ゲーム / Pentiment 注意力、記憶、社会的な文脈を遊びに変える、地に足のついた歴史ミステリー。
17歳以上 PC、コンソール
プレイ内容 プレイヤーは証言を集め、不完全な情報のまま決断を下します。対立する視点が、ひとつの疑いようのない答えに収束することはありません。
役立つかもしれない理由 ある発言を、それを口にした人の利害と照らし合わせて重みづけし、不完全だと分かっている証拠にもとづいて行動するという練習ができます。時計のせいで全員と話すことは決してできないからです。持ち出せないのは、このミステリー自体の答えです。それは捜査されたものではなく、作者によって用意されたものだからです。
留意点 架空の登場人物と筋書きによる歴史ドラマです。ものの見方を提供しますが、一次資料や二次資料に取り組むことの代わりにはなりません。 お好みに合わない場合は、似たゲームを見る → 詳しく見る 2026-09-15執筆 ・ 編集部による評価であり、測定された効果ではありません · 評価方法を見る →
ゲームの概要 『Pentiment』は、Obsidian Entertainmentによる歴史ミステリーで、Xbox Game Studiosが発売し、2022年11月にPCとXbox向けにおよそ20ユーロでリリースされ、PC Game Passにも含まれています。プレイヤーが操作するのは、16世紀初頭のバイエルンの修道院写字室で働く職人画家アンドレアス・マーラーであり、一件の殺人事件によって、犯人を突き止める立場に置かれます。
このゲームは、それが題材とする写本そのものに見えるように描かれており、彩飾写本や木版画の様式で表現され、文字の書体が実際に意味を持ちます。それぞれの登場人物は、その身分や教育に応じて異なる筆跡で話し、言葉は時折、実際に書き直されるように取り消し線を引かれ修正されます。始める前に、アンドレアスの学歴と背景を選びますが、その選択が、彼がそもそもどんな会話をできるのかを決定します。
物語は、それぞれ数年隔たった三つの幕にまたがって展開し、同じ町が変化していく様子と、以前の決断がもたらした結果が、自分の知る人々の身に降りかかる様子を見ることになります。Xboxの掲載情報はESRBのMatureレーティング、7言語対応、11のアクセシビリティ機能を挙げていますが、Steamにある開発元自身のコンテンツについての注記のほうがはるかに具体的であり、先に読んでおく価値があります。
実際にすること 1日1日を過ごしていきます。それぞれの日には限られた時間しかなく、ある家族と食事を共にすることは、別の家族が言いたかったことを聞き逃すことを意味するため、不完全な情報しか得られないことは、プレイヤーの失敗ではなく構造そのものに組み込まれています。町と修道院を歩き回り、質問をし、人々が言うのを避けていることに気づき、それぞれ真実をぼかす理由を持つ目撃者たちから証言を集めます。ある幕の終わりには、自分でも不完全だと分かっている証拠に基づいて誰かの名前を挙げなければならず、町はプレイヤーの言葉に従って動きます。その後、自分が正しかったかどうかを誰も教えてはくれません。
何を鍛えるか 他の誰かの話を聞けなくなると分かったうえで、限られた時間を誰と過ごすかを選ぶ。 それぞれ異なる理由で真実をぼかす人々の証言を比較する。 明らかに不完全だと分かっている証拠のもとで、結論に踏み切る。 話し手の身分が、その人が進んで語ろうとすることをどう形づくるかに気づく。 筆跡や文字の書体を、誰が話しているかについての手がかりとして読み取る。 「低い」と評価した理由 内部スコア 53 / 100 一致ゲームそのものが、どれだけ本物の知識や技能を使わせるか? 58 重み 45%
「一致」は58点に達します。時計そのものが主張です。全員と話すことは決してできないため、不完全な情報しか得られないのは、不注意によってではなくデザインによって生み出されるものであり、最終的に行う告発は、まさにその隙間から押し出されるように生まれます。これより高くならないのは、設計されたミステリーにはやはり裏に一つの答えが存在しており、現実の捜査にはそのような保証が決してないためです。
転移ここで練習したことはゲームの外でも役立つか? 55 重み 30%
「転移」は55点に達します。ある発言を、それを述べた人の利害と照らして重みづけし、確信のないまま行動することは、歴史家、陪審員、ニュースの読者が誰しも必要とする習慣です。最高評価に届かないのは、設計されたミステリーにはその裏に作者による答えが存在しており、現実の証拠がこれほど綺麗に収まることはめったにないためです。
反復難しさが上がる中で、その技能を何度も使わせるか? 40 重み 25%
「反復」はもっとも低く40点です。「重みづけて選ぶ」という決断が三つの幕と多くのゲーム内の日々を通じて繰り返され、それなりの反復量になります。上限があるのはその構造ゆえで、これは繰り返されるシステムではなく一つの長い作者主導の物語であり、ほとんどのプレイヤーは一度だけプレイすることになるため、この習慣は維持されるというより形作られるだけです。
根拠が示すこと 編集部の判断のみ 編集部の外で検証した人はいません。ゲームの遊びかたに対する私たちの読みです。
根拠は「編集部の判断のみ」です。公式Xboxストアページを引用しており、Steamの掲載情報も確認しました。これらから、開発元、発売元、2022年11月のリリース、価格、16世紀バイエルンという舞台設定、背景の選択、写本に着想を得たアート、ESRBのMatureレーティング、Game Passへの収録、7言語対応、11のアクセシビリティ機能、そして開発元自身による詳細なコンテンツについての注記を確認できます。どちらのページも学習面については語っておらず、このゲームについての研究もここでは引用しておらず見つかりませんでした。そのため正確さの評価は、歴史家による検証ではなく、歴史的な細部に対する目に見える丁寧さを反映したものです。
結論 低い 有用性
証言と身分が、何を信じさせるかをどう形づくるかについての、異例なほど丁寧に作られたゲームであり、楽しみのために読書をする大人に向いています。コンテンツについての注記を読んでためらいを感じるなら、避けたほうがよいでしょう。
あなたの年齢に合っていますか? ESRBのレーティングはMatureで、これは内容についての表示であり、難易度についてのものではありません。開発元自身のコンテンツについての注記がその理由を説明しています。そこには、公開処刑、様式化された流血描写、自殺、中絶や性的暴行への言及、頻繁な強い言葉遣い、激しい飲酒、幻覚の場面が挙げられています。内容面を超えて、このゲームは読者に、様式化された書体で書かれた大量のテキストに向き合い、身分や信仰、恐れが人の発言をどう形づくるかに気づくことを楽しむよう求めてきます。手早いセッションではなく、そうした緻密な注意を求める大人の読み手に向いています。
始めるのに必要なこと 価格はおよそ20ユーロ、PCとXboxに対応し、PC Game Passにも含まれ、Xbox版では11のアクセシビリティ機能が用意されています。一方で内容のほぼすべてが読解であり、そのテキストは通常のフォントより意図的に読みにくい時代がかった書体で組まれており、対応言語も7言語にとどまります。
どこまで誠実か 印刷業、修道院の日課、農民の不満、教会内の政治は丁寧に作り込まれており、当時の用語もゲーム内で解説され、アートもその時代自身の視覚言語から組み立てられています。それでも殺人事件や登場人物は創作であり、ゲームもそれを明言しています。
注意したいこと 開発元は、公開処刑、様式化された流血描写、自殺、中絶や性的暴行への言及を挙げています。 内容はほぼ全て読むことであり、通常のフォントより読みにくい時代的な書体で組まれています。 ミステリーはフィクションであり、歴史的な細部は情報源としてではなく文脈として扱われています。 長いゲームで、一度だけプレイされるように作られています。 もっと活かすには 冒頭の背景の選択は注意深く読みましょう。それが、あなたのキャラクターが何に気づけるかを決めます。 時間がなくて訪ねられなかった人が誰だったか、それによって何を知らないままになったかに注目しましょう。 購入前に開発元のコンテンツについての注記を読みましょう。レーティングよりもはるかに具体的です。 PC Game Passに含まれているので、自分に合うかどうかを試す一番安上がりな方法です。 編集部による評価であり、科学的に測定された効果ではありません。
一致 58/100
転移 55/100
反復 40/100 選ばれた理由 合格 — 何よりもまず、ミステリーとして、そして作り込まれたロールプレイングドラマとして成立しています。
編集部の判断のみ これは仕組みについての編集部の解釈です。正確さの評価は、歴史家による検証ではなく、歴史的な細部に対する目に見える丁寧さを反映したものであり、このゲームやそのプレイヤーについての研究は、引用できるものが見当たりません。
プレイヤーの評判の出典 Steam ↗ · 5,169 件のレビュー · 確認日 2026-08-20
プレイ環境と入手方法 時計が、本当の意味で不完全な情報しか得られない状況を強いてきて、プレイヤーが行う告発はその隙間から組み立てられます。ただしその下にあるミステリーは作者によって用意されたものであり、現実の証拠がこれほど綺麗に収まることはめったにありません。