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Hidden Folks

2017

Un juego de objetos ocultos dibujado a mano, lleno de interacciones y pistas.

7+ añosPC, Consola y Móvil

UtilidadMínimoeditorial ↘
Tú juegas
Los jugadores examinan escenas ilustradas y ajetreadas, manipulan pequeños detalles del entorno y usan pistas para localizar objetivos escondidos antes de desbloquear la siguiente zona.
Por qué puede ser útil
Puede ayudarte a practicar el escaneo visual minucioso y la observación paciente, porque el éxito viene de inspeccionar escenas densas y probar cómo se conectan pequeños detalles interactivos con las pistas.
Ten en cuenta
El valor aquí es limitado: búsqueda visual atenta y paciencia, no una afirmación educativa más amplia sobre la atención o el aprendizaje.

Conseguir el juego

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En profundidad

Escrito el 2026-09-15 · valoración editorial, no un efecto medido · cómo valoramos →

Qué es el juego

Hidden Folks es un juego de buscar y encontrar dibujado enteramente a tinta en blanco y negro. Cada zona es un paisaje en miniatura, un campamento, una obra o una selva, repleto de personitas y animales diminutos ocupados en sus asuntos. Al borde hay una franja de objetivos que muestra a quién o qué buscar; toca un objetivo para obtener una pista, encuentra suficientes, y se abre la siguiente zona.

Lo que lo convierte en algo más que un libro ilustrado es que el paisaje reacciona. Despliegas las solapas de una tienda de campaña, apartas arbustos, cierras puertas de golpe y pinchas a los cocodrilos, y lo que buscas está escondido debajo, detrás o dentro de esas cosas. La ficha de la App Store cuenta 32 zonas dibujadas a mano, más de 300 objetivos y más de 500 interacciones distintas. Cada sonido del juego se hizo con una boca humana, más de dos mil de ellos, algo que a los niños les parece muy gracioso. Salió en febrero de 2017, cuesta unos cinco dólares sin nada que comprar dentro, está clasificado a partir de 4 años, y funciona en 22 idiomas en móvil, PC y Switch.

Qué haces realmente

Te desplazas y haces zoom por un dibujo y tocas todo lo que hay en él. La mayoría de lo que tocas hace algo pequeño y sin sentido, y ese es el diseño: la diversión está en curiosear, y los objetivos van apareciendo por el camino. Cuando te quedas atascado, tocar un objetivo da una pista escrita, que a menudo es una broma y a veces la pista real. No hace falta encontrarlo todo para avanzar, solo lo suficiente. No hay cronómetro, ni puntuación, ni fallo, ni penalización por deambular. Mejorar consiste sobre todo en aprender a recorrer una zona de forma sistemática en vez de quedarse mirándola, y recordar que todo lo que se puede abrir probablemente conviene abrirlo.

Qué ejercita

  • Recorre una imagen densa de forma sistemática, no fija
  • Empareja una silueta pequeña con una figura en una escena abarrotada
  • Lee una pista escrita breve y deduce a qué apunta
  • Prueba las partes interactivas de una escena para revelar qué esconden
  • Sigue buscando sin cronómetro ni puntuación que lo empujen

Por qué lo valoramos como Mínimo Puntuación interna 23 / 100

  1. Encaje¿Cuánto conocimiento o habilidad real exige el propio juego?22peso 45%

    El encaje se sitúa en 22. La búsqueda visual atenta es lo único que pide el juego, y el paisaje interactivo hace que buscar sea activo en vez de pasivo. Pero no hay ninguna materia debajo, ningún dominio de conocimiento o habilidad con el que se trabaje, solo desorden que examinar, lo que lo sitúa cerca del entretenimiento sin un cuerpo de contenido detrás.

  2. Transferencia¿Te servirá fuera del juego lo que practicas en él?15peso 30%

    La transferencia es la puntuación más baja, con 15. La práctica de búsqueda visual aquí es real, pero nada sugiere que haga a nadie mejor detectando cosas en un libro o en una calle concurrida, y la búsqueda se ejercita sobre dibujos inventados sin contenido propio. La afirmación más segura tiene que ver con la paciencia y no con ninguna habilidad transferible: esto premia no correr, y nada más.

  3. Práctica¿Te hace usar esa habilidad una y otra vez, con dificultad creciente?35peso 25%

    La práctica llega a 35. Hay 32 zonas y más de 300 objetivos, así que el ciclo de búsqueda se repite mucho dentro de una sola partida. Después de eso, el juego está prácticamente terminado: una segunda visita es buscar cosas cuya ubicación ya se recuerda, así que la práctica no se extiende mucho más allá de un primer recorrido cuidadoso por todo el juego.

Qué dice la evidencia

Solo criterio editorialNadie fuera de nuestra redacción lo ha comprobado. Es nuestra lectura de cómo se juega.

La evidencia es «Solo criterio editorial» y la afirmación es deliberadamente modesta. No existe investigación sobre Hidden Folks, y la literatura sobre entrenamiento de búsqueda visual trata tareas de laboratorio, no niños jugando a un juego de buscar y encontrar, así que no nos apoyaremos en ella. Lo que afirmamos es lo que el diseño exige claramente: escanear de forma sostenida una imagen densa, emparejar un objetivo con una figura, e interactuar con el paisaje para descubrir lo que esconde. La ficha de la App Store respalda el lanzamiento de febrero de 2017, el precio, la ausencia de compras dentro de la aplicación, la clasificación a partir de 4 años, las 32 zonas, los 300 objetivos y los 22 idiomas.

Valoración editorial, no un efecto científico medido.

Encaje
22/100
Transferencia
15/100
Práctica
35/100

Por qué lo incluimos

Aprobado: el ciclo de buscar y encontrar y el mundo dibujado a mano y lúdico son claramente disfrutables incluso sin ningún enfoque de desarrollo.

Solo criterio editorial

Criterio editorial: no existe ninguna investigación específica sobre Hidden Folks, y los estudios de laboratorio sobre búsqueda visual no se transfieren de forma limpia a un juego de buscar y encontrar, así que el razonamiento sigue solo lo que exige claramente el diseño.

Fuente de la recepción de los jugadores

App Store ↗ · 13 mil valoraciones · Comprobado el 2026-08-24

Plataformas y acceso

Single-player offline puzzle play is available.

There is both a premium App Store edition and an Apple Arcade edition.

Do not confuse the current game with the announced Hidden Folks 2.

The official site currently points to App Store, Apple Arcade, Google Play, Steam, itch.io, and Nintendo eShop.

The App Store explicitly lists English, French, German, Spanish, and generic Portuguese among the 22 supported languages. Brazilian Portuguese was not explicitly distinguished in the Apple listing.

Premium mobile and PC routes were verified, with a separate Apple Arcade edition also live.

Orientación de edad
7+ años
Temas
Mente y bienestar
Estilos de juego
Un jugador, Puzle
Etiquetas
Observation · Hidden objects · Illustrated worlds

Se valora como mínimo porque el escaneo visual sostenido es real y el paisaje interactivo lo hace activo, pero la dificultad viene del desorden visual y no del razonamiento, y nada aquí demuestra agudizar la atención en ningún otro sitio.