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Democracy 4

2022

一款政策模拟游戏,需要平衡民意支持率、预算与相互竞争的选民群体。

15岁以上PC

有用性中等编辑 ↘
你将扮演
玩家制定法律与预算优先级,然后观察各社会群体、各项指标与连锁效应随时间产生的反应。
为什么可能有价值
每一项政策选择,都会以一张明确的图表呈现出它帮了谁、伤害了谁,这养成了一种真实的习惯——追问一项决策还会改变什么。这套模拟系统编码的是某位开发者对社会的理解,而不是盖棺定论的政策事实。
用于教学
1 个有据可查的案例 ↓ Positech Games
注意事项
它是一个人为设计的激励与反馈模型,而非中立的现实公民教育内容。

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深入解读

撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →

这是一款什么游戏

《Democracy 4》是一款政治模拟游戏,由英国的一人工作室Positech Games制作,于2022年1月登陆PC平台。玩家在几个真实国家中的一个当选政府首脑,此后要努力挺过连任选举。游戏里没有地图,也没有军队。整个游戏就是一块屏幕,上面是相互关联的政策,以及对这些政策做出反应的各个选民群体。

这块屏幕就是这款游戏的重点。政策以圆圈的形式呈现,用箭头连接到它们所导致的后果,以及它们取悦或惹恼的选民群体。启用一项政策,相关箭头就会亮起:一项燃油税能增加财政收入、减少排放,但会打击开车的人、通勤者和穷人,而这些又会直接反映到玩家的支持率上。时间以几个月为一回合推进,每一回合都会带来一份预算、最新的民调,以及一连串事件。

这是一款一次性购买的游戏,还有付费扩展包可以增加更多国家,Steam页面显示支持十二种界面语言。

你实际要做什么

每一回合,玩家都要花费政治资本,用来推出一项新政策、取消一项现有政策,或者调节某项政策的宽严滑块。然后按下“下一回合”,看看发生了什么。每个选民群体内部的支持率都会变化;犯罪率、失业率、排放量和债务也会随之波动;各种事件也会触发,从一场罢工到一次针对玩家的暗杀企图,无所不有。关键在于,同一位选民往往同时属于好几个群体,所以一项能赢得自由派支持的政策,可能会让这些人作为家长的身份对你失望。想要玩得更好,就要学会在行动之前先读懂这张因果网络,并维持一个足够广泛的联盟,既能保证连任,又能继续做当初参选时想做的事。

它锻炼了什么

  • 顺着一连串箭头,追踪一项政策带来的二级、三级后果
  • 读懂一份预算,判断一项变动实际的代价是什么
  • 认识到同一个人可以同时属于多个利益群体
  • 在政治约束条件下,坚持一个目标,同时不断调整通往它的路径
  • 解读一条趋势线,而不只是看单一数字

为什么评为「中等」 内部评分 60 / 100

  1. 契合游戏本身要求你运用多少真正的知识或技能?60权重45%

    得分60。除了制定政策决策、读懂其后果之外,没有别的事可做,而这些后果会以一张明确的因果图呈现出来,而不是隐藏在一个分数背后,所以权衡取舍的推理是唯一可做的事。分数停在这一档的低端,是因为这张图表终究是设计者自己简化过的模型,把一个真实的领域压缩成了一组滑块和箭头,而不是真实政府所面对的那种复杂程度。

  2. 迁移在这里练到的东西,离开游戏还用得上吗?55权重30%

    得分55。养成“这会影响到谁、还会改变什么”这种提问习惯,确实能迁移到读新闻的能力上,而游戏也在不断操练这个习惯。之所以停在中等水平,是因为这套模拟系统编码的是某位设计者对社会如何反应的理解,所以玩家可能学到的是这个模型的假设,而不是政策在现实中实际如何展开。

  3. 反复随着难度提升,游戏会让你反复运用这项技能吗?65权重25%

    得分65。一届任期大约持续几个小时,而同样的核心判断——这项政策帮了谁、伤害了谁、这项政策能不能挺过连任——会在几十个回合中的每一回合反复出现。换一个国家玩,改变的只是起始条件,而不是背后的推理方式,所以重复是真实的,但这项决策本身的新鲜感,会在真正需要精通之前就已经消退。

在教学中的使用

有据可查的教学使用案例,每条都附有来源链接。

  • 教育版Positech Games · 多个年龄段

    开发商Positech Games,向中小学、学院和大学出售《Democracy 4》的50席位和100席位永久教育版站点授权,用于经济学和政治学教学;页面上写着该系列在教育场景中很受欢迎,但没有列出具体机构。

    Democracy 4 educational site licenses ↗

证据怎么说

有实践支持没有公开研究,但要为结果负责的人在用它:学校、诊所、博物馆、科研实验室。

证据等级为“有实践支持”。开发商Positech Games,向中小学、学院和大学出售《Democracy 4》的50席位和100席位永久教育版站点授权,用于经济学和政治学教学;页面上写着该系列在教育场景中很受欢迎,但没有列出具体机构或量化的学习成果。这是一款有记录的教育产品,而不是对学生学到了什么的研究。Steam商店页面核实于2026年8月,证实了开发商、2022年1月的发布时间、价格、十二种界面语言,以及上文所述的因果网络设计。

编辑评估——并非经过科学测量的效果。

契合
60/100
迁移
55/100
反复
65/100

为什么值得入选

通过——即便没有任何教学包装,玩家也会因为其挑战性而选择这款经久耐玩的政策系统类游戏。

有实践支持

有实践支持:开发商向中小学、学院和大学出售《Democracy 4》的50席位和100席位教育版站点授权,用于经济学和政治学教学。这是一款有记录的教育产品,但不是对学生实际学到了什么的研究。

玩家评价来源

Steam ↗ · 3,941 条评测 · 核实于2026-08-24

平台与获取方式

No subscription requirement was found on the verified PC route.

Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio and subtitle support are only marked where a current Steam source states them explicitly.

年龄建议
15岁以上
主题
历史与社会
玩法方式
单人, 策略, 模拟
标签
Policy trade-offs · Feedback loops · Political modeling

权衡取舍的推理,是这款游戏提供的唯一活动,它以一张可见的因果网络呈现出来,而不是隐藏在一个分数背后;不过这终究还是某位开发者对社会如何反应的一种理解模型。