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1979 Revolution: Black Friday

2016

Thriller über die Entscheidungen eines Fotojournalisten in Irans Revolution 1979.

17+ JahrePC

NützlichkeitGeringredaktionell ↘
Man spielt
Spielende durchleben Proteste und Verhöre, treffen verzweigte Entscheidungen, machen Fotos und schalten Archivmaterial zu den Spielszenen frei.
Warum es nützlich sein kann
Sie heben die Kamera, rahmen die Aufnahme an einem Archivfoto aus, und das echte Bild schaltet sich frei. Was bleibt, ist die Gewohnheit zu fragen, wer ein Bild aufgenommen hat und warum - kein geprüftes Geschichtswissen -, und das Spiel endet nach einem kurzen Durchlauf durch eine einzige verfasste Geschichte.
Zu beachten
Seine Archivquellen und die inszenierte Rekonstruktion sollten auseinandergehalten werden; es ist keine endgültige Darstellung der Revolution.

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Im Detail

Geschrieben am 2026-09-15 · redaktionelle Einschätzung, kein gemessener Effekt · wie wir bewerten →

Worum es im Spiel geht

1979 Revolution: Black Friday ist ein story-getriebenes Adventure, das in Teheran in den Monaten rund um die iranische Revolution von 1979 spielt. Man spielt Reza Shirazi, einen jungen Fotojournalisten, der aus dem Auslandsstudium heimkehrt und von seinem Bruder, seinen Freunden und den Menschen, die er fotografiert, in die Straßenbewegung hineingezogen wird. Es wurde von iNK Stories zusammen mit N-Fusion Interactive entwickelt und 2016 für PC veröffentlicht.

Das Spiel wechselt zwischen zwei Ebenen. In der Gegenwart ist Reza ein Gefangener unter Verhör. In Rückblenden bewegt er sich durch Menschenmengen, Wohnungen und improvisierte Kliniken. Die Szenen sind Motion-Capture-Cinematics mit zeitkritischen Dialogentscheidungen, gelegentlichen körperlichen Sequenzen wie Rennen oder dem Versorgen von Verletzten, sowie einer Kamera, die man hebt, um festzuhalten, was vor einem liegt.

Diese Fotos schalten das Archiv frei: mehr als achtzig sammelbare Einträge aus zeitgenössischen Fotografien, Amateurfilmen, Graffiti, Filmmaterial und aufgezeichneten Zeugenaussagen von Beteiligten, Augenzeugen und ehemaligen politischen Gefangenen. Steam kennzeichnet das Spiel als kurz und gewalthaltig. Es ist ein einmaliger Kauf in sechs Sprachen, ohne Zusatzkäufe.

Was Sie tatsächlich tun

Der Großteil der Entscheidungen betrifft das, was Reza unter Zeitdruck zu Menschen sagt, die es sich merken werden: ob man einen Freund nennt, ob man mit dem Bruder streitet, ob man einen blutenden Fremden trägt. Die zweite Entscheidung betrifft die Kamera. Das Spiel zeigt ein verblasstes Archivfoto als Vorlage, man rahmt die eigene Aufnahme danach aus, und das echte Bild samt Bildunterschrift wandert ins Archiv. Der Schwierigkeitsgrad ist nicht mechanisch. Er steigt, je teurer die Entscheidungen werden und je mehr die Personen, die man mag, auf verschiedenen Seiten landen.

Was es trainiert

  • Liest ein Foto als Beweismittel: was im Bild ist und was nicht
  • Vergleicht eine nachgestellte Szene mit dem Archivfoto dahinter
  • Wägt Loyalität zu Familie, Freunden und einer Bewegung gegeneinander ab
  • Verfolgt einen politischen Konflikt mit mehreren Lagern statt einem Bösewicht
  • Bemerkt, wie sich Zeugenaussagen von Beteiligten und Gefangenen von einer offiziellen Version unterscheiden

Warum wir es mit Gering bewerten Interner Wert 53 / 100

  1. PassungWie viel echtes Wissen oder Können verlangt das Spiel selbst?60Gewichtung 45%

    Sie rahmen eine Aufnahme an einem verblassten Archivfoto aus, und das echte Bild samt Bildunterschrift schaltet sich erst frei, sobald Sie das Foto aufnehmen - das Primärquellenarchiv wird also durch das Spielen erreicht, statt nur daneben zu liegen. Der Wert liegt bei 60, weil ein großer Teil der Spielzeit aus zeitgesteuerten, zugeschauten Filmdialogen besteht, die Sie nicht selbst erarbeiten, und der Verhörrahmen zwar Spannung erzeugt, aber wenig zusätzliches Tun bietet.

  2. TransferFunktioniert das Geübte auch außerhalb des Spiels?58Gewichtung 30%

    Zu fragen, wer ein Bild wann aufgenommen hat und was außerhalb des Rahmens liegt, ist eine echte Gewohnheit beim Lesen von Nachrichten und Geschichte, und das Spiel vermittelt sie, indem es Sie danach handeln lässt, statt sie nur zu beschreiben. Der Wert bleibt bei 58, weil dies ein kurzes Spiel über ein Land mit einem einzigen verfassten Handlungsbogen ist - was sich überträgt, ist also eher eine Haltung der Skepsis als prüfbares Wissen.

  3. WiederholungLässt das Spiel Sie diese Fähigkeit immer wieder einsetzen, bei steigender Schwierigkeit?35Gewichtung 25%

    Das ist der schwächste Teil der Bewertung, und das zu Recht. Die Abfolge aus Fotografieren und Abgleichen wiederholt sich in jedem Kapitel, und die Verzweigungen laden zu einem zweiten Durchlauf auf einem anderen Pfad ein, doch die Geschichte löst sich einmal auf, und die meisten Spielenden hören dann auf. Mit 35 spiegelt Wiederholung ein kurzes Spiel wider, das man beendet und beiseitelegt, statt zu ihm zurückzukehren.

Was die Evidenz zeigt

Nur redaktionellNiemand außerhalb unserer Redaktion hat das geprüft. Es ist unsere Lesart des Spiels.

Das Evidenzniveau hier ist „Nur redaktionell“: unsere Lesart der Mechanik, abgeglichen mit der Steam-Seite des Spiels. Keine Studie zu diesem Spiel liegt unseren Quellen zugrunde, und keine wird unterstellt. Was die Quelle belegt, ist eng und faktisch: iNK Stories baute das Spiel um Primärmaterial herum auf und macht mehr als achtzig Einträge davon zugänglich, darunter Fotografien, Amateurfilme, Graffiti und aufgezeichnete Zeugenaussagen von Menschen, die an der Revolution teilnahmen oder danach inhaftiert wurden. Dass das Archiv real und durch das Spielen erreichbar ist, lässt sich überprüfen. Dass das Spielen verändert, wie jemand danach ein Nachrichtenfoto liest, ist unsere Einschätzung, kein gemessenes Ergebnis.

Redaktionelle Einschätzung – kein gemessener wissenschaftlicher Effekt.

Passung
60/100
Transfer
58/100
Wiederholung
35/100

Warum es überzeugt

Bestanden - Die dokumentarisch gefärbte Verzweigungserzählung funktioniert weiterhin als echtes Story-Spiel.

Nur redaktionell

Dies ist unsere redaktionelle Lesart der Mechanik, abgeglichen mit dem Steam-Eintrag des Spiels. Es gibt keine Studie zu diesem Spiel, und die Echtheit des Archivs lässt sich überprüfen - seine Wirkung darauf, wie jemand danach ein Foto liest, jedoch nicht.

Quelle des Spielerzuspruchs

Steam ↗ · 1.022 Rezensionen · Geprüft am 2026-08-24

Plattformen & Zugang

No subscription requirement was found on the verified PC route.

Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio and subtitle support are only marked where a current Steam source states them explicitly.

Altersempfehlung
17+ Jahre · ESRB M
Themen
Geschichte & Gesellschaft
Spielstile
Einzelspieler, Erzählerisch
Tags
Authored history framing · Documentation · Perspective under pressure

Die Schleife aus Fotografieren und Archiv verknüpft das Spiel tatsächlich mit Primärquellen, und die Gewohnheit, ein Bild zu hinterfragen, überträgt sich - aber das Spiel ist kurz und endet nach einem einzigen verfassten Durchlauf, sodass wenig davon eingeübt wird.