成長、忠誠心、見世物のバランスを取る、政治風刺の都市建設ゲーム。
13歳以上PC
- プレイ内容
- プレイヤーは島の経済を築き、憲法や派閥からの圧力を管理しながら、成長・忠誠心・見世物をどう取引するかを決めていきます。
- 役立つかもしれない理由
- あらゆる建物や布告は、ある派閥からの支持を犠牲にして別の派閥からの支持を得るものであり、これは、ある決定で誰が得をして誰が損をするかをたどる本物の練習です。このモデルは独裁制についての冗談なので、そこで学ぶことは実在の制度に対応するというより、風刺の内側にとどまります。
- 留意点
- その価値は風刺とシステム上のトレードオフにあり、事実に基づく政治教育にはありません。
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2026-09-15執筆 ・ 編集部による評価であり、測定された効果ではありません · 評価方法を見る →
ゲームの概要
Tropico 6はLimbic Entertainmentによる都市建設・経営ゲームで、Kalypso Mediaから2019年に発売されました。プレイヤーはカリブ海の島国を治める独裁者「エル・プレジデンテ」を演じ、ゲーム全体が大づかみな政治風刺になっています――独裁者は戯画化され、顧問たちは冗談めいていますが、その下にある仕組みは本格的です。
ほとんどの都市建設ゲームと異なり、このゲームは植民地時代から世界大戦、冷戦を経て現代に至るまでの4つの歴史的時代にまたがって進みます。時代ごとに、建てられるもの、誰から圧力を受けるか、外部勢力が何を求めるかが変わっていきます。またTropico 6では1つの島ではなく群島が舞台となるため、橋やトンネルも都市計画の一部になります。
特徴的な仕組みは派閥です。国民は資本家、共産主義者、軍国主義者、宗教関係者、環境保護主義者、実業家、知識人などのグループに分かれ、それぞれに満足度の数値があり、互いに矛盾する要求を持っています。選挙もあり、演説をして何かを約束し、その後で約束を守るか、あるいは開票を不正操作するかを選びます。キャンペーンの1ミッションは2〜3時間ほどで、サンドボックスの島は好きなだけ長く続けられます。
実際にすること
まず経済を組み立てます。農場、鉱山、港、そしてそれらをつなぐ道路と労働者です。そこに政治が入り込んできます。工場を建てれば実業家は喜びますが環境保護主義者は怒ります。賃金を上げれば労働者は喜びますが国庫は空になります。布告を出せば、ある派閥を味方につける代わりに別の派閥を敵に回します。中立なものは何一つなく、全員を満足させる配置もありません。
選挙はこれを具体的な形にします。勝つには十分な数の派閥から十分な支持を得るか、不正をして、その後に起きる混乱を受け入れるかのどちらかが必要です。密かにスイス銀行口座へ資金を移すこともでき、これは笑える仕組みですが、口座に入れるか学校に使うかを選んでいるのだと気づくと笑えなくなってきます。上達するとは、ある決定によってどの集団の機嫌を損ねるかを先読みし、必要になる前に釣り合いを取る手段を用意しておくことです。
何を鍛えるか
- 1つの決定が複数の集団に同時にどう影響するかを追う。
- 回収の速さが異なる投資の間で、予算のバランスを取る。
- 反発を先読みし、あらかじめ備えておく。
- 対立する要求を読み取り、無理のない妥協点を見つける。
「ごくわずか」と評価した理由 内部スコア 38 / 100
一致ゲームそのものが、どれだけ本物の知識や技能を使わせるか?32重み 45%
32点。派閥の満足度は、政権の座にとどまれるかどうかを決める本物の数値であり、利害の対立は読んで知るものではなく、プレイヤーが自ら管理するものになります。汎用的な範囲にとどまるのは、根底にある作業――経済を築き、予算のバランスを取ること――が、政治的な皮をかぶせただけの、ありふれたシティビルダーのメカニクスだからです。
転移ここで練習したことはゲームの外でも役立つか?25重み 30%
25点。ある決定によって誰が得をし誰が損をするかを問う習慣は本当に役立つものですが、このモデルはそれを、実際の政治がどう機能するかを通じてではなく、汚職、不正選挙、秘密警察についての冗談を通じて教えます。制度、裁判所、報道の自由はここではシステムとしてほとんど存在せず、具体的な内容のうち他へ持ち出せるものはわずかです。
反復難しさが上がる中で、その技能を何度も使わせるか?65重み 25%
65点。キャンペーンは長く連なる島々で構成され、それぞれが新しい制約のもとで派閥のバランスを取るという課題を課してきます。サンドボックスモードはそれをさらに延長してくれます。上位ではなく中間にとどまるのは、答えがなじみのものになっていくからです。経験を積んだプレイヤーは、ほとんどのマップで通用する定番の序盤の進め方を身につけ、後半の島は本物の推論をあまり求めてこなくなります。
根拠が示すこと
編集部の判断のみ編集部の外で検証した人はいません。ゲームの遊びかたに対する私たちの読みです。
根拠レベルは「編集部の判断のみ」です。メカニクスについての私たちの判断です。参照したSteamの掲載情報から、開発元と発売元、2019年の発売、現在PCで入手できること、評判の規模を確認できますが、それ以上のことは示していません。プレイヤーについて何かを測定したものではなく、このゲームを対象にした研究も知る限り存在しません。ここでの主張は、派閥の満足度によって利害の対立がプレイヤー自身が管理すべきものになるという点であり、それは本物で繰り返し行われる訓練だということであって、プレイヤーが実際の政治を理解して立ち去るという意味ではありません。
編集部による評価であり、科学的に測定された効果ではありません。
- 一致
- 32/100
- 転移
- 25/100
- 反復
- 65/100
選ばれた理由
合格 — 単なる公民教育のテーマを借りた演習ではなく、まず何よりも本物の人気を誇る都市経営ゲームです。
編集部の判断のみ
これは現行のSteamの掲載情報に基づく、メカニクスについての私たち自身の読み取りです。開発元、発売日、評判は確認できますが、プレイヤーについては何も測定していないため、ここでは成果を主張していません。
プレイヤーの評判の出典
Steam ↗ · 9,898 件のレビュー · 確認日 2026-08-24
プレイ環境と入手方法
No subscription requirement was found on the verified PC route.
対立する派閥のバランスを取ることは、本物の、繰り返される訓練です。しかしこのモデルは独裁制についての大まかな風刺であり、実在の制度がどのように権力を制約しているかを説明するものではありません。