Перейти к содержимому

Scribblenauts Unlimited

2012

Открытый пазл-адвенчур: вызывай любой предмет для решения задач.

10+ летПК и Мобильные устройства

ПолезностьНизкаяредакционная ↘
Вы играете
Игроки пишут существительные, чтобы вызывать предметы, добавляют прилагательные, чтобы их изменить, и находят игривые решения для просьб персонажей и головоломок среды.
Чем может быть полезна
Игра не продвинется, пока вы что-то не напишете, а принимает она очень широкий диапазон ответов, так что генерация нескольких разных идей и есть настоящее устройство ввода. Большинство головоломок поддаются посредственной идее так же легко, как и удачной.
Учтите
Поведение предметов следует мультяшной логике, а не физике, так что это плохое место, чтобы формировать настоящие представления о том, как что-либо на самом деле работает.

Получить игру

Не то, что искали? Посмотрите похожие игры →

Подробнее

Написано 2026-09-15 · редакционная оценка, не измеренный эффект · как мы оцениваем →

Что это за игра

Scribblenauts Unlimited — сайд-скроллинг пазл-адвенчур со встроенным словарём. Вы играете за Максвелла, у которого волшебный блокнот: напишите название почти любого предмета, и он появится в мире, твёрдый и пригодный к использованию. Напишите «лестница» — получите лестницу. Напишите «крылатая горящая лестница» — получите и это тоже, потому что прилагательные складываются с существительными.

Мир — это набор связанных мультяшных локаций: ферма, город, школа, дом с привидениями, полные персонажей, у каждого из которых своя проблема. Решите одну — получите Звёздочку или её осколок, а собрав достаточно, откроете больше карты. Под всем этим идёт неспешная история о родителях Максвелла и его многочисленных братьях и сёстрах.

Игру сделали 5th Cell и Warner Bros. Interactive Entertainment в 2012 году, а в Steam она вышла в начале следующего года. В Steam указано семь поддерживаемых языков и рейтинг PEGI 12. Есть редактор объектов для создания собственных вещей и обмена ими онлайн, а также рюкзак, где хранится всё, что вы когда-либо вызывали.

Что вы делаете на самом деле

Кто-то просит о помощи: кот застрял, фермеру нужно пугало, рыцарь хочет пересечь провал — и вы печатаете свой ответ. Почти ничто не является «задуманным» ответом, потому что работает почти всё. Провал можно перекрыть доской, динозавром, батутом или очень длинным багетом. Прилагательные меняют не только внешний вид, но и поведение: гигантский предмет тяжелее, летающий парит в воздухе. Игра не скажет вам, чего хочет, так что цикл — это придумывать варианты, наблюдать, как один комично проваливается, и придумывать следующий. Прогресс означает учиться, какие свойства движок на самом деле симулирует.

Что тренирует

  • Придумывает несколько разных решений вместо поиска единственно верного ответа
  • Пишет слово достаточно грамотно, чтобы игра его распознала
  • Сочетает прилагательное с существительным, чтобы изменить поведение предмета
  • Проверяет идею, наблюдает за её провалом и меняет одну её часть

Почему оценка — Низкая Внутренний балл 40 / 100

  1. СовпадениеСколько настоящих знаний или навыков требует сама игра?38вес 45%

    Совпадение механики — 38 баллов. Генерация идей буквально и есть устройство ввода: игра не продвинется, пока вы что-то не придумаете, а принимает она очень широкий диапазон ответов, — это по-настоящему прямое соответствие. Оценка держится в районе тридцати, потому что головоломкам редко нужна хорошая идея, ведь посредственная обычно срабатывает не хуже вдохновенной.

  2. ПереносСработает ли натренированное за пределами игры?35вес 30%

    Перенос — 35 баллов. Практика дивергентного мышления — производить несколько вариантов, прежде чем оценивать хоть один из них, — стоит того, чтобы её иметь, и игра действительно вознаграждает эту привычку. Но она вознаграждает за объём и абсурдность больше, чем за соответствие, а словарь — это фиксированный список, встроенный в игру, так что в основном она формирует готовность пробовать, а не конкретную переносимую способность.

  3. ПовторениеЗаставляет ли игра применять этот навык снова и снова, с ростом сложности?50вес 25%

    Повторение — 50 баллов. Головоломок много, и каждая — приглашение придумывать снова, так что одно и то же действие постоянно повторяется на протяжении долгой игры, а песочница вообще не заканчивается. Ослабляет это то, что игрок, нашедший один надёжный трюк, может применять его почти везде и незаметно вовсе перестать изобретать.

Что говорят данные

Только редакционная оценкаНикто вне нашей редакции это не проверял. Это наше прочтение того, как игра устроена.

Уровень доказательности «Только редакционная оценка». Указаны две страницы магазинов, Steam и App Store, которые подтверждают 5th Cell как разработчика, Warner Bros. Interactive Entertainment как издателя, цену, семь поддерживаемых языков, волшебный блокнот и его систему прилагательных, редактор объектов с онлайн-обменом, структуру Звёздочек и оценку в App Store 4,3 из примерно 2300 отзывов. Ни одно исследование не изучало, меняет ли эта игра чьё-либо творческое мышление, а исследования креативности не переносятся на конкретное название, так что оценка — это суждение о механике, а не измеренный результат.

Редакционная оценка — не измеренный научный эффект.

Совпадение
38/100
Перенос
35/100
Повторение
50/100

Почему мы её рекомендуем

Проходит — игрушечной радости заставлять появляться нелепые вещи достаточно, чтобы нести игру даже без более широкой подачи о креативности.

Только редакционная оценка

Это наша редакционная оценка на основе описаний в Steam и App Store. Ни одно исследование не изучало, меняет ли эта игра чьё-либо творческое мышление, а исследования креативности не переносятся на конкретное название.

Источник данных об отклике игроков

App Store ↗ · 2,3 тыс. оценок · Проверено 2026-08-20

Платформы и доступ

  • App Store ↗Мобильные устройства · Проверено 2026-08-20
  • Steam ↗ПК · Проверено 2026-08-20

Current Steam and App Store listings both confirm that this exact game remains available on PC and mobile.

App Store reception checked on 2026-08-20 reads 4.3 out of 5 from 2.3K ratings.

The 2012 year is grounded in the Steam release listing even though later mobile releases came afterward.

Возрастная рекомендация
10+ лет · ESRB E10+
Темы
Творчество
Форматы игры
Для одного игрока, Песочница, Головоломка, Творчество
Теги
Imaginative puzzles · Word creation · Open-ended solutions

Генерация идей — это устройство ввода, но головоломкам редко нужна хорошая идея, ведь посредственная обычно тоже срабатывает, а один надёжный трюк решает большинство из них без особой дальнейшей изобретательности.