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Hidden Folks

2017

Oggetti nascosti disegnati a mano, pieno di interazioni minute e sorprese giocose.

7+ anniPC, Console e Mobile

UtilitàMinimoeditoriale ↘
Si gioca
I giocatori scandagliano scene illustrate affollate, manipolano piccoli dettagli ambientali e usano indizi per individuare i bersagli nascosti prima di sbloccare l'area successiva.
Perché può essere utile
Può aiutarti a esercitare la scansione visiva attenta e l'osservazione paziente, perché il successo viene dall'ispezionare scene dense e verificare come minuscoli dettagli interattivi si collegano agli indizi.
Da tenere presente
Il valore qui è ristretto: ricerca visiva attenta e pazienza, non un'affermazione educativa più ampia sull'attenzione o l'apprendimento.

Ottieni il gioco

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Approfondimento

Scritto il 2026-09-15 · valutazione editoriale, non un effetto misurato · come valutiamo →

Cos’è il gioco

Hidden Folks è un gioco cerca-e-trova disegnato interamente a china in bianco e nero. Ogni area è un paesaggio in miniatura, un campeggio o un cantiere o una giungla, pieno di piccole persone e animali intenti alle loro faccende. Lungo il bordo c'è una striscia di bersagli che mostra chi o cosa cercare; tocchi un bersaglio per un indizio, ne trovi abbastanza, e si apre l'area successiva.

Ciò che lo rende più di un libro illustrato è che il paesaggio reagisce. Apri lembi di tenda, tagli attraverso i cespugli, sbatti porte e stuzzichi coccodrilli, e le cose che stai cercando sono nascoste sotto, dietro o dentro di essi. La scheda App Store conta 32 aree disegnate a mano, più di 300 bersagli e oltre 500 interazioni uniche. Ogni suono nel gioco è stato fatto con una bocca umana, più di duemila suoni, il che i bambini trovano molto divertente. È uscito nel febbraio 2017, costa circa cinque dollari senza nulla da acquistare al suo interno, è indicato dai 4 anni in su e gira in 22 lingue su telefono, PC e Switch.

Cosa fai davvero

Scorri e ingrandisci un disegno e tocchi tutto quello che contiene. La maggior parte di ciò che tocchi fa qualcosa di piccolo e senza scopo, ed è proprio questo il design: il divertimento sta nello stuzzicare, e i bersagli compaiono lungo il percorso. Quando ti blocchi, toccare un bersaglio dà un indizio scritto, che è spesso una battuta e a volte l'indizio vero e proprio. Non devi trovare tutto per andare avanti, solo abbastanza. Non c'è timer, non c'è punteggio, non c'è fallimento né penalità per il vagare. Migliorare significa soprattutto imparare a scandagliare un'area con sistematicità invece di fissarla, e ricordare che qualsiasi cosa possa essere aperta probabilmente andrebbe aperta.

Cosa allena

  • Scandaglia un'immagine densa con sistematicità invece di fissare un solo punto
  • Abbina una piccola sagoma a una figura dentro una scena affollata
  • Legge un breve indizio scritto e capisce a cosa si riferisce
  • Mette alla prova parti interattive di una scena per scoprire cosa c'è sotto
  • Continua a cercare senza timer o punteggio a spingerlo avanti

Perché lo valutiamo Minimo Punteggio interno 23 / 100

  1. AderenzaQuanta conoscenza o abilità reale richiede il gioco stesso?22peso 45%

    Punteggio 22 per l'aderenza. La ricerca visiva attenta è l'unica cosa che il gioco chiede, e lo scenario interattivo rende la ricerca attiva invece che passiva. Ma non c'è alcuna materia sotto di essa, nessun dominio di conoscenza o abilità su cui lavorare, solo disordine da setacciare, il che la colloca vicino all'intrattenimento senza un corpo di contenuti dietro.

  2. TrasferimentoQuello che alleni qui funzionerà fuori dal gioco?15peso 30%

    Punteggio 15 per il trasferimento, il più basso. La pratica di ricerca visiva qui è reale, ma nulla suggerisce che renda qualcuno più bravo a individuare cose in un libro o lungo una strada affollata, e la ricerca viene esercitata su disegni inventati senza un contenuto proprio. L'affermazione più sicura riguarda la pazienza più che qualsiasi abilità trasferibile: questo premia il non affrettarsi, e nulla di più.

  3. PraticaIl gioco ti fa usare quell'abilità più e più volte, man mano che diventa più difficile?35peso 25%

    Punteggio 35 per la pratica. Ci sono 32 aree e più di 300 bersagli, quindi il ciclo di ricerca si ripete molto in un'unica partita. Dopo di che il gioco è essenzialmente finito: una nuova visita è una ricerca di cose la cui posizione è già nota, quindi la pratica non si estende molto oltre un unico passaggio attento attraverso l'intero gioco.

Cosa dicono le prove

Solo giudizio editorialeNessuno fuori dalla nostra redazione lo ha verificato. È la nostra lettura del gioco.

L'evidenza è «Solo giudizio editoriale» e l'affermazione è deliberatamente contenuta. Non esiste ricerca su Hidden Folks, e la letteratura sull'allenamento della ricerca visiva riguarda compiti di laboratorio piuttosto che bambini che giocano a un cerca-e-trova, quindi non ci appoggeremo a essa. Ciò che affermiamo è ciò che il design richiede chiaramente: scandagliare a lungo un'immagine densa, abbinare un bersaglio a una figura, e interagire con lo scenario per scoprire ciò che è nascosto. La scheda App Store conferma l'uscita del febbraio 2017, il prezzo, l'assenza di acquisti in-app, l'indicazione dai 4 anni in su, le 32 aree, i 300 bersagli e le 22 lingue.

La nostra valutazione

Come valutiamo l'utilità →

Valutazione editoriale, non un effetto scientificamente misurato.

Aderenza
22/100
Trasferimento
15/100
Pratica
35/100

Perché lo abbiamo scelto

Superato — il ciclo di cerca-e-trova e il mondo disegnato a mano e giocoso sono evidentemente piacevoli anche senza alcuna cornice evolutiva.

Solo giudizio editoriale

Editoriale: non esiste alcuna ricerca specifica su Hidden Folks, e gli studi di laboratorio sulla ricerca visiva non si trasferiscono in modo pulito a un gioco di cerca-e-trova, quindi il ragionamento segue solo ciò che il design richiede chiaramente.

Fonte del gradimento dei giocatori

App Store ↗ · 13.000 valutazioni · Verificato il 2026-08-24

Piattaforme e accesso

Single-player offline puzzle play is available.

There is both a premium App Store edition and an Apple Arcade edition.

Do not confuse the current game with the announced Hidden Folks 2.

The official site currently points to App Store, Apple Arcade, Google Play, Steam, itch.io, and Nintendo eShop.

The App Store explicitly lists English, French, German, Spanish, and generic Portuguese among the 22 supported languages. Brazilian Portuguese was not explicitly distinguished in the Apple listing.

Premium mobile and PC routes were verified, with a separate Apple Arcade edition also live.

Indicazioni sull’età
7+ anni
Argomenti
Mente e benessere
Modalità di gioco
Giocatore singolo, Puzzle
Tag
Observation · Hidden objects · Illustrated worlds

Riceve una valutazione minima perché la scansione visiva sostenuta è reale e lo scenario interattivo la rende attiva, ma la difficoltà viene dal disordine visivo più che dal ragionamento, e nulla qui si dimostra affinare l'attenzione altrove.