I bambini scelgono un programma preferito e giocano a minigiochi brevi: costruire una barca con Daniel Tiger, posare i binari nel gioco del treno di Alma, far scorrere un percorso di biglie con Carl the Collector, creare giocattoli con i Work It Out Wombats, e centinaia di altri raggruppati in temi come Costruisci; ogni gioco dura pochi minuti e fornisce istruzioni parlate.
Perché può essere utile
PBS richiede obiettivi di apprendimento espliciti e adatti allo sviluppo per ogni produzione, quindi i giochi migliori qui inseriscono abilità reali come ordinare e il rapporto causa-effetto dentro il gioco stesso. La qualità varia ampiamente tra centinaia di titoli, quindi conta quali giochi il tuo bambino segue con costanza.
Da tenere presente
La qualità varia nettamente tra centinaia di titoli, e l'organizzazione basata sui programmi spinge i bambini verso i personaggi familiari piuttosto che verso i giochi migliori.
Scritto il 2026-09-15 · valutazione editoriale, non un effetto misurato · come valutiamo →
Cos’è il gioco
PBS KIDS Games non è un unico gioco ma un centro di diverse centinaia di giochi brevi, giocabili gratis in un browser su pbskids.org e come app gratuita su iPhone, iPad e Android. Non c'è account, non c'è pubblicità e non c'è nulla da acquistare, e l'app si può scaricare per giocare offline. La scheda dell'App Store conta più di 280 giochi nell'app ed elenca inglese e spagnolo.
I giochi sono raggruppati per programma televisivo e per tema, e quasi tutti sono narrati, così un bambino che non sa ancora leggere può iniziarne uno da solo. Un singolo gioco dura pochi minuti e si può rigiocare subito. Nulla è bloccato dietro al progresso, nessun punteggio si porta tra una sessione e l'altra, e nulla spinge un bambino verso la cosa successiva, il che è insolito e benvenuto.
La ragione per cui questa scheda ottiene un punteggio così alto sta dietro ai giochi piuttosto che dentro di essi. PBS pubblica standard editoriali che richiedono che ogni produzione per bambini abbia obiettivi di apprendimento espliciti e adatti allo sviluppo e consulenti di educazione della prima infanzia associati, e pubblica i modelli di apprendimento da cui partono i suoi produttori.
Cosa fai davvero
Un bambino tocca un personaggio che riconosce, sceglie un gioco, e sente un'istruzione pronunciata ad alta voce. Ciò che segue è piccolo e fisico: trascinare pezzi insieme e scoprire se la barca galleggia, posare i binari così un treno raggiunga la stazione, ordinare creature per una caratteristica comune, far scendere una biglia lungo un percorso e osservare dove cade. La maggior parte dei giochi finisce in uno o due minuti con qualcosa che accade sullo schermo, e poi offre un altro tentativo. I migliori permettono a un bambino di provare una disposizione, vederla fallire in modo visibile, e cambiare una parte. I più deboli fanno una domanda e aspettano la risposta giusta, il che è un'attività diversa e molto più esile.
Cosa allena
Segue un'istruzione parlata in due passaggi senza alcuna lettura
Prova una disposizione, la guarda fallire, e cambia una parte
Ordina e abbina oggetti secondo una caratteristica dichiarata
Usa un mouse o un touchscreen con intenzione invece che a caso
Nota un semplice rapporto causa-effetto sullo schermo
Perché lo valutiamo Moderato Punteggio interno 61 / 100
AderenzaQuanta conoscenza o abilità reale richiede il gioco stesso?60peso 45%
L'aderenza raggiunge 60. I titoli migliori qui mettono il ragionamento dentro il fare, quindi un bambino che costruisce una barca sta davvero testando cosa galleggia. Ma diverse centinaia di giochi stanno sotto un'unica scheda e un buon numero sono quiz con un personaggio familiare sopra, dove l'unica abilità è rispondere correttamente.
TrasferimentoQuello che alleni qui funzionerà fuori dal gioco?60peso 30%
Anche il trasferimento raggiunge 60. Ordinare, sequenziare e il semplice rapporto causa-effetto compaiono nelle prime classi, e PBS progetta questi giochi rispetto a obiettivi pubblicati esattamente di questo tipo, il che è insolitamente ben documentato per un centro di giochi gratuito. Ciò che tiene basso il numero è la scala: pochi minuti di tocchi sono un piccolo intervento, e nulla qui traccia cosa un bambino si porti via dallo schermo.
PraticaIl gioco ti fa usare quell'abilità più e più volte, man mano che diventa più difficile?65peso 25%
La pratica raggiunge 65. I giochi sono brevi e immediatamente ripetibili, e un bambino a cui ne piace uno lo giocherà decine di volte, il che è molta pratica. Lo stesso fatto è lo svantaggio: sarà lo stesso gioco decine di volte, esercitando un'abilità ristretta invece di una gamma di esse.
Cosa dicono le prove
Sostenuto dalla praticaNessuno studio pubblicato, ma lo usano quelli che rispondono del risultato: scuole, cliniche, musei, laboratori.
Il livello è «Sostenuto dalla pratica» e si basa sul coinvolgimento documentato di esperti nella progettazione, non su un risultato misurato. PBS pubblica standard per i contenuti per bambini che richiedono obiettivi di apprendimento espliciti e consulenti di educazione della prima infanzia su ogni produzione, e PBS KIDS pubblica sia i propri modelli di apprendimento sia la propria raccolta di ricerca Ready To Learn. Questo stabilisce chi ha plasmato questi giochi e rispetto a quali obiettivi. Non stabilisce cosa ottenga ogni singolo gioco, e non viene citato alcuno studio sui risultati di questi giochi specifici. La dichiarazione di policy dell'American Academy of Pediatrics viene citata solo per il suo punto sulla pubblicità e i bambini piccoli.
Valutazione editoriale, non un effetto scientificamente misurato.
Aderenza
60/100
Trasferimento
60/100
Pratica
65/100
Perché lo abbiamo scelto
Superato - i giochi migliori (specialmente quelli di costruzione e sperimentazione) si giocherebbero solo per i personaggi e per il gusto di armeggiare, anche se i più deboli no, motivo per cui questa scheda valuta la collezione nel suo insieme e non un singolo gioco.
Sostenuto dalla pratica
Il livello è «Sostenuto dalla pratica»: PBS richiede obiettivi di apprendimento espliciti e consulenti di educazione della prima infanzia su ogni produzione e pubblica i propri modelli di apprendimento, il che mostra una progettazione esperta, non un risultato misurato per uno specifico gioco qui presente.
App Store ↗ · 371.753 valutazioni · Verificato il 2026-09-09
Piattaforme e accesso
Play in browser ↗Web · Free, no account needed · Verificato il 2026-09-09
App Store ↗Mobile · Free, no ads or in-app purchases · Verificato il 2026-09-09
Google Play ↗Mobile · Free, no ads or in-app purchases · Verificato il 2026-09-09
The App Store listing counts more than 280 games in the app, playable in English and Spanish and downloadable for offline use; the website hosts the same catalog in the browser.
PBS KIDS content is funded for US audiences and some games are unavailable or slow to load from other countries.
Indicazioni sull’età
3-8 anni
Argomenti
STEM, Logica e strategia, Creatività
Modalità di gioco
Giocatore singolo, Puzzle, Creativo
Tag
Free · Ad-free · No reading · Browser play · Short sessions
I titoli migliori mettono un ragionamento reale dentro il fare, e PBS li progetta rispetto a obiettivi di apprendimento precoce pubblicati, ma centinaia di giochi stanno sotto un'unica scheda e molti sono quiz esili con un personaggio familiare sopra.