L'enfant choisit une émission préférée et joue à de courts jeux : construire un bateau avec Daniel Tiger, poser des voies dans le jeu de train d'Alma, faire fonctionner un circuit à billes avec Carl the Collector, fabriquer des jouets avec les Work It Out Wombats, et des centaines d'autres jeux classés par thèmes tels que Construire ; chaque jeu dure quelques minutes et donne des instructions orales.
Pourquoi cela peut être utile
PBS exige des objectifs d'apprentissage explicites et adaptés au développement sur chaque production, donc les meilleurs jeux ici placent de vraies compétences comme le tri et la cause à effet à l'intérieur même du jeu. La qualité varie fortement parmi des centaines de titres, donc les jeux dans lesquels votre enfant s'installe comptent.
À garder en tête
La qualité varie fortement parmi des centaines de titres, et l'organisation par émission oriente les enfants vers les personnages familiers plutôt que vers les meilleurs jeux.
PBS KIDS Games n'est pas un seul jeu mais un centre de plusieurs centaines de jeux courts, jouables gratuitement dans un navigateur sur pbskids.org et sous forme d'application gratuite sur iPhone, iPad et Android. Il n'y a aucun compte, aucune publicité et rien à acheter, et l'application peut être téléchargée pour jouer hors ligne. La fiche App Store compte plus de 280 jeux dans l'application et liste l'anglais et l'espagnol.
Les jeux sont regroupés par émission de télévision et par thème, et presque tous sont narrés, donc un enfant qui ne sait pas encore lire peut en commencer un seul. Un seul jeu dure quelques minutes et peut être rejoué immédiatement. Rien n'est verrouillé derrière une progression, aucun score ne se reporte d'une session à l'autre, et rien n'entraîne un enfant vers la chose suivante, ce qui est inhabituel et bienvenu.
La raison pour laquelle cette fiche obtient un score aussi bon se trouve derrière les jeux plutôt que dans les jeux eux-mêmes. PBS publie des normes éditoriales exigeant que chaque production pour enfants ait des objectifs d'apprentissage explicites et adaptés au développement, avec des conseillers en éducation de la petite enfance associés, et publie les cadres pédagogiques dont s'inspirent ses producteurs.
Ce que vous faites vraiment
Un enfant touche un personnage qu'il reconnaît, choisit un jeu, et entend une instruction dite à voix haute. Ce qui suit est petit et physique : assembler des pièces par glisser pour découvrir si le bateau flotte, poser des rails pour qu'un train atteigne la gare, trier des créatures selon un trait commun, envoyer une bille dans un parcours et regarder où elle tombe. La plupart des jeux se terminent en une ou deux minutes avec quelque chose qui se passe à l'écran, puis proposent une nouvelle tentative. Les meilleurs laissent un enfant essayer un agencement, le voir échouer visiblement, et changer une pièce. Les plus faibles posent une question et attendent la bonne réponse, ce qui est une activité différente et bien plus mince.
Ce que cela fait travailler
Suit une instruction parlée en deux étapes sans aucune lecture
Essaie un agencement, le regarde échouer, et change une pièce
Trie et associe des objets selon un trait énoncé
Utilise une souris ou un écran tactile avec intention plutôt qu'au hasard
Remarque une cause et un effet simples à l'écran
Pourquoi nous le classons Modéré Note interne 61 / 100
AdéquationQuelle part de savoir ou de savoir-faire réel le jeu lui-même exige-t-il ?60poids 45 %
L'adéquation atteint 60. Les meilleurs titres ici placent la réflexion à l'intérieur même de l'action, donc un enfant qui construit un bateau teste vraiment ce qui flotte. Mais plusieurs centaines de jeux se trouvent sous une seule fiche et un bon nombre sont des quiz avec un personnage familier par-dessus, où la seule compétence est de répondre correctement.
TransfertCe que vous y pratiquez fonctionne-t-il hors du jeu ?60poids 30 %
Le transfert atteint également 60. Le tri, le séquençage et la cause à effet simple apparaissent dans les classes de petite enfance, et PBS conçoit ces jeux selon des objectifs publiés exactement de ce genre, ce qui est particulièrement bien documenté pour un centre de jeux gratuit. Ce qui maintient le chiffre bas, c'est l'échelle : quelques minutes de tapotement sont une petite intervention, et rien ici ne suit ce qu'un enfant emporte hors de l'écran.
RépétitionLe jeu vous fait-il utiliser cette compétence encore et encore, à mesure que la difficulté augmente ?65poids 25 %
La répétition atteint 65. Les jeux sont courts et instantanément rejouables, et un enfant qui en aime un y jouera des dizaines de fois, ce qui fait beaucoup de pratique. Le même fait est l'inconvénient : ce sera le même jeu des dizaines de fois, exerçant une seule compétence étroite plutôt qu'un éventail de compétences.
Ce que disent les preuves
Appuyé par la pratiqueAucune étude publiée, mais ceux qui répondent du résultat s'en servent : écoles, cliniques, musées, laboratoires.
Le niveau est « Appuyé par la pratique » et repose sur une implication documentée d'experts dans la conception, pas sur un résultat mesuré. PBS publie des normes de contenu jeunesse exigeant des objectifs d'apprentissage explicites et des conseillers en éducation de la petite enfance sur chaque production, et PBS KIDS publie à la fois ses cadres pédagogiques et sa collection de recherche Ready To Learn. Cela établit qui a façonné ces jeux et selon quels objectifs. Cela n'établit pas ce que réalise un jeu individuel, et aucune étude de résultat sur ces jeux précis n'est citée. La déclaration de politique de l'American Academy of Pediatrics n'est citée que pour son point sur la publicité et les jeunes enfants.
Évaluation éditoriale — pas un effet scientifique mesuré.
Adéquation
60/100
Transfert
60/100
Répétition
65/100
Pourquoi il est retenu
Réussi — les meilleurs jeux (les jeux de construction et de bricolage en particulier) seraient joués pour les personnages et le bricolage seuls, même si les plus faibles ne le seraient pas, ce qui explique pourquoi cette fiche note la collection plutôt qu'un jeu unique.
Appuyé par la pratique
Le niveau est « Appuyé par la pratique » : PBS exige des objectifs d'apprentissage explicites et des conseillers en éducation de la petite enfance sur chaque production et publie ses cadres pédagogiques, ce qui montre une conception experte, pas un résultat mesuré pour un jeu précis ici.
App Store ↗ · 371 753 notes · Vérifié le 2026-09-09
Plateformes et accès
Play in browser ↗Web · Free, no account needed · Vérifié le 2026-09-09
App Store ↗Mobile · Free, no ads or in-app purchases · Vérifié le 2026-09-09
Google Play ↗Mobile · Free, no ads or in-app purchases · Vérifié le 2026-09-09
The App Store listing counts more than 280 games in the app, playable in English and Spanish and downloadable for offline use; the website hosts the same catalog in the browser.
PBS KIDS content is funded for US audiences and some games are unavailable or slow to load from other countries.
Recommandation d'âge
3-8 ans
Thèmes
STIM, Logique et stratégie, Créativité
Styles de jeu
Solo, Réflexion, Créatif
Étiquettes
Free · Ad-free · No reading · Browser play · Short sessions
Les meilleurs titres placent une vraie réflexion à l'intérieur même de l'action, et PBS les conçoit selon des objectifs publiés d'apprentissage précoce, mais des centaines de jeux se trouvent sous une seule fiche et beaucoup sont de minces quiz avec un personnage familier par-dessus.