游戏 / Pentiment 一款扎实的历史悬疑游戏,把专注力、记忆与社会背景都变成玩法。
17岁以上 PC和主机
你将扮演 玩家在信息不完整的情况下收集证词、做出决定;彼此矛盾的说法始终不会汇聚成一个无可争议的答案。
为什么可能有价值 你练习的是把一句证词和说出它的人的利害关系相互权衡,然后在明知证据不完整的情况下采取行动,因为时钟永远不会让你和所有人都谈上话。不能带走的,是这桩悬案本身的答案,因为它是被编写出来的,而不是被调查出来的。
注意事项 这是一部带有虚构人物和既定情节的历史剧:它能提供一种视角,但无法替代对一手与二手史料的研读。 不感兴趣?查看类似游戏 → 深入解读 撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →
这是一款什么游戏 《Pentiment》是Obsidian Entertainment制作、Xbox Game Studios发行的历史悬疑游戏,2022年11月在PC和Xbox平台上线,售价约二十欧元,并包含在PC Game Pass之中。你扮演的是安德烈亚斯·马勒(Andreas Maler),一名在十六世纪初巴伐利亚修道院缮写室工作的巡游画师,一桩谋杀案把他推到了查明真相的位置。
游戏的美术风格模仿它所讲述的那些手抄本:泥金装饰页面与木刻版画的风格,文字本身也承担着实质的作用。不同角色会按照各自的身份与教育背景,使用不同的书写体书写,某些词语还会在出现时被划掉重写。开局之前,你要为安德烈亚斯选择教育背景和出身,而这些选择会决定他能进行哪些对话。
故事跨越三幕,中间相隔数年,因此你能看到同一座小镇的变化,以及早先决定给你熟悉的人们带来的后果。Xbox标注为ESRB Mature(17岁以上)分级,支持七种语言,并具备十一项无障碍功能,不过开发者自己在Steam上给出的内容说明要具体得多,值得先读一读。
你实际要做什么 玩家要过日子。每一天可支配的时间有限,与一户人家共进一餐,就意味着听不到另一户人家要说什么,所以信息的不完整是被结构性地内置进来的,而不是玩家的失误。玩家在城镇和修道院里走动、提问,留意人们不愿说出口的东西,并从各自有理由粉饰真相的证人那里收集证词。到一幕结束时,玩家必须指认某个人,而所依据的证据自己也明知是不完整的,整座小镇会根据玩家的话采取行动。事后,没有人会告诉玩家判断是否正确。
它锻炼了什么 决定把有限的时间花在哪些人身上,同时清楚有些人的话将无从听到 对照来自不同证人的证词,考虑各自粉饰真相的理由 在明知证据不完整的情况下,仍然做出结论并承担后果 留意说话者的身份地位如何影响他们愿意说出口的内容 通过笔迹与字体来判断说话者是谁 为什么评为「低」 内部评分 53 / 100 契合游戏本身要求你运用多少真正的知识或技能? 58 权重45%
契合度达到58分。时钟就是这款游戏的论点:因为你永远不可能和所有人都谈上话,信息的不完整是由设计本身产生的,而不是疏忽所致,你最终不得不做出的指控,正是从这种缺口中被逼出来的。评分没能更高,是因为一场设计好的悬疑案背后自有一个既定的答案,而真实的调查从不保证这一点。
迁移在这里练到的东西,离开游戏还用得上吗? 55 权重30%
迁移潜力达到55分。把一份证词与说出它的人的利害关系相互权衡,再在不确定的情况下采取行动,这是史学家、陪审员和新闻读者都需要的习惯。评分没能达到顶端,是因为一场设计好的悬疑案背后自有一个被编写好的答案,而真实的证据很少能这样干净利落地水落石出。
反复随着难度提升,游戏会让你反复运用这项技能吗? 40 权重25%
反复练习是最低的一项,为40分。权衡并做出抉择这个动作,会在三幕、许多个游戏内日子里反复出现,重复量相当可观。评分受限于游戏的形态:这是一个长篇的、由作者编写好的单一故事,而不是一个循环往复的系统,大多数玩家只会通关一次,所以这个习惯是被建立起来的,而不是被持续维持的。
证据怎么说 仅编辑判断 编辑部之外没有人核查过。这是我们对这款游戏玩法的判断。
证据仅为编辑判断。引用的信源是官方Xbox商店页面,我们也查阅了Steam商店页面。两者共同证实了开发者、发行商、2022年11月的发行时间、售价、十六世纪巴伐利亚的背景设定、背景选择系统、取材自手抄本的美术风格、ESRB Mature分级、Game Pass的收录、七种支持语言、十一项无障碍功能,以及开发者自己详细的内容说明。两者都没有涉及学习方面的内容,这里也没有引用或找到任何关于这款游戏的研究,所以准确性评分反映的是历史细节上可见的用心程度,而不是经过史学家核实。
总结 低 有用性
这是一款异常用心地呈现证词与身份地位如何塑造人们相信什么的游戏,适合愿意为乐趣而阅读的成年人。如果开发者的内容说明让你有所顾虑,可以跳过它。
适合你的年龄吗? ESRB给《Pentiment》的评级是Mature(17岁以上),这个标记针对的是内容,而不是难度,开发者自己的内容说明也解释了原因:其中列出了公开处决、风格化的血腥场面、自杀、涉及堕胎与性侵的指涉、频繁的粗俗语言、酗酒场景,以及幻觉序列。除了内容之外,这款游戏还要求读者坐得住大量以风格化时代字体呈现的文字,并乐于留意身份地位、信仰与恐惧如何塑造一个人愿意说出口的话。它适合想要这种细致投入、而不是想要快节奏体验的成年读者。
上手需要什么 售价约20欧元,PC和Xbox平台均有,也包含在PC Game Pass中,Xbox版本标注了十一项无障碍功能。不利之处在于:几乎完全依靠阅读,文字还采用了刻意比普通字体更难辨认的时代字体,支持的语言也只有七种。
它有多诚实? 印刷行业、修道院的日常、农民的不满和教会政治都经过了精心考证,时代术语在游戏内也有解释,美术风格也构建自那个时代自身的视觉语言。谋杀案和人物角色终究是虚构的,游戏也明确说明了这一点。
需要注意什么 开发者列出了公开处决、风格化的血腥场面、自杀,以及涉及堕胎和性侵的内容。 内容几乎全靠阅读,而且排版为比普通字体更难辨认的时代字体。 这桩谜案是虚构的;历史细节是背景,而非史料来源。 篇幅较长,且是为通关一次而设计的。 如何从中获得更多 仔细阅读开局时的背景选择;它们决定了你的角色能注意到什么。 留意你没来得及拜访的人,以及这让你错过了知道什么。 购买前先读一读开发者的内容说明;它比分级标签要具体得多。 PC Game Pass包含这款游戏,这是判断它是否适合你的最便宜方式。 编辑评估——并非经过科学测量的效果。
契合 58/100
迁移 55/100
反复 40/100 为什么值得入选 通过——它首先是一部悬疑故事和精心编写的角色扮演剧。
仅编辑判断 这是我们对游戏机制的解读:准确性评分反映的是历史细节上可见的用心程度,而不是经过史学家核实,也没有任何关于这款游戏、或它的玩家的研究可供引用。
玩家评价来源 Steam ↗ · 5,169 条评测 · 核实于2026-08-20
平台与获取方式 时钟真正强制造成了一幅不完整的图景,而你最终做出的指控,正是从这个缺口中建构出来的,但背后的这桩悬案是被编写好的,而真实的证据很少能这样干净利落地水落石出。