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PBS KIDS Games

2016

Juegos gratis y sin anuncios con PBS KIDS, hechos según estándares educativos.

3–8 añosWeb y Móvil

UtilidadModeradoeditorial ↘
Tú juegas
Los niños eligen un programa favorito y juegan minijuegos: construir un barco con Daniel Tiger, tender vías en el juego de trenes de Alma, montar un circuito de canicas con Carl the Collector, fabricar juguetes con Work It Out Wombats, y cientos más organizados en temas como Construir; cada juego dura unos minutos y da instrucciones habladas.
Por qué puede ser útil
PBS exige objetivos de aprendizaje explícitos y apropiados para el desarrollo en cada producción, así que los mejores juegos de aquí meten habilidades reales, como clasificar o la causa y efecto, dentro del propio juego. La calidad varía mucho entre cientos de títulos, así que importa en qué juegos termine centrándose tu hijo.
Ten en cuenta
La calidad varía mucho entre cientos de títulos, y la organización por programas empuja a los niños hacia los personajes conocidos en lugar de hacia los mejores juegos.

Conseguir el juego

¿No es lo tuyo? Ver juegos similares →

En profundidad

Escrito el 2026-09-15 · valoración editorial, no un efecto medido · cómo valoramos →

Qué es el juego

PBS KIDS Games no es un solo juego, sino un centro con varios cientos de juegos cortos, jugables gratis en un navegador en pbskids.org y como app gratuita en iPhone, iPad y Android. No hay cuenta, no hay publicidad y no hay nada que comprar, y la app se puede descargar para jugar sin conexión. La ficha de la App Store cuenta más de 280 juegos en la app e incluye inglés y español.

Los juegos se agrupan por programa de televisión y por tema, y casi todos están narrados, así que un niño que todavía no sabe leer puede empezar uno solo. Un solo juego dura unos minutos y se puede repetir de inmediato. Nada está bloqueado tras el progreso, ninguna puntuación se lleva de una sesión a otra, y nada empuja a un niño hacia lo siguiente, lo cual es inusual y bienvenido.

La razón por la que esta ficha puntúa tan bien está detrás de los juegos y no dentro de ellos. PBS publica estándares editoriales que exigen que toda producción infantil tenga objetivos de aprendizaje explícitos y apropiados para el desarrollo, y asesores de educación infantil temprana asignados, y publica los marcos de aprendizaje con los que trabajan sus productores.

Qué haces realmente

Un niño toca un personaje que reconoce, elige un juego, y escucha una instrucción hablada. Lo que sigue es pequeño y físico: arrastrar piezas juntas y averiguar si flota el barco, tender vías para que un tren llegue a la estación, clasificar criaturas por un rasgo compartido, soltar una canica por un circuito y ver dónde cae. La mayoría de los juegos terminan en uno o dos minutos con algo que pasa en pantalla, y luego ofrecen otra ronda. Los mejores dejan a un niño probar una disposición, verla fallar de forma visible, y cambiar una parte. Los más flojos hacen una pregunta y esperan la respuesta correcta, que es una actividad distinta y mucho más pobre.

Qué ejercita

  • Sigue una instrucción hablada de dos pasos sin que haga falta leer
  • Prueba una disposición, la ve fallar, y cambia una parte
  • Clasifica y empareja objetos por un rasgo indicado
  • Usa un ratón o una pantalla táctil con intención y no al azar
  • Se fija en una causa y efecto sencillos en pantalla

Por qué lo valoramos como Moderado Puntuación interna 61 / 100

  1. Encaje¿Cuánto conocimiento o habilidad real exige el propio juego?60peso 45%

    El encaje llega a 60. Los mejores títulos aquí meten el pensamiento dentro de la acción, así que un niño que construye un barco está de verdad probando qué flota. Pero varios cientos de juegos caben bajo una sola ficha, y bastantes son cuestionarios con un personaje conocido encima, donde la única habilidad es responder correctamente.

  2. Transferencia¿Te servirá fuera del juego lo que practicas en él?60peso 30%

    La transferencia también llega a 60. Clasificar, secuenciar y la causa y efecto sencillos aparecen en las aulas de los primeros cursos, y PBS diseña estos juegos contra objetivos publicados de ese tipo exacto, algo inusualmente bien documentado para un centro de juegos gratuito. Lo que frena el número es la escala: unos minutos de tocar la pantalla son una intervención pequeña, y nada aquí registra qué se lleva un niño más allá de la pantalla.

  3. Práctica¿Te hace usar esa habilidad una y otra vez, con dificultad creciente?65peso 25%

    La práctica llega a 65. Los juegos son cortos y repetibles al instante, y un niño al que le guste uno lo va a jugar decenas de veces, lo cual es mucha práctica. El mismo hecho es el inconveniente: va a ser el mismo juego decenas de veces, ensayando una habilidad estrecha en vez de un abanico de ellas.

Qué dice la evidencia

Respaldado por la prácticaNo hay estudios publicados, pero lo usan quienes responden por el resultado: escuelas, clínicas, museos, laboratorios.

El nivel «Respaldado por la práctica» se apoya en la participación experta documentada en el diseño, no en un resultado medido. PBS publica estándares de contenido infantil que exigen objetivos de aprendizaje explícitos y asesores de educación infantil temprana en cada producción, y PBS KIDS publica tanto sus marcos de aprendizaje como su colección de investigación Ready To Learn. Eso establece quién dio forma a estos juegos y contra qué objetivos. No establece qué logra ningún juego individual, y no se cita ningún estudio de resultados sobre estos juegos concretos. La declaración de política de la Academia Estadounidense de Pediatría se cita solo por su idea sobre la publicidad y los niños pequeños.

Valoración editorial, no un efecto científico medido.

Encaje
60/100
Transferencia
60/100
Práctica
65/100

Por qué lo incluimos

Aprobado: los mejores juegos (especialmente los de construir y experimentar) se jugarían solo por los personajes y por la experimentación, aunque los más flojos no, razón por la cual esta ficha evalúa la colección en conjunto y no un juego individual.

Respaldado por la práctica

El nivel es «Respaldado por la práctica»: PBS exige objetivos de aprendizaje explícitos y asesores de educación infantil temprana en cada producción, y publica sus marcos de aprendizaje, lo cual muestra un diseño experto, no un resultado medido para ningún juego concreto de aquí.

Fuente de la recepción de los jugadores

App Store ↗ · 371.753 valoraciones · Comprobado el 2026-09-09

Plataformas y acceso

  • Play in browser ↗Web · Free, no account needed · Comprobado el 2026-09-09
  • App Store ↗Móvil · Free, no ads or in-app purchases · Comprobado el 2026-09-09
  • Google Play ↗Móvil · Free, no ads or in-app purchases · Comprobado el 2026-09-09

The App Store listing counts more than 280 games in the app, playable in English and Spanish and downloadable for offline use; the website hosts the same catalog in the browser.

PBS KIDS content is funded for US audiences and some games are unavailable or slow to load from other countries.

Orientación de edad
3-8 años
Temas
STEM, Lógica y estrategia, Creatividad
Estilos de juego
Un jugador, Puzle, Creativo
Etiquetas
Free · Ad-free · No reading · Browser play · Short sessions

Los mejores títulos meten pensamiento real dentro de la acción, y PBS los diseña contra objetivos publicados de aprendizaje temprano, pero cientos de juegos caben bajo una sola ficha y muchos son cuestionarios superficiales con un personaje conocido encima.