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Chess

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研究最多的棋盘游戏,深度确实过人,但对学业的帮助也有真实的局限。

7–99岁桌游

有用性高编辑 ↘
你将扮演
两位玩家各执十六枚走法各异的棋子,在8×8的棋盘上吃子与防守,直至将死对方的王。开局、战术和残局提供了终身可学的内容,棋艺俱乐部、应用程序和学校项目也随处可见。
为什么可能有价值
提前谋划数步,抵御那步诱人却错误的棋,这些不是国际象棋教给你的东西,而是“走一步棋”这个动作本身,没有其他桌面游戏能提供这么多这方面的练习。设计严谨的研究发现,它向学校数学的迁移效果很小,所以下棋应该是为了这款游戏本身。
用于教学
3 个有据可查的案例 ↓ Italian primary schools (study led by University of Liverpool researchers) · University of Liverpool
注意事项
设计严谨的研究发现,国际象棋课程向学校数学的迁移效果很小甚至没有,所以下棋应该是因为你喜欢它,而不是为了提高成绩。

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深入解读

撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →

这是一款什么游戏

国际象棋在一个由浅色和深色方格组成的8×8棋盘上进行,每方各有16枚棋子。摆棋时要让每位玩家右手边的角上是浅色格子,8个兵放在第二排,车放在四角,接着是马,再是象,王后放在与自己同色的格子上,国王站在她旁边。白方先行,之后双方轮流各走一步,直到有一方被将死,或者对局以和棋告终。

构成这款游戏的规则,是在15世纪末的欧洲逐渐定型为如今的现代版本的,那时王后和象获得了远距离移动的能力。这款游戏没有发行商:任何一副棋子都可以用来下棋,国际棋联(FIDE)在网上免费公布了官方规则,入门套装No Stress Chess还附带卡片,告诉新手该移动哪一枚棋子,适合6岁及以上。游戏为双人对局,视是否使用计时器,一局大约需要10分钟到一小时,不需要阅读,因为记谱法是可选的。

你实际要做什么

轮到您时,移动一枚棋子。每种棋子的走法都不同:车沿着直线和横线移动,象走斜线,马走它那特有的“拐弯”跳跃,而吃子是通过移动到对方棋子所在的格子来完成的。有三条特殊规则需要新手花点时间才能掌握:王车易位、吃过路兵,以及兵升变到对面底线。真正的功夫不在于规则本身,而在于搜索:落子之前,您需要检查对手可能如何应对,以及您接下来又该如何回应。棋艺的进步,表现为能多看一步、注意到过去会忽略的威胁,以及有意识地舍弃一枚棋子,因为局面会在之后带来回报。

它锻炼了什么

  • 提前看一步,并核查对手的最佳应对
  • 在做出选择之前,同时在脑中权衡几种候选走法
  • 抵御一步看似诱人、实则会在两步之后损失棋子的吃子
  • 识别叉吃、牵制、底线将杀等反复出现的棋型
  • 输掉一局之后,仍然坐下来开始下一局

为什么评为「高」 内部评分 72 / 100

  1. 契合游戏本身要求你运用多少真正的知识或技能?80权重45%

    “契合”定在80分,是本站目录中最高的契合分数之一。思考和下棋本身是不可分割的:提前规划、权衡选项、抵御诱惑性的走法,这些本身就是“走一步棋”的过程,没有任何附加内容。之所以没有更高,是因为很多水平的提升靠的是棋型记忆,而非推理,一名棋手可以仅靠识别局面就变得更强,而不需要更用力地思考任何东西。

  2. 迁移在这里练到的东西,离开游戏还用得上吗?42权重30%

    “迁移”是这里得分最低的一项,只有42分,也是最值得记住的一点。设有积极对照组的严谨研究发现,国际象棋课程并不能可测量地提升学校数学表现。玩家确实会在国际象棋以及“棋类思维”上有所进步。任何声称国际象棋能提高一般智力的说法,都已经超出了现有证据所能支持的范围。

  3. 反复随着难度提升,游戏会让你反复运用这项技能吗?95权重25%

    “反复”是这里得分最高的一项,达到95分。一局棋中要做出几十次同类型的决策,单局时长也足够短,一次能连下好几局,而且没有上限:一名棋手可以把同一款游戏玩上六十年,依然在不断进步。本站目录中几乎没有别的游戏,能提供如此高密度的同一种思维的重复练习。

在教学中的使用

有据可查的教学使用案例,每条都附有来源链接。

  • 研究Italian primary schools (study led by University of Liverpool researchers) · 小学 · 2017

    研究者对意大利小学生开展了两项随机实验(233名三、四年级学生;52名四年级学生),将25小时的国际象棋教学与积极对照组(跳棋、围棋)进行比较;研究发现,在数学问题解决方面,国际象棋教学相较其他游戏并无显著优势。

    Does chess instruction improve mathematical problem-solving ability? Two experimental studies with an active control group ↗
  • 研究University of Liverpool · 小学 · 2016

    一项荟萃分析汇总了已发表的“学校国际象棋教学”研究,检验其对学业与认知能力的迁移效果,结论是:一旦单独考察设有恰当积极对照组的研究,正向效应会急剧缩小,这为关于国际象棋项目认知益处的说法泼了一盆冷水。

    Do the benefits of chess instruction transfer to academic and cognitive skills? A meta-analysis ↗
  • 学校项目Chess in Schools and Communities (CSC) · 小学 · 2024

    英国慈善机构Chess in Schools and Communities在16年间为3000多所公立学校提供了国际象棋课程、器材和教师培训,每年惠及约25500名儿童;该机构还在图书馆、监狱和医院开展国际象棋项目。

    Chess in Schools and Communities ↗

证据怎么说

有研究支持已有公开发表的研究考察过这款游戏,或它所依据的这一具体机制。

这是本站目录中少数几个「有研究支持」等级的条目之一,而这些独立证据更多是一种警示,而非支持。Sala与Gobet在2016年的荟萃分析中汇总了24项研究,发现国际象棋教学对数学和认知能力有小到中等的效应,但这些研究里几乎没有一项使用了积极对照组。他们自己在2017年采用积极对照组进行的实验,则发现在数学问题解决能力上并没有差异。哈佛大学“儿童发展中心”在其面向7至12岁儿童的执行功能活动指南中列入了国际象棋,Understood.org的一份经专家审核的推荐清单也点名推荐了入门套装No Stress Chess。证据是扎实的,但效应是偏小的。

编辑评估——并非经过科学测量的效果。

契合
80/100
迁移
42/100
反复
95/100

为什么值得入选

通过——作为世界上历史最悠久、玩家最多的策略游戏,国际象棋根本不需要额外证明自己首先是一款游戏。

有研究支持

有研究支持,但证据本身带着警示意味:一项荟萃分析发现,国际象棋教学有小幅效应,但在设有积极对照组的实验中,这种效应会缩小到几乎为零,而英国一家慈善机构的项目则记录了它在课堂中的广泛使用。

玩家评价来源

BoardGameGeek ↗ · 41,014 条评分 · 核实于2026-09-09

平台与获取方式

Any standard set works; the FIDE handbook has the official rules free online. No Stress Chess adds cards that tell beginners which piece to move, then fades them out.

年龄建议
7-99岁
主题
逻辑与策略
玩法方式
多人, 策略
标签
2 players · 10–60 min · Abstract strategy · No reading · Clubs everywhere

提前规划、抵御诱人的走法,与下好一盘棋是密不可分的,一局棋就能给你几十次这样的判断机会,但设计严谨的研究发现,这并不会在学校数学上带来可测量的提升。