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Raccolta editoriale16 giochiDai 8 anniCompilata il set 2026

Impara a programmare giocando

Nessuno impara a programmare da un gioco da solo, ma le abitudini che ci sono sotto - ordinare i passaggi, individuare l'errore, costruire un ciclo - possono essere esercitate molto prima della sintassi. Questa scala inizia con biglie e frecce su un tavolo e finisce con giochi che eseguono codice vero e proprio.

A chi si rivolge
Chiunque dagli otto anni circa a cui piace far funzionare le cose, e chiunque voglia un ingresso alla programmazione più delicato di un corso.
Cosa contiene
Sedici giochi ordinati dagli otto ai quindici anni: un computer meccanico a biglie, robot programmati a frecce, cicli per impilare casse, un kit Nintendo per creare giochi, blocchi visivi che guidano un equipaggio di robot, puzzle di assembly con impiegati d'ufficio, automazione di colonie, una fabbrica di machine learning, logica dei nastri trasportatori, programmazione di molecole, un puzzle visuale di machine learning, un mondo online guidato da JavaScript, un computer costruito da porte NAND, e due puzzle in linguaggio assembly.
Come li abbiamo scelti
  • Ogni gioco deve far sì che il giocatore scriva o disponga istruzioni e poi le veda eseguire; premere pulsanti a caso non conta.
  • Ordinati come una scala: le prime scelte non richiedono lettura oltre alle icone, le ultime presuppongono un adolescente a cui piace il testo.
  • Il debug conta più della digitazione: ogni scelta fa fallire visibilmente un programma sbagliato, così il giocatore può correggerlo.
  • Nessun abbonamento necessario per continuare; le voci gratuite sono segnalate, e quelle a pagamento sono acquisti singoli.
  • Builders and tinkerers
  • Teenagers curious about programming
  • STEM
  • Logica e strategia

I giochi, nell’ordine in cui li proveremmo

  1. 1. Lightbot

    $2.99Acquisti in-app

    8+ anniMobileUtilità 60/100 · Moderatoresearch Sostenuto da ricerche

    Programma un robot con comandi a frecce e scopri le procedure quando gli slot di istruzioni finiscono.

  2. 2. Cargo-Bot

    GratisIAPAcquisti in-app

    8+ anniMobileUtilità 65/100 · Moderatopractice Sostenuto dalla pratica

    Impila casse con una pinza usando piccoli programmi; gratuito, e il primo posto dove molti bambini incontrano un ciclo.

  3. 8+ anniGioco da tavoloUtilità 72/100 · Altopractice Sostenuto dalla pratica

    Una macchina a biglie sul tavolo dove bit, conteggio e addizione sono parti che puoi toccare.

  4. 9+ anni · ESRB EConsoleUtilità 69/100 · Moderatopractice Sostenuto dalla pratica

    I nodi di scripting visuale di Nintendo rendono visibile e modificabile la logica di un intero gioco su Switch.

  5. 5. Craftomation 101: Programming & Craft

    GratisGratis su Play on web

    9+ anniPC, WebUtilità 68/100 · Moderatoeditorial Solo giudizio editoriale

    Blocchi visivi dicono a un equipaggio di robot cosa fare, e le funzioni arrivano quando le routine diventano troppo lunghe da gestire.

  6. 6. Human Resource Machine

    da $4.99Acquisti in-app

    10+ anni · ESRB E10+PC, Console, MobileUtilità 76/100 · Altoeditorial Solo giudizio editoriale

    Impiegati d'ufficio eseguono liste di istruzioni che sono veri programmi in stile assembly, un concetto per livello.

  7. 10+ anni · ESRB EPC, Console, MobileUtilità 71/100 · Altoeditorial Solo giudizio editoriale

    Il seguito programma folle intere contemporaneamente, così il pensiero parallelo e le condizioni di gara appaiono come puzzle.

  8. 10+ anni · ESRB EPC, ConsoleUtilità 67/100 · Moderatoeditorial Solo giudizio editoriale

    Insegna ai robot per dimostrazione, poi leggi e modifica lo script visuale che hanno registrato per automatizzare una colonia.

  9. 10+ anniPC, ConsoleUtilità 64/100 · Moderatoeditorial Solo giudizio editoriale

    I dati che raccogli allenano un modello nel gioco, così la previsione diventa una macchina sul pavimento della fabbrica.

  10. 10. shapez

    GratisGratis su Play on web

    12+ anniPC, WebUtilità 61/100 · Moderatoeditorial Solo giudizio editoriale

    Nastri trasportatori, taglierine e verniciatrici formano linee di produzione che sono in realtà diagrammi di flusso; gratuito nel browser.

  11. 12+ anniPCUtilità 72/100 · Altopractice Sostenuto dalla pratica

    Due bracci condividono uno spazio di lavoro, il che trasforma ogni puzzle in una lezione su come fare le cose contemporaneamente.

  12. 13+ anni · ESRB EPC, Console, MobileUtilità 66/100 · Moderatoeditorial Solo giudizio editoriale

    Idee di machine learning come puzzle basati su nodi, con il vocabolario spiegato tra un livello e l'altro.

  13. 13. Screeps: World

    GratisGratis su Play on web

    13+ anniWeb, PCUtilità 91/100 · Eccezionaleeditorial Solo giudizio editoriale

    Le unità sono controllate solo dal JavaScript che scrivi, in un mondo persistente; gratuito per iniziare.

  14. 13+ anniPCUtilità 88/100 · Eccezionalepractice Sostenuto dalla pratica

    Inizia da una singola porta NAND e finisce con un processore che hai progettato e un linguaggio assembly che hai inventato.

  15. 14+ anniPCUtilità 79/100 · Altopractice Sostenuto dalla pratica

    Assembly su una griglia di piccoli processori che possono parlare solo ai vicini, valutato su cicli e istruzioni.

  16. 15+ anniPCUtilità 84/100 · Altopractice Sostenuto dalla pratica

    Piccoli programmi in un linguaggio assembly dall'aspetto realistico violano sistemi immaginari; per adolescenti che vogliono la cosa vera.

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Genuinely free games: no ads, no chat with strangers and no purchase needed to play the real thing.

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Games where fractions, forces, orbits, algorithms and molecules are the mechanics, not the wrapping paper.

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