétitionLe jeu vous fait-il utiliser cette compétence encore et encore, à mesure que la difficulté augmente ?45poids 25 %

    La répétition obtient 45, la plus forte des trois. Le cycle quotidien de sortir, regarder, attraper et consigner se répète tout au long des vacances, et les encyclopédies qui grandissent donnent une vraie raison de revenir aux mêmes endroits à des heures différentes. Elle est plafonnée parce que c'est un été fini avec une fin, et les derniers jours s'appuient davantage sur l'histoire que sur l'observation.

Ce que disent les preuves

Jugement éditorial seulPersonne en dehors de notre rédaction ne l'a vérifié. C'est notre lecture du jeu.

Le niveau de preuve est « Jugement éditorial seul », ce qui signifie qu'il s'agit de notre lecture des mécaniques plutôt que d'un résultat mesuré. Deux fiches boutique, Steam et la page Nintendo pour cette sortie exacte, sont les sources ; elles confirment Neos Corporation comme développeur, la sortie de 2022, le prix, les huit langues prises en charge, le cadre du village de Kumamoto, le postulat de l'appareil photo et du professeur, et les activités de collecte d'insectes et de poissons, de culture de légumes, de courses, d'articles de presse locale et de journal illustré. Rien ne mesure ce que le jeu fait à l'attention d'un joueur, et aucune recherche sur ce titre n'existe nulle part.

Évaluation éditoriale — pas un effet scientifique mesuré.

Adéquation
20/100
Transfert
15/100
Répétition
45/100

Pourquoi il est retenu

Réussi — sa structure d'aventure estivale est manifestement désirable comme monde de jeu à habiter.

Jugement éditorial seul

Il s'agit uniquement d'une évaluation éditoriale : deux fiches boutique confirment le cadre, les activités et les détails de sortie, mais aucune étude ni usage scolaire de ce jeu n'existe, si bien que l'affirmation sur l'observation est notre lecture des mécaniques, pas un résultat mesuré.

Source de l'accueil des joueurs

Steam ↗ · 449 évaluations · Vérifié le 2026-08-24

Plateformes et accès

No subscription requirement was found on the verified Steam or Nintendo purchase routes.

Current PC availability is directly verified on Steam. Current console availability is verified on Nintendo's US store page for the exact Endless Seven-Day Journey release.

Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio and subtitle support are only marked where a current Steam source states them explicitly.

Recommandation d'âge
8 ans et + · ESRB E
Thèmes
Histoire et société
Styles de jeu
Solo, Narratif, Créatif
Étiquettes
Routine observation · Slow exploration · Everyday atmosphere

Le jeu excelle dans l'observation lente, mais rien de ce que vous remarquez ne dépend de faits réels, et l'histoire de cet été fini se termine bien avant que l'habitude puisse s'approfondir en quoi que ce soit de durable.