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PBS KIDS Games

2016

Kostenlose, werbefreie Spiele mit PBS-KIDS-Figuren nach Lernstandards.

3–8 JahreWeb und Mobil

NützlichkeitMittelredaktionell ↘
Man spielt
Kinder wählen eine Lieblingssendung und spielen kurze Spiele: mit Daniel Tiger ein Boot bauen, in Almas Zugspiel Schienen legen, mit Carl the Collector eine Murmelbahn betreiben, mit den Work It Out Wombats Spielzeug herstellen, und hunderte weitere, sortiert nach Themen wie Build It; jedes Spiel dauert wenige Minuten und gibt gesprochene Anweisungen.
Warum es nützlich sein kann
PBS verlangt von jeder Produktion explizite, entwicklungsgerechte Lernziele, sodass die besten Spiele hier echte Fähigkeiten wie Sortieren und Ursache-Wirkung direkt ins Spiel einbetten. Die Qualität schwankt stark über Hunderte Titel, weshalb es darauf ankommt, bei welchen Spielen Ihr Kind hängen bleibt.
Zu beachten
Die Qualität variiert stark über Hunderte Titel, und die sendungsbasierte Organisation lenkt Kinder eher zu vertrauten Figuren als zu den besten Spielen.

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Im Detail

Geschrieben am 2026-09-15 · redaktionelle Einschätzung, kein gemessener Effekt · wie wir bewerten →

Worum es im Spiel geht

PBS KIDS Games ist kein einzelnes Spiel, sondern ein Sammelplatz mehrerer hundert kurzer Spiele, kostenlos im Browser auf pbskids.org und als kostenlose App für iPhone, iPad und Android spielbar. Es gibt kein Konto, keine Werbung und nichts zu kaufen, und die App lässt sich für Offline-Spiel herunterladen. Der App-Store-Eintrag zählt mehr als 280 Spiele in der App und listet Englisch und Spanisch.

Spiele sind nach Fernsehsendung und nach Thema gruppiert, und fast alle sind vertont, sodass ein Kind, das noch nicht lesen kann, allein starten kann. Ein einzelnes Spiel dauert wenige Minuten und lässt sich sofort erneut spielen. Nichts ist hinter Fortschritt verschlossen, keine Punktzahl wird zwischen Sitzungen mitgeführt, und nichts zieht ein Kind zur nächsten Sache, was ungewöhnlich und willkommen ist.

Der Grund, warum dieser Eintrag so gut abschneidet, liegt hinter den Spielen, nicht in ihnen. PBS veröffentlicht redaktionelle Standards, die für jede Kinderproduktion explizite, entwicklungsgerechte Lernziele und angehängte Beraterinnen und Berater für frühkindliche Bildung verlangen, und PBS veröffentlicht die Lernrahmenwerke, nach denen die Produzierenden arbeiten.

Was Sie tatsächlich tun

Ein Kind tippt eine erkannte Figur an, wählt ein Spiel und hört eine gesprochene Anweisung. Was folgt, ist klein und praktisch: Teile zusammenziehen und herausfinden, ob das Boot schwimmt, Schienen legen, damit ein Zug den Bahnhof erreicht, Kreaturen nach einem gemeinsamen Merkmal sortieren, eine Murmel eine Bahn hinunterschicken und beobachten, wo sie landet. Die meisten Spiele enden nach ein, zwei Minuten mit etwas, das auf dem Bildschirm passiert, und bieten dann einen weiteren Versuch an. Die besseren lassen ein Kind eine Anordnung ausprobieren, sichtbar scheitern sehen und einen Teil ändern. Die schwächeren stellen eine Frage und warten auf die richtige Antwort, was eine andere und viel dünnere Tätigkeit ist.

Was es trainiert

  • Folgt einer gesprochenen zweistufigen Anweisung ohne Lesen
  • Ändert einen Teil, wenn eine Anordnung scheitert
  • Sortiert und ordnet Objekte nach einem Merkmal
  • Nutzt Maus oder Touchscreen gezielt, nicht wahllos
  • Bemerkt einfache Ursache und Wirkung am Bildschirm

Warum wir es mit Mittel bewerten Interner Wert 61 / 100

  1. PassungWie viel echtes Wissen oder Können verlangt das Spiel selbst?60Gewichtung 45%

    Die Passung erreicht 60. Die besten Titel hier legen das Denken ins Tun, sodass ein Kind, das ein Boot baut, wirklich testet, was schwimmt. Aber mehrere hundert Spiele stecken unter einem Eintrag, und eine ganze Reihe sind Quizze mit einer vertrauten Figur obendrauf, bei denen die einzige Fertigkeit das Antworten ist.

  2. TransferFunktioniert das Geübte auch außerhalb des Spiels?60Gewichtung 30%

    Der Transfer erreicht ebenfalls 60. Sortieren, Abfolgen und einfache Ursache-Wirkung tauchen tatsächlich in frühen Klassenzimmern auf, und PBS entwirft diese Spiele nach veröffentlichten Zielen genau dieser Art, was für einen kostenlosen Spiele-Hub ungewöhnlich gut dokumentiert ist. Was die Zahl niedrig hält, ist der Umfang: ein paar Minuten Tippen sind eine kleine Maßnahme, und nichts hier verfolgt, ob ein Kind es über den Bildschirm hinaus mitnimmt.

  3. WiederholungLässt das Spiel Sie diese Fähigkeit immer wieder einsetzen, bei steigender Schwierigkeit?65Gewichtung 25%

    Wiederholtes Üben erreicht 65. Spiele sind kurz und sofort wiederholbar, und ein Kind, dem eines gefällt, spielt es Dutzende Male, was viel Übung ist. Dieselbe Tatsache ist der Nachteil: Es ist Dutzende Male dasselbe Spiel, das eine enge Fertigkeit übt statt eine Bandbreite davon.

Was die Evidenz zeigt

PraxisgestütztKeine veröffentlichte Studie, aber Menschen mit Ergebnisverantwortung setzen es ein: Schulen, Kliniken, Museen, Forschungslabore.

Das Niveau ist Praxisgestützt und beruht auf dokumentierter fachlicher Einbindung beim Design, nicht auf einem gemessenen Ergebnis. PBS veröffentlicht Standards für Kinderinhalte, die explizite Lernziele und Beraterinnen und Berater für frühkindliche Bildung bei jeder Produktion verlangen, und PBS KIDS veröffentlicht sowohl seine Lernrahmenwerke als auch seine Ready-To-Learn-Forschungssammlung. Das belegt, wer diese Spiele geformt hat und nach welchen Zielen. Es belegt nicht, was ein einzelnes Spiel erreicht, und keine Ergebnisstudie zu diesen konkreten Spielen wird zitiert. Die Grundsatzerklärung der American Academy of Pediatrics wird nur für ihren Punkt zu Werbung und jungen Kindern zitiert.

Redaktionelle Einschätzung – kein gemessener wissenschaftlicher Effekt.

Passung
60/100
Transfer
60/100
Wiederholung
65/100

Warum es überzeugt

Bestanden - die besten Spiele (vor allem die Bau-und-Tüfteln-Spiele) würden allein wegen der Figuren und des Tüftelns gespielt, die schwächeren jedoch nicht, weshalb sich dieser Eintrag auf die Sammlung statt auf ein einzelnes Spiel bezieht.

Praxisgestützt

Das Niveau ist Praxisgestützt: PBS verlangt bei jeder Produktion explizite Lernziele und Beraterinnen und Berater für frühkindliche Bildung und veröffentlicht seine Lernrahmenwerke, was fachliches Design belegt, kein gemessenes Ergebnis für eines der hier gezeigten Spiele.

Quelle des Spielerzuspruchs

App Store ↗ · 371.753 Bewertungen · Geprüft am 2026-09-09

Plattformen & Zugang

  • Play in browser ↗Web · Free, no account needed · Geprüft am 2026-09-09
  • App Store ↗Mobil · Free, no ads or in-app purchases · Geprüft am 2026-09-09
  • Google Play ↗Mobil · Free, no ads or in-app purchases · Geprüft am 2026-09-09

The App Store listing counts more than 280 games in the app, playable in English and Spanish and downloadable for offline use; the website hosts the same catalog in the browser.

PBS KIDS content is funded for US audiences and some games are unavailable or slow to load from other countries.

Altersempfehlung
3-8 Jahre
Themen
MINT, Logik & Strategie, Kreativität
Spielstile
Einzelspieler, Puzzle, Kreativ
Tags
Free · Ad-free · No reading · Browser play · Short sessions

Die besten Titel legen echtes Denken ins Tun, und PBS entwirft sie nach veröffentlichten Zielen der frühkindlichen Bildung, aber Hunderte Spiele stecken unter einem Eintrag, und viele sind dünne Quizze mit einer vertrauten Figur obendrauf.