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Pentiment

2022

一款扎实的历史悬疑游戏,把专注力、记忆与社会背景都变成玩法。

17岁以上PC和主机

有用性低编辑 ↘
你将扮演
玩家在信息不完整的情况下收集证词、做出决定;彼此矛盾的说法始终不会汇聚成一个无可争议的答案。
为什么可能有价值
你练习的是把一句证词和说出它的人的利害关系相互权衡,然后在明知证据不完整的情况下采取行动,因为时钟永远不会让你和所有人都谈上话。不能带走的,是这桩悬案本身的答案,因为它是被编写出来的,而不是被调查出来的。
注意事项
这是一部带有虚构人物和既定情节的历史剧:它能提供一种视角,但无法替代对一手与二手史料的研读。

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深入解读

撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →

这是一款什么游戏

《Pentiment》是Obsidian Entertainment制作、Xbox Game Studios发行的历史悬疑游戏,2022年11月在PC和Xbox平台上线,售价约二十欧元,并包含在PC Game Pass之中。你扮演的是安德烈亚斯·马勒(Andreas Maler),一名在十六世纪初巴伐利亚修道院缮写室工作的巡游画师,一桩谋杀案把他推到了查明真相的位置。

游戏的美术风格模仿它所讲述的那些手抄本:泥金装饰页面与木刻版画的风格,文字本身也承担着实质的作用。不同角色会按照各自的身份与教育背景,使用不同的书写体书写,某些词语还会在出现时被划掉重写。开局之前,你要为安德烈亚斯选择教育背景和出身,而这些选择会决定他能进行哪些对话。

故事跨越三幕,中间相隔数年,因此你能看到同一座小镇的变化,以及早先决定给你熟悉的人们带来的后果。Xbox标注为ESRB Mature(17岁以上)分级,支持七种语言,并具备十一项无障碍功能,不过开发者自己在Steam上给出的内容说明要具体得多,值得先读一读。

你实际要做什么

玩家要过日子。每一天可支配的时间有限,与一户人家共进一餐,就意味着听不到另一户人家要说什么,所以信息的不完整是被结构性地内置进来的,而不是玩家的失误。玩家在城镇和修道院里走动、提问,留意人们不愿说出口的东西,并从各自有理由粉饰真相的证人那里收集证词。到一幕结束时,玩家必须指认某个人,而所依据的证据自己也明知是不完整的,整座小镇会根据玩家的话采取行动。事后,没有人会告诉玩家判断是否正确。

它锻炼了什么

  • 决定把有限的时间花在哪些人身上,同时清楚有些人的话将无从听到
  • 对照来自不同证人的证词,考虑各自粉饰真相的理由
  • 在明知证据不完整的情况下,仍然做出结论并承担后果
  • 留意说话者的身份地位如何影响他们愿意说出口的内容
  • 通过笔迹与字体来判断说话者是谁

为什么评为「低」 内部评分 53 / 100

  1. 契合游戏本身要求你运用多少真正的知识或技能?58权重45%

    契合度达到58分。时钟就是这款游戏的论点:因为你永远不可能和所有人都谈上话,信息的不完整是由设计本身产生的,而不是疏忽所致,你最终不得不做出的指控,正是从这种缺口中被逼出来的。评分没能更高,是因为一场设计好的悬疑案背后自有一个既定的答案,而真实的调查从不保证这一点。

  2. 迁移在这里练到的东西,离开游戏还用得上吗?55权重30%

    迁移潜力达到55分。把一份证词与说出它的人的利害关系相互权衡,再在不确定的情况下采取行动,这是史学家、陪审员和新闻读者都需要的习惯。评分没能达到顶端,是因为一场设计好的悬疑案背后自有一个被编写好的答案,而真实的证据很少能这样干净利落地水落石出。

  3. 反复随着难度提升,游戏会让你反复运用这项技能吗?40权重25%

    反复练习是最低的一项,为40分。权衡并做出抉择这个动作,会在三幕、许多个游戏内日子里反复出现,重复量相当可观。评分受限于游戏的形态:这是一个长篇的、由作者编写好的单一故事,而不是一个循环往复的系统,大多数玩家只会通关一次,所以这个习惯是被建立起来的,而不是被持续维持的。

证据怎么说

仅编辑判断编辑部之外没有人核查过。这是我们对这款游戏玩法的判断。

证据仅为编辑判断。引用的信源是官方Xbox商店页面,我们也查阅了Steam商店页面。两者共同证实了开发者、发行商、2022年11月的发行时间、售价、十六世纪巴伐利亚的背景设定、背景选择系统、取材自手抄本的美术风格、ESRB Mature分级、Game Pass的收录、七种支持语言、十一项无障碍功能,以及开发者自己详细的内容说明。两者都没有涉及学习方面的内容,这里也没有引用或找到任何关于这款游戏的研究,所以准确性评分反映的是历史细节上可见的用心程度,而不是经过史学家核实。

编辑评估——并非经过科学测量的效果。

契合
58/100
迁移
55/100
反复
40/100

为什么值得入选

通过——它首先是一部悬疑故事和精心编写的角色扮演剧。

仅编辑判断

这是我们对游戏机制的解读:准确性评分反映的是历史细节上可见的用心程度,而不是经过史学家核实,也没有任何关于这款游戏、或它的玩家的研究可供引用。

玩家评价来源

Steam ↗ · 5,169 条评测 · 核实于2026-08-20

平台与获取方式

年龄建议
17岁以上 · ESRB M
主题
历史与社会
玩法方式
叙事, 单人
标签
16th century · Narrative · Single-player

时钟真正强制造成了一幅不完整的图景,而你最终做出的指控,正是从这个缺口中建构出来的,但背后的这桩悬案是被编写好的,而真实的证据很少能这样干净利落地水落石出。