ゲーム / Gartic Phone お題を回すうちにアイデアが変化していく、オンライン絵しりとりゲーム。
16歳以上 ウェブ、モバイル
プレイ内容 プレイヤーは奇妙なお題を書き、誰かが書いたお題を絵にし、誰かが描いた絵からお題を当てながら、アイデアが伝言のうちにどう変化していったかの一連の流れを笑いながらたどります。
役立つかもしれない理由 タイマーのもとで言葉と絵の間を翻訳することがメカニクスのすべてであり、参加すること自体が活動のすべてです。このゲームは正確さよりも面白さに報いるため、これは絵の授業ではなく、即興で振る舞うことの手軽でリスクの低い練習です。
留意点 その価値は誰が同じルームにいるかに大きく左右されます。面白さを生む自由度の高いシステムは、下品な方向にも転びやすく、公式の利用規約ではこのサービスは16歳以上を対象としています。 お好みに合わない場合は、似たゲームを見る → 詳しく見る 2026-09-15執筆 ・ 編集部による評価であり、測定された効果ではありません · 評価方法を見る →
ゲームの概要 Gartic Phoneは、絵を使って遊ぶ「伝言ゲーム」です。1人目のプレイヤーが文章を書き、次の人はそれを他の情報を一切見ずに絵にし、次の人はその絵が何を表していると思うかを文章にし、というように鎖状に続いていきます。最後には全員で、最初の文章がどう変化していったのかを、それぞれの鎖ごとに最初から最後まで見返します。これこそがこのゲームの醍醐味です。
アカウント登録なしでブラウザ上で動作します。ニックネームを選び、ルームを立て、友人にリンクかQRコードを送るだけです。iPhoneとAndroid向けのアプリもあります。無料で広告収入によって運営されており、App Storeの掲載情報には、識別子と利用データが収集され、他社アプリをまたいだ追跡に使われる可能性があると明記されています。通常の伝言チェーンのほかにも、全員が同じ最初の文章から絵を描くモードや、コマ送りのアニメーションを作り上げていくモードなど、ルールを変える様々なモードがあります。1ラウンドは数分で終わり、セッションはグループが続けたいだけ続きます。
実際にすること プレイヤーには短い制限時間とお題が与えられ、それを絵にします。ツールはわざと貧弱に作られており、数種類のブラシ、塗りつぶし、取り消し機能くらいしかないため、絵がうまいことで得をする場面はほとんどなく、面白い結果は技術ではなくアイデアから生まれます。次にプレイヤーは見知らぬ誰かの絵を受け取り、それが何なのかを素早く言葉で言い切らなければなりません。プレッシャーは制限時間から、そして自分が書いたものを次の人がそのまま絵にしなければならないという事実から生まれます。得点もなく、勝者もいません。上達というものがもし意味を持つとすれば、それは誰かが実際に描けるお題を書けるようになること、そして絵を寛大に読み取れるようになることです。
何を鍛えるか 短い制限時間の中で、文章を1枚の絵に変える。 あいまいな絵を読み取り、1つの具体的な解釈に決める。 他の人が実際に描けるようなお題を書く。 グループの中で、鎖全体を止めることなくすぐに自分の番をこなす。 「ごくわずか」と評価した理由 内部スコア 22 / 100 一致ゲームそのものが、どれだけ本物の知識や技能を使わせるか? 18 重み 45%
「メカニクスとの一致」は18点で、下限に近い評価です。時間の制限の中で言葉と絵を行き来して翻訳することがメカニクスのすべてであり、創造的な行為そのものが技術的にはプレイそのものであるため、0点は免れています。しかしこのゲームは分かりやすさよりも面白さに報いるため、誰も本物のスキルをまったく背伸びさせないまま、セッション全体が冗談だけで過ぎていくこともあります。
転移ここで練習したことはゲームの外でも役立つか? 12 重み 30%
「応用可能性」は12点で、これまで扱った中でも下限に近い数字です。素早くスケッチすることや、あいまいな画像を読み取ることは本物の能力ですが、その舞台は正確さを求められることも、下手な解釈にペナルティがあることもない冗談の連鎖であるため、本物の絵やコミュニケーションのスキルへとつながる要素はほとんどありません。ここで得られるのは、参加することのリスクの低い練習であり、持ち運べる何かの授業ではありません。
反復難しさが上がる中で、その技能を何度も使わせるか? 40 重み 25%
「反復練習」は40点で、3つの中で最も高い評価です。1つのセッションの中でループは何度も繰り返され、グループは他の夜にも何度でも戻ってきますが、求められることはほとんど深まりません。50ラウンド目も1ラウンド目とまったく同じことを求めてきます。別のモードはラウンドの形を変えるだけで、プレイヤーに求められることを引き上げるわけではありません。
根拠が示すこと 編集部の判断のみ 編集部の外で検証した人はいません。ゲームの遊びかたに対する私たちの読みです。
根拠レベルは「編集部の判断のみ」で、主張はあえて控えめにしています。『Gartic Phone』を対象にした研究は存在せず、お絵かきと推測のゲームがコミュニケーション能力を向上させるという研究も見つかっていないため、ここでの内容は測定されたものではありません。この理由づけは、このメカニクスが、時間の制限の中で、他の人の前で、間違えてもペナルティのないまま、言葉と絵の間の翻訳を繰り返し強いるということであり、それは参加することを安価に練習する手段だということです。公式サイトは無料のブラウザプレイとルームリンクの仕組みを、App Storeの掲載情報は広告モデル、データ収集、13歳以上のレーティングを、Garticの利用規約は16歳以上という位置づけを、それぞれ裏付けています。
結論 ごくわずか 有用性
友人だけの非公開ルームであれば、本当に楽しい無料のパーティーゲームです。公開ルームはまったく別の、はるかに粗雑な製品であり、創造性への効果は本物ではあるものの、ささやかなものです。
あなたの年齢に合っていますか? 16歳という基準は、メカニクスというよりサービス側の規定から来ています。Gartic自身の利用規約は、このプラットフォームを16歳以上を対象として位置づけており、App Storeでは広告、チャット、ユーザー生成コンテンツを理由に13歳以上のレーティングがついています。ゲーム自体は、もっと年少のプレイヤーでも十分にこなせるほど単純です。難しさはすべて、一緒に遊ぶ他の人たちから生まれます。公開ルームでは、お題も絵も一切フィルタリングされておらず、しばしば下品なものになります。よく知る人たちだけの非公開ルームであれば、もっと年少のプレイヤーも、誰かが同席していれば楽しく参加できます。
始めるのに必要なこと 群を抜いて最も強い項目です。ブラウザで無料、アカウントもダウンロードも不要、スマートフォンでも動作し、ルールも1ラウンドで覚えられます。読み書きは必要ですが、一度に一文程度で済みます。実質的な制約は、同時に複数人を集める必要があることです。
どこまで誠実か ここでは最も弱い項目です。正確さを問える内容自体がほとんどなく、サービス自体もそれほど透明とは言えません。お題や絵はその場にいる誰かが作るものです。App Storeの掲載では、識別子や利用データが収集され、他社のアプリをまたいだトラッキングに使われていることが開示されています。
注意したいこと 公開ルームには見知らぬ人からの、フィルタリングされていないお題や絵があり、下品だったり不快だったりするものも含まれます。 広告によって無料で成り立っており、アプリは識別子を収集し、他社アプリをまたいだ追跡に使っています。 Garticの利用規約自体が、このサービスを16歳以上のユーザーを対象として位置づけています。 求められることが増えていかないため、1時間遊んでも得られるものは10分遊んだときとほとんど変わりません。 もっと活かすには 公開ロビーに参加するのではなく、知り合い同士でリンクを直接共有し、非公開ルームを使いましょう。 最初のセッションは一緒に参加し、そのルームが実際にどんなものを生み出すのか自分の目で確かめましょう。 終わったあとのリプレイは一緒に見ましょう。そこでこそ本当の会話が生まれます。 アプリのトラッキング設定を確認するか、インストール不要のブラウザ版を使いましょう。 編集部による評価であり、科学的に測定された効果ではありません。
一致 18/100
転移 12/100
反復 40/100 選ばれた理由 合格 — まぎれもなくまずパーティーゲームであり、創造性への効果はその遊び心のある構造そのものから直接生まれるものであり、それに取って代わるものではありません。
編集部の判断のみ 根拠レベルは「編集部の判断のみ」です。公式サイト、App Storeの掲載情報、Gartic自身の利用規約に基づいており、お絵かきと推測のゲームがコミュニケーション能力を向上させるという研究は見つかっていません。
プレイヤーの評判の出典 プレイヤーの評判データはまだ取得できていません。
プレイ環境と入手方法 Current official web play is live in-browser, and the exact official App Store and Google Play listings provide mobile access.
No purchase is required for basic web play, but the game's social nature, user-generated prompts, and official service terms make room context and age suitability the main constraints.
下限に近い評価にとどまるのは、このゲームが分かりやすさよりも面白さに報いるため、誰も実際には背伸びをしないまま、グループが1時間を冗談だけで過ごせてしまうからです。