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Dordogne

2023

幼少期の場所や思い出の品、家族の記憶を巡る水彩画の旅。

12歳以上PC

有用性ごくわずか編集部評価 ↘
プレイ内容
プレイヤーは場面を探索し、物を調べ、感覚的な断片を集めながら、記憶に残るディテールからスクラップブックのような日記のページを組み立てていきます。
役立つかもしれない理由
進行は、場面を記録できるほど注意深く見ること、そして日記のページにどの細部を載せるかを選ぶことにかかっており、観察と内省をプレイそのものに直接結びつけています。とはいえゲームがその構成作業の多くを代わりにやってくれるため、実際に練習になる部分は控えめです。
留意点
その内省的な雰囲気は、ウェルビーイングやセラピー効果ではなく、記憶や気づき、解釈にとどめて受け止めるべきです。

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2026-09-15執筆 ・ 編集部による評価であり、測定された効果ではありません · 評価方法を見る →

ゲームの概要

「Dordogne」は、フランスのスタジオUn Je Ne Sais QuoiとUmanimationによる短編ナラティブアドベンチャーで、2023年6月にFocus Entertainmentから発売されました。大人になったミミは、祖母の家を片付けるためにフランス南西部のドルドーニュ地方を訪れ、そこで子ども時代につけていた日記を見つけます。ゲームは2つの時代を行き来しながら進みます。

すべてが絵画として描かれています。背景は手描きの水彩画で、キャラクターはその上にインクで描かれており、全体として、歩いて中に入り込める絵本のような見た目になっています。子ども時代の場面は川、村、庭、家といった場所で構成されており、ナレーターが日記を読み上げる中、固定カメラの視点でミミをゆっくりと歩かせていきます。

PC向けの買い切り作品で、オンライン要素も課金要素もありません。Steamのインターフェース対応言語は、フランス語、英語、ドイツ語、スペイン語、ブラジルポルトガル語を含む13言語です。

実際にすること

プレイの大半は「気づくこと」です。ミミを場面の中で歩かせ、反応するものすべてにボタンを押します。保存食の瓶、セミ、ボート、祖母の手、といった具合です。その一部が日記の記録になります。カメラで写真を撮り、レコーダーで音を録り、進めていく中でいくつかの言葉や香りも集めていきます。章と章の間には、写真やシール、言葉、色を好きなように配置して、自分で日記のページを組み立てます。返答を選ぶ短い会話や、カヌーを漕ぐ、香りを調合するといった軽い体験的な作業もいくつかあります。失敗も時間制限もありません。

何を鍛えるか

  • 場面をじっくり観察し、記録する価値のあるものに気づく
  • その日全体を最もよく表すディテールを選び取る
  • 画像や言葉、色を配置し、全体として意味の通る1ページに仕上げる
  • 2つの時代にまたがって時系列どおりでない形で語られる物語を追う
  • 大人になった今の記憶と、子どもの頃に実際に体験したことを結びつける

「ごくわずか」と評価した理由 内部スコア 22 / 100

  1. 一致ゲームそのものが、どれだけ本物の知識や技能を使わせるか?22重み 45%

    22点で、下限に近い評価です。物事を記録できるほど注意深く見ることで進行し、後で組み立てる日記のページは、自分が選んで残したものだけから作られます。これは気づくこととプレイの間にある本物のつながりです。低くとどまるのは、記録そのものがほとんど、ハイライトされた対象へのボタン一押しにすぎず、実際に取り組む題材があまりないためです。

  2. 転移ここで練習したことはゲームの外でも役立つか?18重み 30%

    18点で、下限に近い評価です。何を写真に撮るかを選び、そのページがその日について何を語るべきかを決めることは、日記をつけることや旅行のスクラップブックを作ることに似ており、すでにそうした習慣のあるプレイヤーにはなじみのある形でしょう。しかしゲームが実際の構成作業の大部分を代わりにやってくれるため、本物の日記をつける習慣への持ち運びは薄いものにとどまります。

  3. 反復難しさが上がる中で、その技能を何度も使わせるか?25重み 25%

    25点で、3つの中で最も弱い評価です。各章は「探索する・記録する・ページを組み立てる」という同じサイクルを繰り返すため、観察という判断は確かに巡ってきますが、ゲーム全体は数時間で1周が完結する物語であり、違う日記ページを作る以外に、もう一度プレイする理由はあまりありません。そのため語るに値する反復練習はほとんど残りません。

根拠が示すこと

編集部の判断のみ編集部の外で検証した人はいません。ゲームの遊びかたに対する私たちの読みです。

根拠レベルは「編集部の判断のみ」です。情報源はSteamの掲載情報のみで、2026年8月に確認し、ここで改めて読み直しています。これは開発元、Focus Entertainmentによる2023年6月のリリース、価格、13のインターフェース対応言語、手描きの水彩画という技法、2つの時代構成、そして写真や音、香りを日記へと集めていく仕組みを裏付けています。学習効果やウェルビーイングについては何も述べていません。この評価が低くとどまるのは、進行がより深い観察スキルというより、ハイライトされた対象へのボタン一押しにほぼ依存していること、そして体験全体がわずか数時間で終わってしまうためです。このゲームについての研究は見つかりませんでした。

編集部による評価であり、科学的に測定された効果ではありません。

一致
22/100
転移
18/100
反復
25/100

選ばれた理由

合格 — 記憶を集めていく物語アドベンチャーは、ゲームとして成立するのに十分な美しさと探索の魅力を備えています。

編集部の判断のみ

仕組みに対する編集部自身の読み解きであり、Steamの掲載情報と照合して確認しました。これは開発元、リリース日、写真と日記を集めていくというループを裏付けていますが、記憶やウェルビーイングについては何も述べておらず、このゲームを対象とした研究も見つかっていません。

プレイヤーの評判の出典

Steam ↗ · 864 件のレビュー · 確認日 2026-08-24

プレイ環境と入手方法

No subscription requirement was found on the verified PC route.

Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio and subtitle support are only marked where a current Steam source states them explicitly.

対象年齢の目安
12歳以上 · ESRB E
テーマ
心とウェルビーイング
遊び方
ひとり用, 物語
タグ
Memory fragments · Observation · Reflective exploration

場面を残せるほど注意深く記録することが観察を進行に結びつけていますが、ゲームが日記のページの構成の多くを代わりに担い、体験全体もわずか数時間で1度きりの物語として終わります。