本文へスキップ

Wildmender

2023

灌漑によって広がる腐敗を押し返す、砂漠ガーデニング・サバイバルゲーム。

13歳以上PC、コンソール

有用性ごくわずか編集部評価 ↘
プレイ内容
プレイヤーは種と資源を集め、庭を作って灌漑し、砂漠を生き抜きながら、道具や魔法を解放し、一人あるいは友人と探索しながら少しずつ腐敗を押し返していきます。
役立つかもしれない理由
ここでは水、土、植物が目に見えて互いに依存し合っており、一つの変化がシステムの中をどう波及していくかについての感覚が本当に得られます。魔法、戦闘、架空のエコロジーがそのアイデアと並んで同じくらい有効な手段として存在しているため、持ち帰れるものは控えめにとどまります。
留意点
エコロジーは架空のもので、魔法や霊と画面を共有しています。そのため、実際の生態系がどう回復するかについての授業としてではなく、雰囲気として受け取ってください。

ゲームを入手する

お好みに合わない場合は、似たゲームを見る →

詳しく見る

2026-09-15執筆 ・ 編集部による評価であり、測定された効果ではありません · 評価方法を見る →

ゲームの概要

Wildmenderは、砂漠に命を取り戻すための庭づくりをテーマにしたサバイバルゲームで、Muse Gamesが制作し、Kwaleeから2023年9月28日にリリースされ、PCとXbox向けの価格はおよそ25ユーロです。プレイヤーは広大な死んだ風景の中にあるたった1つの泉のそばで目覚め、その後に行うことはすべて、その水源から外へと広がっていきます。

世界は手続き的に生成され、最初は殺伐としています――干上がった海底、毒に侵された渓谷、むき出しの山々です。亡霊が大地を腐敗させ、夜には敵対的な霊が現れるため、これは純粋に穏やかな庭づくりゲームではありません。Steamの掲載情報には、50種類を超える作成可能な構造物や道具、数十種類の植物、解放できる75種類を超える特典、そして神殿で学ぶ秘術が記載されており、9言語がサポートされています。ソロプレイは全編を通して完全に対応しており、最大4人までのオンライン協力プレイは必須ではなく任意です。

実際にすること

泉からの水が乾いた土に届くよう水路を掘り、湿った土に種をまいて、どの植物が生き残るかを見守ります。湿った土は広がり、植物は水分を保ち、機能する庭はやがて食料をもたらしてくれるようになるので、ループはこう回ります――種を見つけ、水を広げ、植え、収穫し、より良い道具を作り、さらに水を広げる。その一方で、飲み食いをしなければならず、夜になると戦うか隠れるかしなければならない霊が現れ、安定させていない土地には腐敗が忍び寄ってきます。上達するとは、水がたまたま届いたところに植えるのではなく、掘る前に庭の形を計画するようになることです。

何を鍛えるか

  • 水路を掘る前に、水がどこへ流れていくかを計画する。
  • どの植物がどんな条件で生き残るかを読み取り、次の植え付けを調整する。
  • 目先の生存の必要性と、庭へのゆっくりとした投資とのバランスを取る。
  • 秒単位ではなく時間単位で回復したり失敗したりするシステムに気づく。
  • 原材料から完成した道具までの製作の連鎖を組み立てる。

「ごくわずか」と評価した理由 内部スコア 30 / 100

  1. 一致ゲームそのものが、どれだけ本物の知識や技能を使わせるか?25重み 45%

    25点。水は自分が形作った土を通って広がり、植物は自分が生えている地面を変え、安定させた土地は腐敗しなくなります。再生のシステムは本物で、互いにつながっています。それでも一致度が25点にとどまるのは、魔法と戦闘がそのシステムと並んで同じくらい有効な勝ち方として存在しており、再生がプレイの目的そのものから、いくつかある手段の一つへと薄まってしまうからです。

  2. 転移ここで練習したことはゲームの外でも役立つか?18重み 30%

    18点。ここで練習される推論――上流での介入が下流の条件を変えること、そして回復には時間がかかること――は、エコロジー的な思考の実際の形であり、水・土壌・土地利用についての本物の会話のきっかけになり得ます。しかし応用可能性は18点にとどまります。具体的な植物、ルール、進行速度はすべてこのゲームのために作られたものであり、ここには誰かが引用したり直接応用したりできる知識は何もありません。

  3. 反復難しさが上がる中で、その技能を何度も使わせるか?55重み 25%

    55点。植える、水をやる、収穫する、庭を広げるという作業が何十時間にもわたって絶え間なく繰り返され、新しい地域に入るたびに、より過酷な条件のもとで同じ推論をやり直すことになります。これは本当に多くの反復です。反復練習はその量によって55点に達しますが、その時間の多くが、再生のアイデアにまったく触れないサバイバルや戦闘のシステムに費やされるため、それより上には上がりません。

根拠が示すこと

編集部の判断のみ編集部の外で検証した人はいません。ゲームの遊びかたに対する私たちの読みです。

根拠レベルは「編集部の判断のみ」で、『Wildmender』の公式サイトとSteamの掲載情報に基づいています。これらは、制作元と発売元、2023年9月28日の発売、価格、水と植え付けのループ、敵対的な霊が現れる昼夜のサイクル、腐敗と神殿の魔法、最大4人までのオンライン協力プレイ、9言語対応、そして作成可能なアイテム・植物の種類・特典の数を裏付けています。このゲームについての研究は存在せず、何も付け加えていません。相互依存についての感覚を養うかもしれないという主張は、水・土壌・植物が目に見えて互いに依存し合うシステムについての読み取りであって、測定された効果ではありません。

編集部による評価であり、科学的に測定された効果ではありません。

一致
25/100
転移
18/100
反復
55/100

選ばれた理由

合格 — 再生とサバイバルのループは、それ自体で説得力のあるゲームの前提として成立しています。

編集部の判断のみ

これは公式サイトとSteamの掲載情報についての編集部の読み取りです。『Wildmender』についての研究は存在せず、学校や講座、施設での活用の記録もありません。

プレイヤーの評判の出典

Steam ↗ · 1,784 件のレビュー · 確認日 2026-08-24

プレイ環境と入手方法

Solo play is fully supported.

Online co-op is optional and supports up to four players, but it is not required for the editorial role here.

This pass verified current access and role clarity. Exact language support for the planned site locales should be re-checked on the current store page before publication copy is finalized.

対象年齢の目安
13歳以上 · ESRB T
テーマ
創造
遊び方
ひとり用, 協力, シミュレーション, 箱庭
タグ
Restoration · Gardening survival · Ecology sandbox

砂漠を再生させることがプレイの目的そのものであり、相互依存についての本物の感覚を与えてくれます。しかしエコロジーはフィクションであり、魔法や戦闘と対等な立場で並んでいるため、実用的な持ち帰りは小さいままです。