游戏 / Beyond Blue 一款叙事型海洋游戏,围绕深海科考潜行与观察海洋生物展开。
10岁以上 PC、主机和手机
你将扮演 玩家操纵Mirai穿行于各处海洋环境,标记或追踪海洋生物,扫描感兴趣的地点,并在潜水间隙解锁带有纪录片风格的"海洋洞见"内容。
为什么可能有价值 推进游戏意味着找到并扫描动物,因此对外形与行为的留意,正是游戏所奖励的,而简短的纪录片片段又为你看到的东西配上了真实的科学知识。玩法要求的是识别,而不是推理,而且一旦八次潜水结束,就没什么理由继续下去了。
注意事项 这里最重要的编辑原则是保持克制:应把Beyond Blue视为激发好奇心的海洋探索游戏,而非海洋生物学习成效的证明。 不感兴趣?查看类似游戏 → 深入解读 撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →
这是一款什么游戏 《Beyond Blue》是一款叙事潜水游戏,共有八次潜水关卡。玩家扮演的是Mirai,一位在不久的将来带领小型科考团队的海洋科学家。E-Line Media于2020年6月发行了这款游戏,并与BBC Studios(《蓝色星球II》的制作团队)、OceanX Media以及一线海洋研究人员共同开发。
每一次潜水都会把您带入开阔水域,手持一个扫描仪,并有一批需要寻找的动物。游戏中没有战斗,没有氧气表,也没有任何东西在追赶玩家。潜水间隙,玩家会回到船上,与船员交谈,并随着进度解锁十六段简短的纪录片:真实的海洋科学家影像与访谈,游戏中称之为“海洋洞见”(Ocean Insights)。水面上播放着正版授权配乐,拍照模式可以保存画面。游戏支持PC、主机和移动端;移动版可免费下载,需一次性付费解锁完整游戏。
你实际要做什么 玩家在水中游动:按住方向即可让Mirai在开阔水域中移动,扫描仪能在一定距离外识别出动物。扫描一只动物会把它加入日志,通常还会触发一段关于这只动物正在做什么的旁白。每次潜水都带有松散的目标,比如寻找某头特定的鲸鱼或跟随一个鲸群,但玩家也可以不理会这些目标,随波漂流。潜水间隙,来自家人和同事的视频通话会推进故事,新的“海洋洞见”也会随之解锁。想玩得更好,关键在于在扫描之前就能认出动物,并知道该往水层的哪个位置去寻找。游戏从不会判定失败,玩家唯一可能错过的,只是亲眼看到某样东西的机会。
它锻炼了什么 通过外形、动作和所在水深来辨认海洋动物 先用扫描工具收集观察信息,再得出结论 把纪录片里的讲解,和几分钟前见过的动物联系起来 耐心跟随一个移动缓慢的目标,而不是一味追求分数 把水下的声音当作信息,而不只是背景音 为什么评为「低」 内部评分 43 / 100 契合游戏本身要求你运用多少真正的知识或技能? 45 权重45%
“契合”达到45分,因为“观察”几乎是这里唯一的动词:你只有靠发现和扫描动物才能推进游戏,因此对外形与行为的留意,正是游戏所要求的。之所以处于中等水平,是因为承载真实科学知识的纪录片片段处于玩法之外,只是潜水间隙观看的视频,而不是在一次潜水过程中被推演出来的东西。
迁移在这里练到的东西,离开游戏还用得上吗? 50 权重30%
“迁移”一项达到50分,高于另外两项,因为一个花了数小时在水下辨认动物的玩家,之后再看水族馆的说明牌时,感受会不一样,而纪录片片段又为刚看到的东西配上了真实的名字和真实的科学家。之所以没有更高,是因为游戏要求的只是识别,而不是推理,没有任何环节会检验你是否理解了某种动物为何会有那样的行为。
反复随着难度提升,游戏会让你反复运用这项技能吗? 30 权重25%
“反复”是薄弱的一项,只有30分。八次潜水足够让“识别再扫描”这个循环变得熟悉,物种也会在不同潜水关卡中反复出现,你会在新的地点再次遇到同一种动物。但故事通关之后,这些潜水关卡可以重玩,却不会新增任何内容,因此这种重复有一个明确、且相当早就会到来的终点。
证据怎么说 仅编辑判断 编辑部之外没有人核查过。这是我们对这款游戏玩法的判断。
证据等级为「仅编辑判断」,这是刻意保守的判断。有两处信源描述了一项把《Beyond Blue》用作亲环境态度干预手段的研究,分别发表于一所大学的资料库和一份会议元数据页面中。那项研究测量的是小样本玩家在游玩后不久的态度变化,而不能证明玩家能否从这些潜水关卡中学到海洋生物学知识。官方页面与Steam商店页面证实了BBC Studios、OceanX以及一线科学家等制作合作方信息,以及十六段纪录片片段的存在。我们关于好奇心与专注力的说法,依据的是游戏的玩法循环本身,而不是那项研究,这也是证据等级维持在「仅编辑判断」而非「有研究支持」的原因。
总结 低 有用性
对于10岁以上、喜欢自然纪录片的玩家来说,这是一款平静、信源扎实的潜水游戏。玩它是为了激发好奇心、欣赏海洋影像,而不是把它当作一堂科学课;如果你想要更快的节奏,可以跳过它。
适合你的年龄吗? ESRB将其定为E级(所有人),这针对的是内容,而不是节奏,而节奏才是这里真正的门槛。游戏里没有任何令人害怕的内容,唯一的风险是无聊。10岁是一个合理的下限,因为故事是靠成年人之间关于科研经费和家庭生活的对话来推进的,纪录片片段也默认玩家具备中学阶段的词汇量。年纪更小的玩家也能操纵Mirai、享受看鲸鱼的乐趣,但会跟不上一次潜水与随后讲解之间的联系。喜欢自然纪录片的人会从中获得最多。
上手需要什么 操作简单,没有失败机制,PC和主机版本都配有十几种以上语言的字幕和完整配音。手机版可以免费试玩,之后一次性付费解锁剩余内容。有两个限制拖累了它:目前手机版商店页面只有英文,节奏也慢到会让部分玩家觉得无聊。
它有多诚实? 动物、它们的行为以及声音设计,都是与BBC Studios、OceanX以及一线研究人员合作完成的,片中的纪录片段是真实采访,而非游戏内配音,这为它赢得了较高评价。但它终究是一个故事,船员是虚构的,潜艇也无视了空气供应和减压过程,所以在动物方面严谨,在潜水方面则比较随意。
需要注意什么 移动版可免费下载,但需要一次性付费才能解锁完整游戏。 与PC和主机版本不同,目前的移动版页面只有英文。 潜水部分是虚构的:没有氧气供给,没有减压过程,也没有真实的风险。 时长较短,故事结束后也不会有新内容。 如何从中获得更多 留意潜水间隙的“海洋洞见”片段;它们承载着真实的科学内容,却很容易被直接跳过。 潜水结束后,找出一种让你感到惊讶的动物,去游戏之外查一查它的资料。 在手机上投入之前,先确认一次性解锁的价格;PC和主机版本则是提前标好价格的。 允许自己漫无目的地漂流,而不必急着完成某个目标;这款游戏奖励的是耐心,而不是完成度。 编辑评估——并非经过科学测量的效果。
契合 45/100
迁移 50/100
反复 30/100 为什么值得入选 通过——水下探索与视听氛围本身就具有吸引力,即便所有与科学相关的价值主张都不复存在也是如此。
仅编辑判断 仅编辑判断:有两处信源描述了一项把《Beyond Blue》用作亲环境态度干预手段的研究,但那项研究测量的是态度,而不是海洋生物学知识,因此这里的证据等级仍停留在我们对玩法循环本身要求的解读上。
玩家评价来源 Steam ↗ · 1,041 条评测 · 核实于2026-08-24
平台与获取方式 The current mobile release is free to download and uses a full-game in-app purchase unlock.
Do not confuse the VR spinoff Beyond Blue: After the Storm with the main candidate.
The official buy page currently names App Store, Steam, Epic Games Store, PlayStation, Xbox, and Switch as live routes.
The current App Store listing is English only. The mobile version therefore cannot carry a broad worldwide-language claim on its own, even though PC and console may have wider support.
Premium on PC/console routes named by the official buy page; free-to-download with an in-app full-game unlock on the current mobile listing.
玩法循环奖励的是观察与扫描,而不是推理某种动物为何会有那样的行为,而八次潜水的重复量,也不足以培养出好奇心以外的东西。