STEM through play
Games where fractions, forces, orbits, algorithms and molecules are the mechanics, not the wrapping paper.
Colección editorial12 juegosDesde los 3 añosRecopilado el sept 2026
Entre los seis y los ocho años, un niño puede mantener un plan en mente, tolerar un acertijo que se resiste, y empezar a leer palabras cortas. Estos juegos lo encuentran ahí: lúdicos, breves, mayormente sin palabras, e interesantes por sí solos como para mantener su atención.
3-8 añosMóvilUtilidad 43/100 · Bajoeditorial Solo criterio editorial
Laberintos de física que piden unos pocos pasos de planificación; los niveles más avanzados de Kings and Queens convienen a niños de siete años.
6+ añosMóvilUtilidad 32/100 · Mínimoeditorial Solo criterio editorial
Juego simbólico abierto con personajes y lugares; la base gratuita es generosa y la historia es del niño.
6+ añosPC, Consola, MóvilUtilidad 24/100 · Mínimoeditorial Solo criterio editorial
Toca para construir un pueblo sobre el agua sin objetivos; los niños de seis años descubren ritmo y composición por accidente.
6-9 añosMóvilUtilidad 70/100 · Altoresearch Respaldado por investigación
Corta el hielo en partes iguales para liberar a un mamut: las fracciones llegan como un acertijo y no como una ficha de trabajo.
7+ añosMóvil, PCUtilidad 25/100 · Mínimoeditorial Solo criterio editorial
Desliza para cortar ramas y que un árbol alcance la luz; un puzle tranquilo sobre causa y efecto.
7+ años · ESRB EMóvilUtilidad 35/100 · Mínimoeditorial Solo criterio editorial
Dibuja una línea y esta se repite como un gesto en movimiento; cada nivel es una invitación a experimentar.
7+ añosPC, Consola, MóvilUtilidad 23/100 · Mínimoeditorial Solo criterio editorial
Escenas de objetos escondidos dibujadas a mano con sonidos hechos con la boca; mirar con paciencia es toda la habilidad.
7+ años · PEGI 3MóvilUtilidad 31/100 · Mínimoeditorial Solo criterio editorial
Rota un pequeño diorama para encontrar el camino del robot, y luego construye un nivel para otra persona.
8+ años · ESRB EConsolaUtilidad 30/100 · Mínimoeditorial Solo criterio editorial
Recórtense mutuamente hasta la forma correcta: un acertijo cooperativo de sofá que hace hablar a dos niños.
8+ años · ESRB EMóvil, PCUtilidad 22/100 · Mínimoeditorial Solo criterio editorial
La arquitectura imposible se vuelve posible al girarla; capítulos cortos, sin palabras, sin fracaso.
8+ años · ESRB EPC, Consola, MóvilUtilidad 40/100 · Bajoeditorial Solo criterio editorial
Construye torres tambaleantes con bolas de goo y aprende por qué caen las estructuras, entre muchas risas.
8+ añosPC, MóvilUtilidad 64/100 · Moderadoresearch Respaldado por investigación
Acertijos de lógica clásicos sobre clasificar pequeñas criaturas por sus rasgos; la dificultad se ajusta al niño.