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APICO

2022

Un sandbox apícola acogedor sobre criar abejas y restaurar especies isleñas.

11+ añosPC y Consola

UtilidadBajoeditorial ↘
Tú juegas
Los jugadores recolectan recursos, gestionan apiarios, crían abejas y flores, restauran especies y van optimizando los ciclos interdependientes de producción y hábitat de la isla.
Por qué puede ser útil
Cruzar, comprobar y anotar resultados es todo el ciclo: una abeja no prosperará sin las flores y el clima adecuados, así que emparejar organismos con condiciones es inevitable. Las especies y las reglas son inventadas, así que lo que ganas es una forma de pensar, no datos de biología utilizables.
Ten en cuenta
Mantén la afirmación ecológica en un sentido no literal: APICO es un sandbox estilizado y en capas, no una instrucción práctica de apicultura.

Conseguir el juego

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En profundidad

Escrito el 2026-09-15 · valoración editorial, no un efecto medido · cómo valoramos →

Qué es el juego

APICO es un juego de apicultura del pequeño estudio británico TNgineers, publicado por Whitethorn Games en 2022. Heredas un conjunto de islas, despejas un terreno, construyes colmenas y empiezas a criar abejas. El arte son píxeles gruesos vistos desde arriba, el ritmo es lento, y no hay combate ni forma de morir.

El centro del juego es la cría. Juntas dos especies de abejas y su descendencia puede mutar en algo nuevo, y hay más de cuarenta y cinco especies que descubrir así. Cada una quiere flores, climas y condiciones de colmena particulares, así que encontrar una especie es solo la mitad del problema; mantenerla viva es la otra mitad.

Alrededor de eso hay fabricación, producción de miel y apícola, máquinas, mariposas que atrapar y hábitats que construir para abejas solitarias. Las especies que has criado se pueden liberar de vuelta a la naturaleza, que es el bucle de conservación del juego. Se vende en Steam con una demo y contenido extra de pago, y en la eShop de Nintendo, y admite cooperativo en línea de cuatro jugadores.

Qué haces realmente

Observas lo que tienes, calculas qué podría salir de cruzarlo, y pones en marcha el emparejamiento. Luego esperas, compruebas, y anotas qué salió. Al mismo tiempo llevas una pequeña economía: la miel y la cera se convierten en productos, los productos se convierten en dinero y materiales, los materiales se convierten en mejores colmenas y máquinas que te dejan criar más rápido. Mejorar significa llevar en la cabeza un mapa de qué especie lleva a cuál, y construir los parterres de flores y los climas que necesitará una abeja rara antes incluso de haberla criado.

Qué ejercita

  • Cruza abejas por hipótesis y anota los resultados
  • Empareja cada especie con su flor y clima
  • Planifica una cadena de la miel a productos
  • Sostiene en mente un árbol genealógico de especies
  • Persigue un resultado que llega tras ciclos lentos

Por qué lo valoramos como Bajo Puntuación interna 49 / 100

  1. Encaje¿Cuánto conocimiento o habilidad real exige el propio juego?45peso 45%

    La interdependencia está integrada en las reglas y no simplemente descrita: una abeja no prosperará sin las flores y el clima adecuados, y las especies raras solo aparecen cuando ya se han establecido otras anteriores, así que emparejar organismos con hábitats es constante. La puntuación se detiene en 45 porque la biología es inventada, así que el encaje es estructural, no factual.

  2. Transferencia¿Te servirá fuera del juego lo que practicas en él?38peso 30%

    Cruzar dos cosas, predecir el resultado y anotar lo que realmente ocurrió se parece a cómo se enseña la herencia genética, y el emparejamiento de hábitats refleja la forma de la ecología real. Pero las especies son ficticias y la mecánica está ajustada para el juego, así que la cifra se sitúa en 38: lo que te llevas es una forma de pensar, no ningún dato utilizable sobre abejas reales.

  3. Práctica¿Te hace usar esa habilidad una y otra vez, con dificultad creciente?70peso 25%

    El ciclo de cruzar, comprobar y anotar se repite cientos de veces a lo largo de una partida, en escalas de tiempo cada vez más largas, y el sandbox no termina. Esa densidad de repetición deliberada es la razón de que esta sea la dimensión más fuerte aquí, con 70, muy por delante de las otras dos.

Qué dice la evidencia

Solo criterio editorialNadie fuera de nuestra redacción lo ha comprobado. Es nuestra lectura de cómo se juega.

Nivel de evidencia «Solo criterio editorial». La página de Steam confirma el estudio, la editora, el lanzamiento de 2022, la cría de más de cuarenta y cinco especies, la ausencia de combate, el cooperativo de cuatro jugadores, el bucle de conservación y las donaciones de los desarrolladores a organizaciones benéficas de abejas, y la ficha de Nintendo confirma la versión de Switch. Ningún estudio sobre este juego figura entre nuestras fuentes, ni se afirma ninguno. El planteamiento ecológico aquí se mantiene deliberadamente no literal: lo que ofrece el juego es práctica repetida en emparejar organismos con condiciones y predecir el resultado de un cruce.

Valoración editorial, no un efecto científico medido.

Encaje
45/100
Transferencia
38/100
Práctica
70/100

Por qué lo incluimos

Aprobado: el ciclo acogedor de recolección, cría y cuidado del hábitat es atractivo por sí solo, sin necesidad de ninguna justificación ecológica.

Solo criterio editorial

Nuestra lectura de la mecánica, basada en la página de Steam del juego, que confirma el número de especies, el sistema de cría y el ciclo de conservación. No existe ningún estudio independiente sobre este juego.

Fuente de la recepción de los jugadores

Steam ↗ · 1595 reseñas · Comprobado el 2026-08-24

Plataformas y acceso

Premium single-player access is currently straightforward on Steam and Switch.

The Steam route includes demo access and paid downloadable content.

Current PC availability is verified on Steam and the base game is currently sold on Nintendo Switch.

Steam explicitly verifies English, French, German, Brazilian Portuguese, and Latin American Spanish. The Spanish support is real, but the verified route does not label Spain-specific Spanish for this product.

Premium purchase on Steam with paid extra content.

Orientación de edad
11+ años · ESRB E
Temas
STEM
Estilos de juego
Un jugador, Simulación, Sandbox
Etiquetas
Beekeeping · Conservation · Sandbox systems

Una abeja no prosperará sin las flores, el clima y las condiciones de colmena adecuados, así que emparejar organismos con hábitats está integrado en las reglas, y el ciclo de cruzar, comprobar y anotar se repite mientras dure el sandbox.