Lost Words: Beyond the Page
2021
日記のページとファンタジー世界が一つのパズルになる、言葉のアドベンチャー。
10歳以上PC
- プレイ内容
- プレイヤーは日記のページの上を歩き、言葉を動かし作動させて道を作りながら、ファンタジー世界の中で言葉の魔法を使ってプラットフォーミングや環境パズルを解いていきます。
- 役立つかもしれない理由
- 文の上に立ち、動詞を道具として使うため、読むことはゲームを包む装飾ではなく、プレイヤーが実際に移動する足場そのものであり、本物の精読を求められます。パズル自体は簡単でほとんどが単一の解答しか持たないため、求められる思考は軽いものにとどまります。
- 留意点
- その感情的な家族の物語はおすすめの一部であり、穏やかなアートディレクションの陰に隠されているものではありません。
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2026-09-15執筆 ・ 編集部による評価であり、測定された効果ではありません · 評価方法を見る →
ゲームの概要
『Lost Words: Beyond the Page』は、2021年4月にSketchbook Gamesが発売した物語パズルプラットフォーマーです。物語はRhianna Pratchettが手がけ、Steamはこれを、家族、喪失、そして癒やしについての、フルボイスの物語だと説明しています。PEGIレーティングは7です。
このゲームは同時に2つの場所で展開します。半分は日記であり、プレイヤーは文字通りその手書き文字の上を歩きます。Izzy(イジー)という少女の日記の行がそのまま足場になり、言葉が足元で滑り、傾き、並び替わります。もう半分は、彼女が書いているファンタジーの物語で、水彩画で描かれており、プレイヤーはその物語の中でヒロインを演じます。
ファンタジー側では、個々の言葉が道具になります。1つの言葉を集めて世界に投げかけます。壊れた橋を直すには「直す」、水を持ち上げるには「上がる」、道を切り開くには「燃やす」、といった具合です。言葉は一度使うと消費されます。Steamは英語のほか、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語に対応しており、この記録で確認できているのはSteamでのPC版です。
実際にすること
日記の中では、読みながら移動します。1つの文が足場であり、言葉の上に乗るとそれが動いてしまい、行が傾いて隙間ができることがあります。次のページに進むには、書かれている内容を並び替える必要があります。ゆっくりと丁寧に進む形式で、その上に立っているからこそ、すべての行を読まざるを得なくなります。
ファンタジー世界では、言葉は持ち歩く動詞です。壊れた橋にたどり着いたら、小さな手持ちのコレクションを開いて「直す」を選びます。火にたどり着いたら「雨」を選びます。パズルは穏やかで、複数の答えを持つことはほとんどありません。難しさは仕組みの上にあるのではなく、感情の上にあります。先に進むとは、この2つの半分をつなげたままにしておくことを意味します。日記の中で起きたことが、ファンタジー側で何が必要かを変えていくからです。
何を鍛えるか
- 文章がキャラクターの立つ地面そのものであるため、注意深く読む。
- 少ない手持ちの語彙の中から、障害に合った動詞を選ぶ。
- 日記の中の出来事と、書かれている物語の中の出来事を結びつける。
- 機械的なパズルを解くというより、比喩的な場面を解釈する。
- 長い物語を追いながら、登場人物の感情がどう変化するかを追う。
「ごくわずか」と評価した理由 内部スコア 22 / 100
一致ゲームそのものが、どれだけ本物の知識や技能を使わせるか?25重み 45%
一致は25点です。言葉とプレイの結びつきは、装飾ではなく本物です。文の上に立ち、動詞を消費するので、読むことはゲームを包む装飾ではなく、プレイヤーが実際に移動する足場そのものです。低くとどまるのは、パズル自体が簡単で、ほとんどが単一の解答しか持たないため、実際に求められる独立した推論がほとんどないからです。
転移ここで練習したことはゲームの外でも役立つか?20重み 30%
転移は20点です。言葉を力を持つものとして扱うこと、そして物語が、直接口にできないことを運べるのだと気づくことは、文学の授業が目指していることに近いものであり、プレイヤーはここで、同じ文章を紙の上で読むときよりも注意深く読みます。測定可能な形で身につかないのは、語彙力や文章力です。
反復難しさが上がる中で、その技能を何度も使わせるか?20重み 25%
反復も20点です。言葉を投げかけることと日記の上を歩くことは全編を通して繰り返され、同じ精読がゲーム全体を通して鍛えられ、数時間分の着実な練習になります。エンディングは1つだけの1回きりのプレイで、繰り返す理由はないため、これは反復練習というより、凝縮された体験です。
根拠が示すこと
編集部の判断のみ編集部の外で検証した人はいません。ゲームの遊びかたに対する私たちの読みです。
根拠のレベルは「編集部の判断のみ」です。引用されている2つの情報源は、SteamのページとSketchbook Gamesのスタジオサイトです。合わせて、2021年の発売、開発元と発売元、価格、脚本家であるRhianna Pratchett、フルボイスの物語、言葉を足場としても魔法としても使う日記とファンタジーの二重構造、PEGIレーティング7、そして対応言語を裏付けています。どちらも学習効果や感情面での効果については何も述べていません。私たちは研究を引用しておらず、このゲームについての研究も把握していません。特に、これが実際の死別への対処を助けるという主張は一切していません。このスコアは、プレイに求められる注意深い読解と解釈を反映したものです。
編集部による評価であり、科学的に測定された効果ではありません。
- 一致
- 25/100
- 転移
- 20/100
- 反復
- 20/100
選ばれた理由
合格 — 言葉の力で動くプラットフォーム操作が、単なる物語の包装以上のものにしています。
編集部の判断のみ
編集部の判断のみ:Steamのページと Sketchbook Gamesのスタジオサイトは、このゲームに何が含まれているかを裏付けていますが、学習効果や感情面での効果については何も述べていません。この評価は、パズルが実際に求める精読と解釈を反映したものです。
プレイヤーの評判の出典
Steam ↗ · 634 件のレビュー · 確認日 2026-08-24
プレイ環境と入手方法
Offline single-player play is available.
The story is fully voiced, but text interaction remains central to puzzle play.
Steam lists English, French, German, and Spanish (Spain).
文の上に立ち、動詞を消費することによって、読むことはプレイを包む装飾ではなく、プレイの実際の足場になります。しかしパズルは優しく、ほとんどが単一の解答しか持たないため、求められる思考は最後まで軽いものにとどまります。