Игроки исследуют сцены, рассматривают предметы, собирают чувственные фрагменты и собирают страницы дневника-скрапбука из вспомненных деталей.
Чем может быть полезна
Прогресс зависит от того, достаточно ли внимательно вы рассмотрели сцену, чтобы её записать, а затем выбрали, какая деталь попадёт на страницу дневника, — это напрямую связывает наблюдение и рефлексию с игровым процессом. Но большую часть этой работы по составлению игра берёт на себя, так что практика остаётся скромной.
Учтите
Её созерцательный тон стоит связывать с памятью, наблюдательностью и интерпретацией, а не с пользой для благополучия или терапией.
Написано 2026-09-15 · редакционная оценка, не измеренный эффект · как мы оцениваем →
Что это за игра
Dordogne — короткое нарративное приключение от французских студий Un Je Ne Sais Quoi и Umanimation, изданное Focus Entertainment в июне 2023 года. Мими, уже взрослая, возвращается в дом своей бабушки в регионе Дордонь на юго-западе Франции, чтобы разобрать вещи, и находит дневник, который вела там ребёнком. Игра переключается между этими двумя временами.
Здесь всё нарисовано. Фоны — акварели ручной работы, персонажи прорисованы поверх них тушью, и всё вместе выглядит как книжка с картинками, по которой можно ходить. Сцены детства — это река, деревня, сад и дом, и вы медленно ведёте Мими через них в виде с фиксированной камерой, пока рассказчик читает дневник вслух.
Это разовая покупка для PC, без онлайн-режима и внутриигровых покупок. В Steam указано тринадцать языков интерфейса, включая французский, английский, немецкий, испанский и бразильский португальский.
Что вы делаете на самом деле
Играть — значит в основном замечать. Вы водите Мими по сцене и нажимаете кнопку на всём, что реагирует: банка с вареньем, цикада, лодка, бабушкины руки. Некоторые из этих деталей становятся записями. Камера делает фотографии, диктофон записывает звуки, а по ходу игры собирается небольшой набор слов и запахов. Между главами вы сами составляете страницу дневника, перетаскивая на неё фотографии, наклейки, слова и цвета в любом порядке, каком захотите. Есть короткие разговоры, где нужно выбрать реплику, и несколько лёгких физических задач вроде гребли на каноэ или смешивания аромата. Здесь нельзя проиграть, и нет таймера.
Что тренирует
Внимательно рассматривает сцену и замечает, что стоит записать
Выбирает, какая деталь дня лучше всего представляет весь день
Компонует изображения, слова и цвет в цельную страницу
Следит за историей, рассказанной не по порядку, между двумя временами
Связывает воспоминание взрослого с тем, что реально пережил ребёнок
Почему оценка — Минимальная Внутренний балл 22 / 100
СовпадениеСколько настоящих знаний или навыков требует сама игра?22вес 45%
Оценка 22, почти у самого дна. Вы действительно продвигаетесь, достаточно внимательно рассматривая вещи, чтобы их записать, а страница дневника, которую вы потом собираете, состоит только из того, что вы решили сохранить, — это настоящая связь между наблюдением и игровым процессом. Оценка низкая, потому что сама запись — это в основном одно нажатие кнопки на выделенном объекте, так что настоящего материала для работы здесь немного.
ПереносСработает ли натренированное за пределами игры?18вес 30%
Оценка 18, близко к нижней границе. Выбирать, что фотографировать, а затем решать, что страница должна рассказать о дне, похоже на ведение дневника или альбома с отпуска, и игрок, который уже делает это в жизни, узнает этот процесс. Но большую часть настоящей работы по составлению игра берёт на себя, так что перенос на реальную привычку вести дневник получается тонким.
ПовторениеЗаставляет ли игра применять этот навык снова и снова, с ростом сложности?25вес 25%
Оценка 25, самая слабая из трёх. Каждая глава повторяет один и тот же цикл исследования, записи и сборки страницы, так что решение о наблюдении действительно возвращается, но вся игра — это несколько часов, рассказанных один раз, и особых причин переигрывать её, кроме как собрать другую страницу дневника, нет. Так что о сколько-нибудь заметной повторной практике говорить не приходится.
Что говорят данные
Только редакционная оценкаНикто вне нашей редакции это не проверял. Это наше прочтение того, как игра устроена.
Уровень доказательности «Только редакционная оценка». Единственный источник — страница в Steam, проверенная в августе 2026 года и перечитанная заново для этого раздела. Она подтверждает разработчиков, релиз в июне 2023 года издательством Focus Entertainment, цену, тринадцать языков интерфейса, технику акварели ручной работы, две временные линии и сбор фотографий, звуков и запахов в дневник. Об обучении или благополучии она не говорит ничего. Эта оценка держит рейтинг низким, потому что прогресс зависит в основном от одного нажатия кнопки на выделенном объекте, а не от какого-либо более глубокого навыка наблюдения, а также потому, что весь опыт занимает всего несколько часов. Исследований этой игры мы не нашли.
Редакционная оценка — не измеренный научный эффект.
Совпадение
22/100
Перенос
18/100
Повторение
25/100
Почему мы её рекомендуем
Проходит — нарративное приключение о собирании воспоминаний достаточно притягательно эстетически и исследовательски, чтобы быть прежде всего игрой.
Только редакционная оценка
Это наше собственное прочтение механик, сверенное со страницей игры в Steam, которая подтверждает разработчиков, дату выхода и цикл сбора фотографий для дневника. Она ничего не говорит о памяти или благополучии, а исследований этой игры не существует.
No subscription requirement was found on the verified PC route.
Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio and subtitle support are only marked where a current Steam source states them explicitly.
Записать сцену достаточно подробно, чтобы её сохранить, — это связывает наблюдение с прогрессом, но большую часть страницы дневника игра составляет за вас, а весь опыт занимает всего несколько часов и рассказывается один раз.