ゲーム / Keep Talking and Nobody Explodes Keep Talking and Nobody Explodes 2015
時間的プレッシャーと絶え間ない会話を軸にした、非対称の爆弾解除ゲーム。
10歳以上 PC
プレイ内容 一人のプレイヤーがカウントダウンする爆弾を見つめる一方、他のプレイヤーはマニュアルを使ってモジュールを解読し、解除係に質問しながら、爆発を防げるだけの速さで指示を伝えていきます。
役立つかもしれない理由 物事を正確に名指しすること、はい・いいえで答えられる質問をすること、そして時間的プレッシャーの中で指示を確認することを練習します。これらは本物のコミュニケーションの習慣ですが、語彙はこのゲームのために作られたものなので、持ち越されるのはよそで名前を挙げられるような知識ではなく、習慣そのものです。 教育での使用 記録された事例 3 件 ↓ Fort Hays State University · Kwansei Gakuin University
留意点 準備には実際の調整が必要で、少なくとも2人と、印刷したマニュアルか2台目の画面が要ります。得られるのは新しい知識ではなく、コミュニケーションの習慣です。 お好みに合わない場合は、似たゲームを見る → 詳しく見る 2026-09-15執筆 ・ 編集部による評価であり、測定された効果ではありません · 評価方法を見る →
ゲームの概要 『Keep Talking and Nobody Explodes』は、2015年にSteel Crate Gamesが発売した、2つの立場に分かれるパーティーパズルです。1人のプレイヤーは、カウントダウンタイマー、シリアルナンバー、電池、表示灯、そして最大5つのモジュールが取り付けられた箱型の小道具である「爆弾」を前に、画面の前に座ります。それ以外の全員はマニュアルを持ち、画面を見ることはできません。
モジュールはそれぞれ小さなパズルです。色のついた電線の列。奇妙な記号のキーパッド。長押しかタップかを見極めるべきボタン。迷路、音の並び、記憶を頼りにするマスの並び。それぞれにマニュアルのページが対応していますが、そのルールは、電池が何本付いているか、シリアルナンバーの末尾が偶数かどうかといった、解除係にしか見えない情報に左右されます。
爆弾はラウンドごとに新しく生成されます。ゲーム自体は1本あれば部屋全体をカバーでき、「爆弾解除マニュアル」はオンラインで無料公開されており、印刷することもスマートフォンで読むこともできます。Steamの説明によると、ミッションモードとフリープレイモード、コミュニティ制作の爆弾に対応するSteam Workshop、任意のVR、26のインターフェース言語が用意されています。1ラウンドは約5分で、かなり騒がしくなります。
実際にすること 話すこと。それがこのゲームです。解除係は自分に見えているものを説明し、マニュアルを読む側は、どのページが該当するか、そして何を聞き返すべきかを見極めます。電池は何本か。「CAR」と書かれた表示灯は点灯しているか。シリアルナンバーの末尾は偶数か。間違った質問に答えたり、確認せずに自信満々に答えたりすると、爆弾にストライクが記録され、一定数のストライクがたまると爆発してしまいます。
残りはタイマーが担ってくれます。時間が減っていくにつれ、説明は短く、あいまいになっていき、ミスはパズル上のミスではなく、コミュニケーション上のミスへと変わっていきます。2人が同じ言葉を違う意味で使っていたり、3人が同時に話していたり、といった具合です。上達するとは、グループが共通の語彙を定め、順番を守って話し、誰かが行動する前に指示を確認し合えるようになることです。
何を鍛えるか 見えていない相手にも伝わるほど正確に、物を説明する。 漠然とした説明を求めるのではなく、的を絞ったはい・いいえで答えられる質問をする。 時間的なプレッシャーの中で、参照資料から該当するルールを見つける。 指示に基づいて行動する前に、それが正しく理解されているかを確認する。 グループを役割ごとに分け、一度に1人だけが話すようにする。 「低い」と評価した理由 内部スコア 44 / 100 一致ゲームそのものが、どれだけ本物の知識や技能を使わせるか? 42 重み 45%
一致は42点です。コミュニケーションはそれ自体の内容を持つ学問分野ではなく、汎用的なソフトスキルであり、このゲームはそれを本物の状況ではなく架空の高圧的な状況の中で演出しています。パズル自体は、両方の情報が見えてしまえば簡単です。残るのは、時計の下で話すことのプレッシャーであり、これは本物ですが、1つの主題ではありません。
転移ここで練習したことはゲームの外でも役立つか? 38 重み 30%
転移は38点です。物事を正確に名指しすること、はい・いいえで答えられる質問をすること、行動する前に確認することは役に立つ習慣であり、2件の研究がまさにそれを大学生に教えるためにこのゲームを使っています。しかし語彙はこの爆弾だけのものなので、プレイヤーが持ち出せるのは内容ではなく習慣であり、その習慣を超えた遠い転移は確立されていません。
反復難しさが上がる中で、その技能を何度も使わせるか? 55 重み 25%
反復は55点です。爆弾は手続き生成されるため、同じコミュニケーションの問題が毎回新しい組み合わせで戻ってきて、1ラウンドは数分で終わるため、1晩に何度もプレイできます。このゲームがしないのは深まっていくことです。モジュールの種類は深化するのではなく繰り返されるだけなので、グループが独自の省略した言い回しを身につけた時点で上限に達してしまいます。
教育での使用例 学習者との実際の使用が記録された事例です。それぞれ出典にリンクしています。
根拠が示すこと 研究の裏づけあり このゲーム、またはその土台となっている仕組みそのものを扱った研究が発表されています。
この項目は研究の裏づけありです。3件の発表済み研究が『Keep Talking and Nobody Explodes』を学習者に直接使用しています。Fort Hays State Universityの2人の教員は、認知的過負荷のもとでのコミュニケーションを教えるため、リーダーシップと心理学の授業でこのゲームを使いました。Kwansei Gakuin Universityの教員は、英語の授業でコミュニケーション課題としてこのゲームを使い、209人の学生を対象に調査を行ったところ、ほとんどの学生が自分の総合的な英語力の向上に役立ったと回答しました。Osaka Universityでの質的事例研究では、3人の日本人大学生を4回、各1時間のセッションにわたって追跡し、確認のための問いかけが1,000回以上記録されました。3件の研究はいずれも、特定の教室環境における大学生年代の学習者について記述したものであり、コミュニケーションの習慣がゲームの外まで持ち越されるかどうかを測定したものはありません。
結論 低い 有用性
本当にストレスがあり、本当に楽しい、プレッシャーを一緒に味わうのが好きな2人以上で過ごす5分間です。ドアを出たあとに持ち出せるスキルのためではなく、そのスリルと、あとで語り合える共通の物語のためにプレイしてください。
あなたの年齢に合っていますか? ESRBはこのゲームをE10+に指定しており、これは難易度ではなく内容についての評価です。画面上には、時を刻む小道具と大きなブザー以上に強烈なものは何もありません。実際の壁になるのは、読む速さと精神的な強さです。10歳の解除係は、別のプレイヤーがマニュアルを担当すれば十分に力を発揮できますが、誰かが早口で話しかけてくる中、カウントダウンのもとで正しいページを見つけるのは見た目より難しく、爆発したあとに互いを責め合うグループは、もう一度やろうとは思わないでしょう。大人も同じ5分間の本物のプレッシャーを味わうことになります。
始めるのに必要なこと 準備が弱点です。1本のソフトで部屋全体を賄えますが、誰かがマニュアルを印刷するか別の端末で表示する必要があり、部屋も声が聞こえる静かさが必要で、少なくとも2人が同時にいなければなりません。読む速さも重要です。有料タイトルで、タイマーによって意図的にストレスの多い設計になっています。
どこまで誠実か 誤りうる事実的な内容はありません。ルールは無料のマニュアルに完全に公開されており、それを読んだプレイヤーから隠されている要素はなく、爆弾がラウンドの途中でルールを変えたりごまかしたりすることもありません。評価が届かないのは、このゲームが演出しているのは人為的な情報の分断であり、実際にプレッシャー下にあるチームがどう機能するかとは異なるためです。
注意したいこと 少なくとも2人が同じ部屋にいる必要があり、加えて印刷したマニュアルか2台目の画面が必要です。 タイマーとストライク制によって、本当にストレスの多いものになっており、それを嫌がるプレイヤーもいます。 買い切りで、この記録で確認できているのはSteamを通したPC版のみです。 練習になるのは、架空の緊急事態のもとでのコミュニケーションであり、実際の手順ではありません。語彙は爆弾の外には持ち越せません。 もっと活かすには 部屋の中で一番落ち着いている人を解除係にしてください。カウントダウンのもとでマニュアルを読むほうが難しい役目です。 スマートフォンを回し読みするのではなく、マニュアルは印刷してください。スクロールする時間の余裕はありません。 始める前に、爆弾の部品の呼び方——どの配線を「1本目」と数えるかなど——を決めておいてください。 爆発したあとは、誰が間違えたかではなく、何が聞き違えられたのかを話し合ってください。 年少の人が参加したがったら、その人には爆弾を担当してもらい、残りのメンバーでマニュアルを読んでください。解除係のほうが、実は簡単な役です。 編集部による評価であり、科学的に測定された効果ではありません。
一致 42/100
転移 38/100
反復 55/100 選ばれた理由 合格 — 非対称なコミュニケーションの挑戦は、チームワークや教育的な価値が語られる前から、明らかにゲームとして楽しいものです。
研究の裏づけあり 研究の裏づけあり:3件の発表済み研究が、このゲームを直接使って大学生にプレッシャー下でのコミュニケーションを教えており、研究の裏づけありという評価を支えています。ただし、その効果が部屋の外まで持ち越されることを示した研究はありません。
プレイヤーの評判の出典 Steam ↗ · 8,098 件のレビュー · 確認日 2026-08-24
プレイ環境と入手方法 Only one copy of the game is needed, but one player needs the bomb and the other players need the free Bomb Defusal Manual.
A printed manual or a second web-enabled device is effectively required.
VR is supported on PC, but VR is not required for the core recommendation.
Available on Steam for PC.
Steam lists English, French, German, Spanish, and Brazilian Portuguese among its supported languages.
Premium purchase on the verified PC route; the bomb manual is free, but the setup still requires either printing or a second device.
このゲームは、互いの情報を見ることができない人々の間に本物のコミュニケーションのボトルネックを作り出しますが、語彙は架空のもので、部屋の外でそれと分かるスキルを鍛えるものは何もありません。