摆放形似Tetris的拼块,让己方颜色只能角对角相接:一条规则,玩法很深。
7–99岁桌游
- 你将扮演
- 每位玩家拥有21块同色半透明拼块,从单格方块到五格图形不等。从棋盘一角出发,玩家轮流放置拼块,新拼块必须与自己已有的拼块角对角相接,但绝不能边对边相邻,逐渐铺满棋盘并阻挡对手;最后剩余未放置方格数最少的玩家获胜。
- 为什么可能有价值
- 每一回合都要求你在脑海中旋转、翻转图形,判断它所需要的空间,并在读懂对手落子路线的同时规划自己穿越棋盘的路线。它与日后数学能力的相关性是真实存在的,但只是一般性的关联,并未针对这款具体的游戏得到证实。
- 注意事项
- 双人对局会失衡,除非每人各执两种颜色;角对角的规则也需要玩上几局才会觉得顺手。
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撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →
这是一款什么游戏
《Blokus》是一款把形状嵌入网格的桌游。棋盘是一个20×20的方格场地。每位玩家拿到21块同色半透明拼块,从单格方块一直到12种不同的五格图形。Bernard Tavitian于2000年在法国设计了这款游戏;如今由美泰(Mattel)发行,盒装标注适合7岁及以上、2至4人游玩。
只有一条规则,包装盒上写着不到一分钟就能学会:您放置的每一块拼块,都必须与自己已有的拼块角对角相接,但绝不能边对边相邻。至于其他颜色的拼块,想怎么紧挨着放都可以。一局游戏大约持续20到30分钟。不需要阅读任何文字,没有任何隐藏信息,整个局面就摆在桌面上,人人都能看到。
你实际要做什么
每位玩家都从棋盘自己的一角出发,沿对角线方向向外扩张。轮到您时,从手中剩余的拼块里挑一块,在脑海中旋转或翻转它,然后落子,让它的某个角与自己已有拼块的一个角相接。接着轮到下一位玩家做同样的事。因为您的颜色只能通过角与角相接来扩张,所以每放一块拼块,既会开辟出新的落脚点,也会封死别人的落脚点。玩到中局,棋盘会变成一团乱麻,游戏也就变成了挤进缝隙、抢占邻居原本留着的对角线。如果无子可下,就跳过这一轮。当所有人都无法再落子时,游戏结束,手中剩余方格数最少的玩家获胜。
它锻炼了什么
- 在落子之前,先在脑海中旋转、翻转一个形状
- 不用真的摆放,也能判断一块五格拼块是否能塞进某个缝隙
- 提前好几步规划出一条穿越棋盘的路线
- 看出对手需要哪条对角线,并抢先占据它
- 判断什么时候该用掉大拼块,什么时候该留着小拼块
为什么评为「低」 内部评分 44 / 100
契合游戏本身要求你运用多少真正的知识或技能?40权重45%
“契合”是40分。这个盒子里除了空间推理,什么都没有:每一回合都是先在脑中旋转,再做一次“合不合适”的检验,靠运气或读卡牌都赢不了这款游戏。之所以没有更高,是因为游戏对“封堵”和“摆放”给出的奖励一样多,而“封堵”考验的是对对手的社交性解读,而不是纯粹的空间能力。
迁移在这里练到的东西,离开游戏还用得上吗?32权重30%
“迁移”是诚实指出的薄弱环节,只有32分。玩家确实会在《Blokus》上越玩越好,相关性研究也把空间类游戏与日后的空间能力联系在一起,但没有人证明过玩这款具体的游戏能提高几何成绩。这个分数反映的是一种看似合理、但从未针对这款游戏本身检验过的关联。
反复随着难度提升,游戏会让你反复运用这项技能吗?65权重25%
“反复”是最高的一项,达到65分。一局游戏中,每位玩家大约要落子20次,每一次都是同样的脑内旋转过程,单局时长足够短,一个晚上能玩上三局,而且棋盘每次的局面都不同。之所以没有更高,是因为一旦玩家学会了囤积小拼块留到残局,策略上的进步就会停滞。
证据怎么说
仅编辑判断编辑部之外没有人核查过。这是我们对这款游戏玩法的判断。
证据等级为「仅编辑判断」,原因值得说清楚。我们没有找到任何专业推荐清单点名推荐过《Blokus》。文中引用的那项研究只是背景参考,而非证明:Jirout与Newcombe(2015)研究了一个具有代表性的大样本美国儿童群体,发现经常玩拼图、积木和棋盘游戏的4至7岁儿童表现出更强的空间能力。这是一项相关性研究,涵盖的是空间类游戏这个大类,并没有针对这款具体的游戏。美泰的产品页面证实了适龄标注、玩家人数、21块拼块以及角对角规则。关于心理旋转的一切说法,都来自“每一回合需要做什么”这件事本身。
编辑评估——并非经过科学测量的效果。
- 契合
- 40/100
- 迁移
- 32/100
- 反复
- 65/100
为什么值得入选
通过——这是一款荣获Mensa Select奖项的游戏,靠色彩缤纷的拼块和令人满足的封锁策略取胜;没有人是为了教育目的而购买它。
仅编辑判断
仅编辑判断:没有任何专业推荐清单点名推荐《Blokus》,而我们找到的唯一一项研究是相关性研究,针对的是空间类游戏这个大类,而不是对这款具体游戏的检验。
平台与获取方式
Blokus Duo (two players) and Blokus XL exist; the standard four-colour board is the one to start with.
每一次落子都是一次心理旋转与“是否合适”的检验,完全不涉及运气,但没有人证明过玩这款具体的游戏能提升几何能力,已知的只是空间类游戏与之存在相关性。