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Pentiment

2022

Mistero storico concreto: attenzione, memoria e contesto sociale diventano gioco.

17+ anniPC e Console

UtilitàBassoeditoriale ↘
Si gioca
Il giocatore raccoglie testimonianze e prende decisioni con informazioni incomplete; le prospettive in conflitto non collassano mai in un'unica risposta indiscutibile.
Perché può essere utile
Fai pratica nel soppesare una dichiarazione rispetto all'interesse di chi la fa, per poi agire su prove che sai essere incomplete, dato che l'orologio non ti permette mai di parlare con tutti. Ciò che non si trasferisce è la soluzione stessa del mistero, che è scritta da un autore, non indagata.
Da tenere presente
È un dramma storico con personaggi e trama immaginari: offre una prospettiva, ma non sostituisce il lavoro con fonti primarie e secondarie.

Ottieni il gioco

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Approfondimento

Scritto il 2026-09-15 · valutazione editoriale, non un effetto misurato · come valutiamo →

Cos’è il gioco

Pentiment è un mistero storico di Obsidian Entertainment, pubblicato da Xbox Game Studios nel novembre 2022 per PC e Xbox a circa venti euro, e incluso con PC Game Pass. Interpreti Andreas Maler, un artista girovago che lavora nello scriptorium di un'abbazia bavarese all'inizio del Cinquecento, e un omicidio ti mette nella posizione di scoprire chi lo abbia commesso.

È disegnato per assomigliare ai manoscritti di cui parla, nello stile di pagine miniate e xilografie stampate, e la calligrafia svolge un vero lavoro. Personaggi diversi parlano con grafie scribali diverse secondo il loro rango e la loro istruzione, e le parole sono a volte barrate e corrette mentre appaiono. Prima di iniziare scegli l'istruzione e il background di Andreas, e quelle scelte determinano quali conversazioni possa persino avere.

La storia si sviluppa in tre atti separati da anni, così vedi la stessa città cambiare e le conseguenze delle decisioni precedenti ricadere su persone che conosci. Xbox elenca una classificazione ESRB Mature, sette lingue e undici funzioni di accessibilità, ma la nota sui contenuti dello sviluppatore stesso su Steam è molto più specifica e vale la pena leggerla per prima.

Cosa fai davvero

Passi le giornate. Ognuna contiene un numero limitato di ore, e mangiare un pasto con una famiglia significa non sentire cosa aveva da dire un'altra famiglia, quindi un quadro incompleto è incorporato nella struttura invece che essere un tuo fallimento. Cammini per la città e l'abbazia, fai domande, noti cosa la gente evita di dire, e raccogli testimonianze da testimoni che hanno tutti ragioni per addolcire la verità. Alla fine di un atto devi nominare qualcuno, su prove che sai essere parziali, e la città agisce sulla tua parola. Nessuno ti dice dopo se avevi ragione.

Cosa allena

  • Sceglie con quali persone passare il tempo limitato, sapendo che altre resteranno inascoltate
  • Confronta testimonianze di persone con ragioni diverse per addolcire la verità
  • Si impegna in una conclusione su prove apertamente incomplete
  • Nota come lo status di chi parla plasmi cosa è disposto a dire
  • Legge la grafia e la calligrafia come un segnale su chi sta parlando

Perché lo valutiamo Basso Punteggio interno 53 / 100

  1. AderenzaQuanta conoscenza o abilità reale richiede il gioco stesso?58peso 45%

    L'aderenza raggiunge 58. L'orologio è l'argomentazione: poiché non puoi mai parlare con tutti, il resoconto parziale è prodotto dal design piuttosto che dalla trascuratezza, e l'accusa che alla fine fai è forzata fuori da quel divario. Non è più alta perché un mistero progettato ha comunque una risposta di fondo, cosa che un'indagine reale non garantisce mai.

  2. TrasferimentoQuello che alleni qui funzionerà fuori dal gioco?55peso 30%

    Il trasferimento raggiunge 55. Soppesare una dichiarazione rispetto all'interesse di chi la fa, e poi agire senza certezza, sono abitudini di cui hanno bisogno uno storico, un giurato o un lettore di notizie. Resta sotto al massimo perché un mistero progettato ha sotto di sé una risposta scritta da un autore, e le prove reali raramente si sistemano in modo così ordinato.

  3. PraticaIl gioco ti fa usare quell'abilità più e più volte, man mano che diventa più difficile?40peso 25%

    La pratica è la più bassa, a 40. La decisione di soppesare e scegliere ricorre attraverso tre atti e molte giornate di gioco, il che è una discreta quantità di ripetizione. È limitata dalla forma: questa è una lunga storia scritta da un autore piuttosto che un ciclo ripetuto, e la maggior parte dei giocatori la attraverserà una sola volta, quindi l'abitudine viene costruita piuttosto che mantenuta.

Cosa dicono le prove

Solo giudizio editorialeNessuno fuori dalla nostra redazione lo ha verificato. È la nostra lettura del gioco.

L'evidenza è solo editoriale. La pagina ufficiale dello store Xbox è citata, e abbiamo anche verificato la scheda Steam. Insieme confermano lo sviluppatore, l'editore, l'uscita di novembre 2022, il prezzo, l'ambientazione bavarese del Cinquecento, le scelte di background, l'arte ispirata ai manoscritti, la classificazione ESRB Mature, l'inclusione in Game Pass, sette lingue, undici funzioni di accessibilità, e la nota dettagliata sui contenuti dello sviluppatore stesso. Nessuna delle due pagine riguarda l'apprendimento, e non viene citato né è stato trovato alcuno studio su questo gioco, quindi il valore di accuratezza riflette la cura visibile nel dettaglio storico piuttosto che una verifica da parte di uno storico.

La nostra valutazione

Come valutiamo l'utilità →

Valutazione editoriale, non un effetto scientificamente misurato.

Aderenza
58/100
Trasferimento
55/100
Pratica
40/100

Perché lo abbiamo scelto

Superato — funziona prima di tutto come un mistero e un dramma di ruolo d'autore.

Solo giudizio editoriale

Questa è la nostra lettura delle meccaniche: il valore di accuratezza riflette la cura visibile nel dettaglio storico, non una verifica da parte di uno storico, e non esiste alcuno studio su questo gioco o sui suoi giocatori a cui possiamo fare riferimento.

Fonte del gradimento dei giocatori

Steam ↗ · 5169 recensioni · Verificato il 2026-08-20

Piattaforme e accesso

Indicazioni sull’età
17+ anni · ESRB M
Argomenti
Storia e società
Modalità di gioco
Narrativo, Giocatore singolo
Tag
16th century · Narrative · Single-player

L'orologio impone un quadro genuinamente parziale, e l'accusa che fai è costruita a partire da quel divario, ma il mistero sottostante è scritto da un autore, e le prove reali raramente si sistemano in modo così ordinato.