ゲーム / Sky: Children of the Light Sky: Children of the Light 2019
見知らぬ人と空を飛び助け合うことが目的の、協力型オンラインアドベンチャー。
13歳以上 PC、コンソール、モバイル
プレイ内容 プレイヤーは共有された領域を飛び回り、環境課題を解き、障害を乗り越えるために助け合いながら、精霊やコスメティックアイテムを集め、続いていく友情を築いていきます。
役立つかもしれない理由 見知らぬプレイヤーが障害物を越えるのを助けることは、単に奨励されているだけでなく、進行の仕組みそのものに組み込まれています。これが育てるのは、他の場所にも応用が利くスキルではなく、リスクの低い空間での小さな親切の習慣です。
留意点 その感情的な温かさは、モデレーションの懸念、季節イベントによる取り残される不安、課金へのプレッシャーを伴うライブサービス型のオンライン空間の中にあります。親切さは設計上促されてはいますが、コミュニティの振る舞いによって保証されるわけではありません。 お好みに合わない場合は、似たゲームを見る → 詳しく見る 2026-09-15執筆 ・ 編集部による評価であり、測定された効果ではありません · 評価方法を見る →
ゲームの概要 Sky: Children of the Lightは、空を飛び見知らぬ人を助けることについての、thatgamecompanyによるオンラインアドベンチャーです。2019年7月にiPhone向けに世界配信され、現在はスマートフォン、Nintendo Switch、PlayStation、PCで動作しています。プレイヤーは、崩壊した王国の領域を滑空する小さなマント姿の子どもを操作し、落ちた精霊たちをそれぞれの星座へと連れ帰ります。
プレイヤーは常に他の実在するプレイヤーと出会い、プレイの大半は穏やかな形での協力です。一人では越えられない障害を誰かが越えられるよう助けたり、見知らぬ人をどこかへ導いたり、待ってあげたりします。プレイヤー同士の戦闘はなく、相手に負けるということもありません。Appleの掲載情報は、このアプリにメッセージ機能・チャット機能・ユーザー生成コンテンツが含まれることを確認しています。
どのプラットフォームでも無料でダウンロードでき、収益はアプリ内課金から得ています。Appleの掲載情報によると、キャンドルパックは4.99ドル、9.99ドル、19.99ドル、49.99ドル、シーズンパスは9.99ドル、シーズンパスパックは19.99ドル、シーズンパスのギフト版は9.99ドル、スターターパックは4.99ドル、個別のコスメティックアイテムは1.99ドルからとなっています。Appleは13歳以上と評価しています。
実際にすること セッションは通常、その場にいる誰かと一緒にどこかへ飛んでいくことから始まります。各領域は穏やかな移動パズルでできています。光を必要とする門、助けなしには渡れない区間、見つけて追いかけるべき精霊。世界中で光を集め、それをコスメティックアイテムや、集めた精霊の記憶の解放に使います。シーズンは数週間の固定期間続き、新しいエリアや新しい収集要素をもたらしますが、そのほとんどはシーズンが終わると消えてしまいます。人々をプレイに引き留めているものの多くは日々の周回です。その日の光を集め、友達の様子を確認し、シーズンが求めるものを終わらせる、というように。
何を鍛えるか 頼まれることも報酬もないまま、見知らぬ人が障害を越えるのを助ける。 話すことのできない相手と、身振りと位置取りで連携する。 ゆっくりと稼いだ通貨を、いくつも競合する報酬に配分する。 共有の空間で、何週間も続く友情を保つ。 「ごくわずか」と評価した理由 内部スコア 26 / 100 一致ゲームそのものが、どれだけ本物の知識や技能を使わせるか? 18 重み 45%
一致は18点です。助け合いはバッジで促されるものではなく、レベルデザインに組み込まれています。いくつかの障害は本当に一人では越えられないため、協力が進行の仕組みそのものになっており、これは本物です。低くとどまっているのは、助け合いを報いる同じループが収集要素やショップにも通じており、寛大さが単独で成り立つのではなく、獲得と舞台を共有しているためです。
転移ここで練習したことはゲームの外でも役立つか? 15 重み 30%
転移は15点です。見知らぬ人への小さな親切を積み重ねる練習は、匿名性が通常の社会的リスクの多くを取り除いてくれるため、時間を使うものとして悪くありません。しかしここでの手助けは何の実質的な代償もなく常にうまくいくもので、外の世界はそうはいきません。形成されるのは、より難しい状況に応用が利くスキルというより習慣です。
反復難しさが上がる中で、その技能を何度も使わせるか? 55 重み 25%
反復は55点で、最も強い項目です。協力の行為は毎セッション繰り返され、シーズン制の構造は何週間もプレイヤーを毎日呼び戻すよう設計されています。それは本物の反復ですが、同時に落とし穴でもあります。助け合いを練習させる同じ設計が、二度と戻ってこないものを見逃さないよう決まった時間に戻ってくることも練習させてしまうのです。
根拠が示すこと 編集部の判断のみ 編集部の外で検証した人はいません。ゲームの遊びかたに対する私たちの読みです。
根拠は「編集部の判断のみ」です。情報源はthatgamecompanyのローンチ記事、Nintendo・App Store・Steamの各掲載情報の4つです。これらを合わせると、開発元、2019年7月のiPhoneでの世界配信、現在のスマートフォン・Switch・PlayStation・PCでの入手可能性、そして266,000件の評価の中でのApp Storeでの評価4.8が確認できます。App Storeの掲載情報からは、上記のアプリ内課金の名称と価格、13歳以上という内容レーティング、メッセージ・チャット・ユーザー生成コンテンツのフラグ、そしてデータ追跡の概要を得ています。このゲームが誰かの寛大さに影響するかどうかを測定した研究はなく、私たちもそのような主張はしていません。
結論 ごくわずか 有用性
オンラインゲームとしては珍しいほど優しく、競争ではなく仲間を求める人にとって時間を割く価値があります。チャット、シーズン、ショップの部分は本当の注意が必要です。
あなたの年齢に合っていますか? Appleはこのアプリを13歳以上としており、これはチャットやユーザー生成コンテンツといった内容についての表示であり、難易度についてのものではなく、難易度自体は低いです。ゲーム自体は穏やかで、プレイヤー同士の戦闘はなく、時折コミカルな危険や、暗く恐ろしい場面がいくつかあります。この年齢の下限の本当の理由は社会的・商業的なものです。見知らぬ人との開かれたチャット、ユーザー生成コンテンツ、そして常に存在するショップです。年少のプレイヤーでも飛行やパズルは簡単にこなせますが、始める前にチャット設定を理解し、購入をロックしておくべきです。
始めるのに必要なこと 無料でダウンロードでき、スマートフォン、Switch、PlayStation、PCで遊べ、操作もシンプルでメニュー以上の読解もほぼ不要です。これは本当にオープンなアクセスです。評価を下げるのは、オンライン接続への依存、絶え間ない課金の案内、そしてチャットやユーザー生成コンテンツを反映した13歳以上というAppleのレーティングです。
どこまで誠実か 誤りうる事実的な内容はありません。協力プレイのルールについては明確ですが、経済システムは意図的に不明瞭にされており、コスメティックアイテムを入手するのにどれだけ時間がかかるかは一切明示されず、Appleの掲載情報によれば開発元は他のアプリをまたいでユーザーを追跡するために使われるデータを収集しています。
注意したいこと 無料でダウンロードできますが、キャンドルパックは4.99ドルから49.99ドル、シーズンパスは9.99ドル、コスメティックは1.99ドルからです。 見知らぬ人との開かれたチャットとユーザー生成コンテンツがあり、Appleの13歳以上という評価は部分的にこれによるものです。 シーズンには期限があり、それとともにコンテンツが消えることが、毎日ログインするようにという実質的なプレッシャーを生みます。 Appleの掲載情報は、開発元が他アプリを横断してユーザーを追跡するために使われるデータを収集していると明記しています。 もっと活かすには 始める前にアプリ内課金をオフにし、何かを購入する予定があるなら使う上限を決めておいてください。 チャットとフレンドの設定を見直し、世界で出会う見知らぬ人には決して共有しないことを決めておいてください。 今のシーズンが何を求めているのかを自分に問いかけ、それを追いかける前に本当に欲しいものかどうかを考えてください。 少なくとも一度は、あるシーズンを最後までやり遂げずに過ぎるままにしてみてください。ついていかなければという圧力は、偶然ではなく設計そのものです。 編集部による評価であり、科学的に測定された効果ではありません。
一致 18/100
転移 15/100
反復 55/100 選ばれた理由 合格 — これはすでに、ゲーム体験そのもののために人々が選ぶ大人気のソーシャルアドベンチャーです。
編集部の判断のみ 根拠は編集部のものです。4つの公式のローンチ資料とストア掲載情報が発売、価格、内容を確認しており、App Store自身の記載から、ここで引用した購入と評価の詳細を得ています。このゲームが誰かの寛大さを変えるかどうかを測定した研究はありません。
プレイ環境と入手方法 Current Nintendo, App Store, PlayStation, and Steam listings confirm ongoing console, mobile, and PC availability.
thatgamecompany's own launch post confirms the original global iOS launch on July 18, 2019.
見知らぬ人を助けることは本当にレベルデザインに組み込まれていますが、それには何の代償もなく常にうまくいきます。そして、親切を練習させる同じ日課の構造が、決まったスケジュールでログインすることも練習させてしまいます。