How society works: games for teens
Strategy and narrative games about power, money, news and law, where the trade-offs are the lesson.
Colección editorial6 juegosDesde los 13 añosRecopilado el sept 2026
Nada de lo que hay aquí es un juego para niños que un adulto pueda tolerar. Son juegos que dan por hecho un lector que ha pagado una hipoteca, discutido de política, o visto fallar una institución desde dentro, y lo aprovechan. Los sistemas son pesados, los finales rara vez son limpios, y el trabajo interesante ocurre cuando las reglas te fuerzan a una decisión que preferirías no tomar.
17+ años · ESRB MPC, MóvilUtilidad 55/100 · Moderadopractice Respaldado por la práctica
Un turno de veinte minutos demuestra que la crueldad burocrática es sobre todo un problema de rendimiento, y que se te daría bien.
17+ años · ESRB MPCUtilidad 49/100 · Bajopractice Respaldado por la práctica
Pone la guerra sobre los civiles y no sobre los soldados, y sus peores momentos son decisiones de racionamiento y no peleas.
17+ años · ESRB MPC, ConsolaUtilidad 53/100 · Bajoeditorial Solo criterio editorial
Una investigación de asesinato en la que la evidencia siempre está incompleta y el veredicto es tuyo, ambientada en un mundo de argumentos reales del siglo XVI.
17+ años · ESRB MPCUtilidad 44/100 · Bajoeditorial Solo criterio editorial
Una ciudad de supervivencia en la que cada ley que firmas para mantener viva a la gente te cuesta algo que no recuperarás.
16+ añosPCUtilidad 51/100 · Bajoeditorial Solo criterio editorial
Un juego de estrategia en el que la sucesión, el matrimonio y los rencores familiares interfieren con el arte de gobernar, algo más cercano a cómo funcionaba realmente la política antigua.
13+ años · ESRB TPCUtilidad 67/100 · Moderadoeditorial Solo criterio editorial
El modelo jugable más claro de una economía en industrialización, con clases sociales que se resisten cuando legislas en su contra.