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Raccolta editoriale13 giochiDai 2 anniCompilata il set 2026
I bambini sotto i cinque anni non hanno bisogno di app che esercitano le lettere; hanno bisogno di giocattoli che reagiscono, invitano a parlare e si fermano quando finisce la sessione. Queste selezioni sono stanze dei giochi digitali, case delle bambole, griglie musicali e delicati primi puzzle, tutti senza pubblicità o estranei.
2-5 anniMobileUtilità 31/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
Scene di gioco di finzione costruite intorno a routine quotidiane che i bambini di due e tre anni possono condurre da soli.
2-7 anniMobileUtilità 34/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
Una tranquilla stanza dei giochi con giocattoli senza obiettivi o narrazione, che lascia spazio a parlare insieme.
2-7 anniMobileUtilità 31/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
Una casa delle bambole dove tutto funziona davvero, così un bambino prova a cucinare, fare il bagno e andare a letto nella propria storia.
2-5 anniMobileUtilità 33/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
Costruzione e smistamento semplici con multi-touch, così due bambini piccoli possono condividere uno schermo e rispettare i turni.
3-6 anniMobileUtilità 32/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
Kitchen, Nature e Lab sono piccoli giocattoli causa-effetto: pianta una foresta, congela un liquido, dai un limone da mangiare a un personaggio.
3-8 anniMobileUtilità 43/100 · Bassoeditorial Solo giudizio editoriale
Ogni labirinto è una breve catena di causa ed effetto: pianifica un passo, testalo, cambialo; è una buona scelta puzzle per i bambini di tre anni.
3-6 anniMobileUtilità 43/100 · Bassoeditorial Solo giudizio editoriale
Diciotto piccoli giochi di smistamento, abbinamento e conteggio giocati con le dita e con l'inclinazione, che si autoregolano man mano che il bambino migliora.
3-8 anniWeb, MobileUtilità 61/100 · Moderatopractice Sostenuto dalla pratica
Gratuito e senza pubblicità, progettato con consulenti della prima infanzia secondo i modelli di apprendimento pubblicati da PBS.
3-7 anniMobileUtilità 40/100 · Bassoeditorial Solo giudizio editoriale
Uno step sequencer per bambini di tre anni: ripetizione, schema e tempo diventano udibili, e non si può sbagliare nota.
3-7 anniMobileUtilità 22/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
Lettere che si trasformano quando vengono toccate, abbastanza lentamente da poterne parlare; l'alfabeto è la cornice, la sorpresa è il gioco.
3-6 anniMobileUtilità 31/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
Il telefono resta sul foglio e il bambino disegna il resto dell'animale con una matita vera, così la maggior parte del gioco avviene fuori dallo schermo.
4-8 anniMobileUtilità 32/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
Costruisci un robot, verifica se cammina, guardalo cadere e cambia un pezzo: un primo assaggio di iterazione progettuale.
5-9 anni · ESRB EConsoleUtilità 17/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
Un primo gioco con controller: la Modalità Rilassata e la cooperativa a due giocatori permettono a un giocatore più esperto di unirsi al fianco di un bambino di cinque anni.