Vai al contenuto

The Sapling

2019

Sandbox evolutivo sui tratti delle creature che sopravvivono o svaniscono.

13+ anniPC

UtilitàModeratoeditoriale ↘
Si gioca
I giocatori costruiscono organismi e ambienti, avviano simulazioni e osservano i tratti sopravvivere o scomparire mentre il loro ecosistema cambia.
Perché può essere utile
The Sapling ti lascia impostare le condizioni e poi osservare una simulazione decidere quali tratti sopravvivono, senza il tuo intervento, il che rende la selezione naturale qualcosa che osservi accadere invece di un'affermazione fatta dal gioco.
Da tenere presente
Il gioco è ancora in Accesso Anticipato, con problemi di prestazioni e rifinitura che influenzano quanto possa essere consigliato.

Ottieni il gioco

Non fa per te? Guarda giochi simili →

Approfondimento

Scritto il 2026-09-15 · valutazione editoriale, non un effetto misurato · come valutiamo →

Cos’è il gioco

The Sapling è un simulatore di evoluzione ed ecosistema realizzato da un solo sviluppatore olandese, Wessel Stoop. È entrato in Accesso Anticipato su Steam nel dicembre 2019 e ci è tuttora, il che è la cosa più importante da sapere prima di comprarlo. È solo per PC, a giocatore singolo, elencato solo in inglese, e la stessa pagina Steam avverte che può presentare bug e rallentamenti.

Costruisci un pianeta e poi la vita su di esso. L'editor di creature ti permette di progettare alghe, piante, e animali acquatici, terrestri e volanti, scegliendo parti del corpo, dieta, riproduzione, dimensione e comportamento. L'editor del mondo genera terreno, clima e fino a otto stagioni, e ti permette di innescare cambiamenti come un'era glaciale mentre la simulazione è in corso.

Ci sono due modalità. Gli scenari introducono la simulazione un pezzo alla volta, ciascuno impostando un requisito ecologico specifico da soddisfare. Il sandbox sblocca tutto e aggiunge la funzione che Stoop considera il cuore del gioco: le mutazioni casuali, che permettono all'evoluzione di procedere da sola.

Cosa fai davvero

Crei una specie, la posizioni, e premi play. Poi osservi. Una pianta specializzata per la scarsa luce si diffonde in una valle ombreggiata. Un predatore che hai costruito per tuffarsi a caccia di pesci spinge la sua preda all'estinzione e muore di fame. Le popolazioni crescono, crollano, e vengono sostituite da qualcos'altro che ha riempito il vuoto più velocemente.

Il lavoro interessante è diagnostico. Qualcosa si estingue e devi scoprire perché: troppo poca della sua fonte di cibo, una stagione che non riesce a sopravvivere, un concorrente che fa lo stesso lavoro più a buon mercato. Con le mutazioni attive smetti di progettare e inizi a osservare, guardando tratti che non hai mai scelto apparire perché hanno funzionato per caso.

Cosa allena

  • Spiega perché una specie si è estinta ripercorrendo da cosa dipendeva
  • Prevede come un cambiamento climatico influenzerà una catena alimentare
  • Progetta un organismo adatto a un insieme specifico di condizioni
  • Osserva un lungo processo senza intervenire
  • Distingue un tratto che è stato progettato da uno emerso da solo

Perché lo valutiamo Moderato Punteggio interno 59 / 100

  1. AderenzaQuanta conoscenza o abilità reale richiede il gioco stesso?58peso 45%

    Aderenza ottiene 58 punti. La selezione funziona davvero senza l'intervento del giocatore, il che è insolito e onesto, ma la maggior parte di ciò che fa un giocatore è impostare condizioni e poi osservare, il che è più vicino all'osservare una vera materia che al lavorarci dentro. L'editor di scenari offre un po' di design pratico, anche se la simulazione in sé resta uno spettacolo.

  2. TrasferimentoQuello che alleni qui funzionerà fuori dal gioco?50peso 30%

    Trasferimento ottiene 50 punti. Osservare un tratto non pianificato diffondersi perché si è rivelato funzionare rende concreta un'idea genuinamente difficile, ed è vera conoscenza della materia colta osservando invece che sentendosela dire. Resta a metà della scala perché il modello è semplificato e non offre alcun vocabolario per ciò che si sta vedendo, quindi quanto resti dipende dal giocatore.

  3. PraticaIl gioco ti fa usare quell'abilità più e più volte, man mano che diventa più difficile?70peso 25%

    Pratica ottiene 70 punti. Il sandbox non ha uno stato finale, quindi il ciclo di progettare, eseguire, osservare e diagnosticare si ripete finché un giocatore resta interessato, con un pianeta diverso ogni volta e mutazioni che mantengono imprevedibili i risultati. Non arriva alla fascia più alta perché il prodotto è ancora incompiuto, e la sua stessa instabilità può interrompere presto una sessione lunga.

Cosa dicono le prove

Solo giudizio editorialeNessuno fuori dalla nostra redazione lo ha verificato. È la nostra lettura del gioco.

Solo editoriale. La scheda Steam conferma lo sviluppatore solitario, l'uscita in Accesso Anticipato del dicembre 2019, la disponibilità solo per PC e solo in inglese, la struttura a giocatore singolo, gli editor di creature e mondo, le modalità scenario e sandbox, la funzione di mutazione casuale, e l'avviso dello sviluppatore stesso che il gioco può ancora presentare bug e rallentamenti. Non sostiene nulla sui risultati di apprendimento, e non esiste alcuno studio su questo gioco. L'affermazione sull'adattamento descrive ciò che la simulazione rende visibile, offerta come giudizio editoriale sulla meccanica piuttosto che come un risultato misurato.

La nostra valutazione

Come valutiamo l'utilità →

Valutazione editoriale, non un effetto scientificamente misurato.

Aderenza
58/100
Trasferimento
50/100
Pratica
70/100

Perché lo abbiamo scelto

Superato - La creazione di creature e la sperimentazione sull'ecosistema sono attraenti come gioco sandbox per meriti propri.

Solo giudizio editoriale

Questa è la nostra lettura delle meccaniche, basata sulla scheda Steam; conferma cosa contiene il gioco e il suo stato di Accesso Anticipato, ma nulla su cosa impari davvero un giocatore osservando un ecosistema simulato.

Fonte del gradimento dei giocatori

Steam ↗ · 1908 recensioni · Verificato il 2026-08-24

Piattaforme e accesso

Single-player play is supported.

The current Steam page continues to classify the game as Early Access and notes that it can still be glitchy and laggy.

This is a current but still in-progress Early Access product, not a fully finished ecosystem sandbox.

Steam currently lists English only on the verified route.

Indicazioni sull’età
13+ anni
Argomenti
STEM, Creatività
Modalità di gioco
Giocatore singolo, Simulazione, Sandbox, Creativo
Tag
Evolution sandbox · Adaptation · Early Access

La selezione viene eseguita dalla simulazione invece che illustrata dal gioco, il che rende l'adattamento genuinamente visibile, anche se la biologia è semplificata e il prodotto stesso è ancora incompiuto.