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Beyond Blue

2020

潜水調査に同行し、海の生き物を観察する物語型の海洋ゲーム。

10歳以上PC、コンソール、モバイル

有用性低い編集部評価 ↘
プレイ内容
プレイヤーはミライを操縦して海の環境を進み、海洋生物にタグを付けたり追跡したりし、興味深い地点をスキャンしながら、潜水の合間にドキュメンタリー調の「海洋インサイト」を解除していきます。
役立つかもしれない理由
先に進むには生き物を見つけてスキャンする必要があるため、形やふるまいへの注意こそが、このゲームが報いてくれるものです。短いドキュメンタリーが、見たものに本物の科学を結びつけてくれます。プレイが求めるのは論理的推論ではなく認識であり、8回のダイブが終わると、続ける理由はほとんどなくなります。
留意点
ここで最も重要な編集上の心構えは抑制です。『ビヨンド・ブルー』は海洋生物学の学習の証明としてではなく、好奇心を育てる海洋探索として扱うべきです。

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2026-09-15執筆 ・ 編集部による評価であり、測定された効果ではありません · 評価方法を見る →

ゲームの概要

『Beyond Blue』は全8ダイブからなる物語型の潜水ゲームです。プレイヤーはミライという、近未来の小さな研究チームを率いる海洋科学者です。E-Line Mediaが2020年6月にリリースし、『ブループラネットII』を手がけたBBC Studiosや、OceanX Media、そして実際の海洋研究者たちと共同で制作しました。

各ダイブでは、スキャナーと見つけるべき生き物のリストを携えて、開けた海に放り出されます。戦闘も酸素計もなく、追いかけてくるものも何もありません。ダイブの合間には船上に戻り、乗組員と会話を交わし、進めるにつれて16本の短いドキュメンタリーが解除されていきます。実際の映像や海洋科学者へのインタビューで構成された、ゲーム内で「オーシャン・インサイト」と呼ばれるものです。海面にはライセンス楽曲が流れ、フォトモードで写真を保存することもできます。PC、コンソール、モバイルで動作し、モバイル版は無料でダウンロードでき、一度の課金で本編がすべて解放されます。

実際にすること

プレイヤーは泳ぎます。方向を入力し続けるとミライが開けた海を進み、スキャナーが遠くの生き物を見つけ出します。生き物をスキャンすると図鑑に加わり、たいていはその生き物が何をしているかについてのナレーションが流れます。各ダイブには特定のクジラを見つける、群れを追うといったゆるやかな目標がありますが、それを無視してただ漂うこともできます。ダイブの合間には家族や同僚からのビデオ通話があり、物語を先へ進め、新しいオーシャン・インサイトが解放されます。上達するとは、スキャンする前に生き物を見分けられるようになり、水深のどのあたりを探せばいいかが分かるようになることです。このゲームがプレイヤーを失敗させることはありません。無駄にできるとすれば、それは何かを目にする機会だけです。

何を鍛えるか

  • 形や動き、水中での深さから海の生き物を見分ける
  • 結論を出す前に、スキャンツールを使って観察を積み重ねる
  • 少し前に見た生き物と、ドキュメンタリーでの説明を結びつける
  • スコアを追うのではなく、ゆっくり動く対象を根気強く追い続ける
  • 水中の音を、背景音ではなく情報として捉える

「低い」と評価した理由 内部スコア 43 / 100

  1. 一致ゲームそのものが、どれだけ本物の知識や技能を使わせるか?45重み 45%

    一致が45点に達するのは、「見る」ことがこのゲームの動詞のすべてだからです。生き物を見つけてスキャンすることでしか先に進めないため、形やふるまいへの注意こそが、このゲームが求めているものそのものです。中位にとどまるのは、本物の科学を担うドキュメンタリー部分が、ダイブそのものの中で考え抜くものではなく、ダイブの合間に見る動画として、プレイの外側に置かれているからです。

  2. 転移ここで練習したことはゲームの外でも役立つか?50重み 30%

    転移は50点で、他の二つより高くなっています。水中で何時間もかけて生き物を見分けてきたプレイヤーは、その後、水族館のラベルの読み方が変わってきますし、ドキュメンタリーの映像は、たった今見たものに実在の名前と実在の科学者を結びつけてくれるからです。それ以上高くならないのは、このゲームが求めるのは論理的推論ではなく認識であり、その生き物がなぜそのようにふるまうのかを理解しているかどうかを確かめる仕組みが何もないためです。

  3. 反復難しさが上がる中で、その技能を何度も使わせるか?30重み 25%

    反復は30点と弱点です。8回のダイブがあるため、見分けてスキャンするという流れに慣れる時間はあり、種は複数のダイブにまたがって登場するため、同じ生き物に別の場所で再び出会うことになります。ただし物語が終わればダイブを再プレイできますが、新しい要素は加わらないため、この反復にはかなり早い段階で明確な終わりが訪れます。

根拠が示すこと

編集部の判断のみ編集部の外で検証した人はいません。ゲームの遊びかたに対する私たちの読みです。

根拠レベルは「編集部の判断のみ」であり、意図的に慎重にとどめています。『Beyond Blue』を環境配慮的な態度への介入として用いた研究を報告する出典が二つあり、大学のリポジトリと学会のメタデータページに収められています。その研究はプレイ直後に測定された小規模サンプルでの態度についてのものであり、プレイヤーがダイブから海洋生物学を学ぶかどうかを示すものではありません。公式ページとSteamの掲載情報は、制作パートナーであるBBC Studios、OceanX、実際の科学者たち、そして16本のドキュメンタリー映像を裏付けています。好奇心と注意力についてここで述べている内容は、その研究からではなく、プレイの仕組みそのものから導いたものであり、これが根拠レベルを「研究の裏づけあり」ではなく「編集部の判断のみ」にとどめている理由です。

編集部による評価であり、科学的に測定された効果ではありません。

一致
45/100
転移
50/100
反復
30/100

選ばれた理由

合格 — 水中探索と音響・映像の雰囲気は、科学に関する主張がすべてなくなったとしても、それ自体で魅力的です。

編集部の判断のみ

根拠レベルは「編集部の判断のみ」です。『Beyond Blue』を環境配慮的な態度への介入として用いた研究を報告する出典が二つありますが、それが測定しているのは態度であり、海洋生物学の知識ではないため、この根拠レベルは、プレイのループが求める内容についての編集部自身の読み解きのままにとどめています。

プレイヤーの評判の出典

Steam ↗ · 1,041 件のレビュー · 確認日 2026-08-24

プレイ環境と入手方法

The current mobile release is free to download and uses a full-game in-app purchase unlock.

Do not confuse the VR spinoff Beyond Blue: After the Storm with the main candidate.

The official buy page currently names App Store, Steam, Epic Games Store, PlayStation, Xbox, and Switch as live routes.

The current App Store listing is English only. The mobile version therefore cannot carry a broad worldwide-language claim on its own, even though PC and console may have wider support.

Premium on PC/console routes named by the official buy page; free-to-download with an in-app full-game unlock on the current mobile listing.

対象年齢の目安
10歳以上 · ESRB E
テーマ
STEM
遊び方
ひとり用, 物語, シミュレーション
タグ
Ocean exploration · Marine life · Calm discovery

このプレイのループが報いてくれるのは、生き物がなぜそうふるまうのかを論理的に考えることではなく、見てスキャンすることです。8回のダイブは、好奇心以上のものを育てるには十分な反復とは言えません。