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Pentiment

2022

注意力、記憶、社会的な文脈を遊びに変える、地に足のついた歴史ミステリー。

17歳以上PC、コンソール

有用性低い編集部評価 ↘
プレイ内容
プレイヤーは証言を集め、不完全な情報のまま決断を下します。対立する視点が、ひとつの疑いようのない答えに収束することはありません。
役立つかもしれない理由
ある発言を、それを口にした人の利害と照らし合わせて重みづけし、不完全だと分かっている証拠にもとづいて行動するという練習ができます。時計のせいで全員と話すことは決してできないからです。持ち出せないのは、このミステリー自体の答えです。それは捜査されたものではなく、作者によって用意されたものだからです。
留意点
架空の登場人物と筋書きによる歴史ドラマです。ものの見方を提供しますが、一次資料や二次資料に取り組むことの代わりにはなりません。

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2026-09-15執筆 ・ 編集部による評価であり、測定された効果ではありません · 評価方法を見る →

ゲームの概要

『Pentiment』は、Obsidian Entertainmentによる歴史ミステリーで、Xbox Game Studiosが発売し、2022年11月にPCとXbox向けにおよそ20ユーロでリリースされ、PC Game Passにも含まれています。プレイヤーが操作するのは、16世紀初頭のバイエルンの修道院写字室で働く職人画家アンドレアス・マーラーであり、一件の殺人事件によって、犯人を突き止める立場に置かれます。

このゲームは、それが題材とする写本そのものに見えるように描かれており、彩飾写本や木版画の様式で表現され、文字の書体が実際に意味を持ちます。それぞれの登場人物は、その身分や教育に応じて異なる筆跡で話し、言葉は時折、実際に書き直されるように取り消し線を引かれ修正されます。始める前に、アンドレアスの学歴と背景を選びますが、その選択が、彼がそもそもどんな会話をできるのかを決定します。

物語は、それぞれ数年隔たった三つの幕にまたがって展開し、同じ町が変化していく様子と、以前の決断がもたらした結果が、自分の知る人々の身に降りかかる様子を見ることになります。Xboxの掲載情報はESRBのMatureレーティング、7言語対応、11のアクセシビリティ機能を挙げていますが、Steamにある開発元自身のコンテンツについての注記のほうがはるかに具体的であり、先に読んでおく価値があります。

実際にすること

1日1日を過ごしていきます。それぞれの日には限られた時間しかなく、ある家族と食事を共にすることは、別の家族が言いたかったことを聞き逃すことを意味するため、不完全な情報しか得られないことは、プレイヤーの失敗ではなく構造そのものに組み込まれています。町と修道院を歩き回り、質問をし、人々が言うのを避けていることに気づき、それぞれ真実をぼかす理由を持つ目撃者たちから証言を集めます。ある幕の終わりには、自分でも不完全だと分かっている証拠に基づいて誰かの名前を挙げなければならず、町はプレイヤーの言葉に従って動きます。その後、自分が正しかったかどうかを誰も教えてはくれません。

何を鍛えるか

  • 他の誰かの話を聞けなくなると分かったうえで、限られた時間を誰と過ごすかを選ぶ。
  • それぞれ異なる理由で真実をぼかす人々の証言を比較する。
  • 明らかに不完全だと分かっている証拠のもとで、結論に踏み切る。
  • 話し手の身分が、その人が進んで語ろうとすることをどう形づくるかに気づく。
  • 筆跡や文字の書体を、誰が話しているかについての手がかりとして読み取る。

「低い」と評価した理由 内部スコア 53 / 100

  1. 一致ゲームそのものが、どれだけ本物の知識や技能を使わせるか?58重み 45%

    「一致」は58点に達します。時計そのものが主張です。全員と話すことは決してできないため、不完全な情報しか得られないのは、不注意によってではなくデザインによって生み出されるものであり、最終的に行う告発は、まさにその隙間から押し出されるように生まれます。これより高くならないのは、設計されたミステリーにはやはり裏に一つの答えが存在しており、現実の捜査にはそのような保証が決してないためです。

  2. 転移ここで練習したことはゲームの外でも役立つか?55重み 30%

    「転移」は55点に達します。ある発言を、それを述べた人の利害と照らして重みづけし、確信のないまま行動することは、歴史家、陪審員、ニュースの読者が誰しも必要とする習慣です。最高評価に届かないのは、設計されたミステリーにはその裏に作者による答えが存在しており、現実の証拠がこれほど綺麗に収まることはめったにないためです。

  3. 反復難しさが上がる中で、その技能を何度も使わせるか?40重み 25%

    「反復」はもっとも低く40点です。「重みづけて選ぶ」という決断が三つの幕と多くのゲーム内の日々を通じて繰り返され、それなりの反復量になります。上限があるのはその構造ゆえで、これは繰り返されるシステムではなく一つの長い作者主導の物語であり、ほとんどのプレイヤーは一度だけプレイすることになるため、この習慣は維持されるというより形作られるだけです。

根拠が示すこと

編集部の判断のみ編集部の外で検証した人はいません。ゲームの遊びかたに対する私たちの読みです。

根拠は「編集部の判断のみ」です。公式Xboxストアページを引用しており、Steamの掲載情報も確認しました。これらから、開発元、発売元、2022年11月のリリース、価格、16世紀バイエルンという舞台設定、背景の選択、写本に着想を得たアート、ESRBのMatureレーティング、Game Passへの収録、7言語対応、11のアクセシビリティ機能、そして開発元自身による詳細なコンテンツについての注記を確認できます。どちらのページも学習面については語っておらず、このゲームについての研究もここでは引用しておらず見つかりませんでした。そのため正確さの評価は、歴史家による検証ではなく、歴史的な細部に対する目に見える丁寧さを反映したものです。

編集部による評価であり、科学的に測定された効果ではありません。

一致
58/100
転移
55/100
反復
40/100

選ばれた理由

合格 — 何よりもまず、ミステリーとして、そして作り込まれたロールプレイングドラマとして成立しています。

編集部の判断のみ

これは仕組みについての編集部の解釈です。正確さの評価は、歴史家による検証ではなく、歴史的な細部に対する目に見える丁寧さを反映したものであり、このゲームやそのプレイヤーについての研究は、引用できるものが見当たりません。

プレイヤーの評判の出典

Steam ↗ · 5,169 件のレビュー · 確認日 2026-08-20

プレイ環境と入手方法

対象年齢の目安
17歳以上 · ESRB M
テーマ
歴史と社会
遊び方
物語, ひとり用
タグ
16th century · Narrative · Single-player

時計が、本当の意味で不完全な情報しか得られない状況を強いてきて、プレイヤーが行う告発はその隙間から組み立てられます。ただしその下にあるミステリーは作者によって用意されたものであり、現実の証拠がこれほど綺麗に収まることはめったにありません。