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Blokus

2000

Pezzi in stile Tetris: il colore tocca solo agli angoli, con grande profondità.

7–99 anniGioco da tavolo

UtilitàBassoeditoriale ↘
Si gioca
Ogni giocatore ha 21 pezzi traslucidi di un colore, da un singolo quadrato a forme di cinque quadrati. Partendo da un angolo, i giocatori a turno posizionano un pezzo che tocchi uno dei propri pezzi angolo con angolo ma mai lato con lato, espandendosi sul tabellone e bloccando gli altri; vince chi ha lasciato meno quadrati non posizionati.
Perché può essere utile
Ogni turno ti chiede di ruotare e capovolgere una forma nella mente, valutare lo spazio che occuperà e pianificare un percorso sul tabellone mentre leggi anche le mosse degli avversari. Il legame correlazionale con le abilità matematiche successive è reale ma generale, non dimostrato per questo gioco specifico.
Da tenere presente
Le partite in due sono sbilanciate a meno che ciascuno giochi due colori, e la regola del solo angolo richiede qualche partita prima di sembrare naturale.

Ottieni il gioco

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Approfondimento

Scritto il 2026-09-15 · valutazione editoriale, non un effetto misurato · come valutiamo →

Cos’è il gioco

Blokus è un gioco da tavolo sull'incastrare forme su una griglia. Il tabellone è un campo di venti per venti caselle. Ogni giocatore prende ventuno pezzi traslucidi di un colore, da un singolo quadrato fino a dodici diverse forme da cinque quadrati. Bernard Tavitian lo ha progettato in Francia nel 2000; oggi lo vende Mattel, con la scatola marcata sette anni in su e da due a quattro giocatori.

C'è un'unica regola, e la scatola dichiara che serve meno di un minuto per impararla: ogni pezzo che posizioni deve toccare un altro pezzo del tuo stesso colore per l'angolo, e non deve mai toccare il tuo stesso colore per il lato. Gli altri colori si possono affollare quanto si vuole. Una partita dura circa venti-trenta minuti. Non c'è nulla da leggere, nulla è nascosto, e l'intero stato della partita sta sul tavolo davanti a tutti.

Cosa fai davvero

Tutti iniziano nel proprio angolo del tabellone e crescono verso l'esterno in diagonale. Al tuo turno scegli uno dei pezzi che ti restano, lo ruoti o lo capovolgi nella mente, e lo posi in modo che uno dei suoi angoli tocchi un angolo del tuo stesso colore. Poi tocca al giocatore successivo fare lo stesso. Poiché il tuo colore si espande solo attraverso gli angoli, ogni pezzo che posizioni apre nuovi appigli e chiude quelli degli altri. A metà partita, il tabellone è un nodo, e il gioco diventa infilarsi negli spazi vuoti e prendere la diagonale che un vicino stava risparmiando. Se non riesci a posizionare nulla, passi. La partita si ferma quando nessuno può più muovere, e vince chi ha lasciato meno quadrati inutilizzati.

Cosa allena

  • Ruota e capovolge una forma mentalmente prima di impegnarsi su una casella
  • Valuta se un pezzo da cinque quadrati entrerà in uno spazio senza provarlo
  • Pianifica un percorso sul tabellone diversi turni in anticipo
  • Legge di quale diagonale ha bisogno un avversario e la prende per prima
  • Decide quando usare un pezzo grande e quando risparmiarne uno piccolo

Perché lo valutiamo Basso Punteggio interno 44 / 100

  1. AderenzaQuanta conoscenza o abilità reale richiede il gioco stesso?40peso 45%

    L'aderenza si ferma a 40. Nella scatola non c'è altro che ragionamento spaziale: ogni turno è una rotazione mentale seguita da una verifica di incastro, e non puoi vincere per fortuna o leggendo una carta. Non è più alta perché il gioco premia il bloccare tanto quanto l'incastrare, e bloccare è una lettura sociale dell'avversario più che un'abilità puramente spaziale.

  2. TrasferimentoQuello che alleni qui funzionerà fuori dal gioco?32peso 30%

    Il trasferimento è l'onesto punto debole, con 32. I giocatori migliorano davvero a Blokus, e la ricerca correlazionale collega il gioco spaziale in generale con l'abilità spaziale successiva, ma nessuno ha dimostrato che giocare proprio a questo gioco alzi i voti in geometria. Il punteggio riflette una connessione plausibile mai testata su questa scatola.

  3. PraticaIl gioco ti fa usare quell'abilità più e più volte, man mano che diventa più difficile?65peso 25%

    La pratica è la dimensione più forte, con 65. Una singola partita è all'incirca venti posizionamenti a testa, ognuno la stessa rotazione mentale, e le partite sono abbastanza brevi da giocarne tre in una serata, con il tabellone che si riempie in modo diverso ogni volta. Smette di salire perché la strategia smette di svilupparsi una volta che un giocatore impara ad accumulare i pezzi piccoli per il finale.

Cosa dicono le prove

Solo giudizio editorialeNessuno fuori dalla nostra redazione lo ha verificato. È la nostra lettura del gioco.

Il livello è «Solo giudizio editoriale», e vale la pena spiegarne chiaramente il motivo. Non abbiamo trovato alcuna lista di raccomandazioni professionali che nomini Blokus. L'unico studio citato è contesto, non prova: Jirout e Newcombe (2015) hanno osservato un ampio campione rappresentativo statunitense e trovato che i bambini di quattro-sette anni che giocavano spesso con puzzle, blocchi e giochi da tavolo avevano abilità spaziali più forti. È correlazionale, riguarda il gioco spaziale in generale, e non dice nulla su questa scatola in particolare. La pagina prodotto di Mattel conferma l'indicazione di età, il numero di giocatori, i ventuno pezzi, e la regola dell'angolo. Tutto ciò che riguarda la rotazione mentale discende da ciò che un turno richiede.

La nostra valutazione

Come valutiamo l'utilità →

Valutazione editoriale, non un effetto scientificamente misurato.

Aderenza
40/100
Trasferimento
32/100
Pratica
65/100

Perché lo abbiamo scelto

Superato — vincitore del premio Mensa Select che si vende per i suoi pezzi colorati e il piacere di bloccare gli avversari; nessuno lo compra per motivi educativi.

Solo giudizio editoriale

Solo giudizio editoriale: nessuna lista di raccomandazioni professionali cita Blokus, e l'unico studio che abbiamo trovato è correlazionale e riguarda il gioco spaziale in generale, non un test su questa scatola.

Fonte del gradimento dei giocatori

BoardGameGeek ↗ · 29.943 valutazioni · Verificato il 2026-09-09

Piattaforme e accesso

Blokus Duo (two players) and Blokus XL exist; the standard four-colour board is the one to start with.

Indicazioni sull’età
7-99 anni
Argomenti
Logica e strategia
Modalità di gioco
Multigiocatore, Strategia
Tag
2–4 players · 20–30 min · Spatial reasoning · No reading · One rule

Ogni posizionamento è una rotazione mentale e una verifica di incastro senza alcuna fortuna coinvolta, ma nessuno ha dimostrato che giocare proprio a questo gioco alzi le abilità in geometria, solo che il gioco spaziale vi si correla.