Перейти к содержимому

Sky: Children of the Light

2019

Кооп-приключение онлайн: летать и помогать незнакомцам — суть игры.

13+ летПК, Консоль и Мобильные устройства

ПолезностьМинимальнаяредакционная ↘
Вы играете
Игроки летают по общим мирам, решают задачи среды, помогают друг другу преодолевать препятствия, собирают духов и косметику и заводят долгие дружбы.
Чем может быть полезна
Помощь незнакомцу преодолеть препятствие встроена в сам способ продвижения, а не просто поощряется. Это формирует привычку небольшой доброты в пространстве с низким риском, а не навык, который переносится куда-то ещё.
Учтите
Эмоциональная теплота существует внутри живого онлайн-пространства с проблемами модерации, сезонным FOMO и давлением трат, так что доброта поощряется дизайном, но никогда не гарантирована поведением сообщества.

Получить игру

Не то, что искали? Посмотрите похожие игры →

Подробнее

Написано 2026-09-15 · редакционная оценка, не измеренный эффект · как мы оцениваем →

Что это за игра

Sky: Children of the Light — онлайн-приключение про полёты и помощь незнакомцам от thatgamecompany. Она вышла по всему миру на iPhone в июле 2019 года, а теперь работает на телефонах, Nintendo Switch, PlayStation и PC. Вы играете за маленького ребёнка в плаще, парящего через миры разрушенного королевства и возвращающего павших духов к их созвездиям.

Вы постоянно встречаете других настоящих игроков, и большая часть игры кооперативна в мягком смысле: помочь кому-то преодолеть препятствие, которое он не может пройти сам, провести незнакомца куда-то, подождать его. Между игроками нет боёв и способа проиграть друг другу. Описание в App Store подтверждает, что приложение включает обмен сообщениями, чат и пользовательский контент.

Игра бесплатна для загрузки на любой платформе и зарабатывает на покупках внутри приложения. Описание в Apple показывает наборы свечей за 4,99, 9,99, 19,99 и 49,99 доллара, сезонный пропуск за 9,99 доллара, набор сезонного пропуска за 19,99 доллара, подарочную версию сезонного пропуска за 9,99 доллара, стартовый набор за 4,99 доллара и отдельные косметические предметы от 1,99 доллара. Apple присваивает игре рейтинг 13+.

Что вы делаете на самом деле

Сессия обычно начинается с полёта куда-нибудь с теми, кто рядом. Миры состоят из мягких головоломок на перемещение: ворота, которым нужен свет, участок, который нельзя пересечь без помощи, дух, которого нужно найти и за которым нужно последовать. Вы собираете свет по всему миру и тратите его на косметику и на разблокировку воспоминаний собранных духов. Сезоны идут фиксированный отрезок недель и приносят новые зоны и новые коллекционные предметы, большинство из которых исчезают, когда сезон заканчивается. Многое из того, что удерживает людей в игре, — это ежедневный ритуал: собрать сегодняшний свет, проведать друзей, закончить то, что просит сезон.

Что тренирует

  • Помогает незнакомцу преодолеть препятствие без просьбы или награды
  • Координируется с тем, с кем нельзя говорить, используя жесты и положение
  • Распределяет медленно накопленную валюту между множеством конкурирующих наград
  • Поддерживает дружбу в общем пространстве на протяжении недель

Почему оценка — Минимальная Внутренний балл 26 / 100

  1. СовпадениеСколько настоящих знаний или навыков требует сама игра?18вес 45%

    Совпадение механики — 18 баллов. Помощь вписана в дизайн уровней, а не поощряется значком: несколько препятствий по-настоящему нельзя пройти в одиночку, так что сотрудничество — сам механизм прогресса, и это по-настоящему. Оценка остаётся низкой, потому что тот же цикл, что вознаграждает за помощь, питает систему коллекционирования и магазин, так что щедрость делит сцену с накопительством, а не стоит особняком.

  2. ПереносСработает ли натренированное за пределами игры?15вес 30%

    Перенос — 15 баллов. Практиковать небольшие акты помощи незнакомцам, когда анонимность убирает большую часть обычного социального риска, — неплохое занятие. Но помощь здесь ничего реально не стоит и всегда срабатывает, а снаружи так не бывает, поэтому формируется скорее привычка, чем навык, переносимый в более трудную ситуацию.

  3. ПовторениеЗаставляет ли игра применять этот навык снова и снова, с ростом сложности?55вес 25%

    Повторение — 55 баллов, самое сильное измерение. Совместное действие повторяется каждую сессию, а сезонная структура рассчитана на то, чтобы возвращать игрока ежедневно на протяжении недель. Это настоящее повторение, но в этом же и загвоздка: тот же дизайн, что отрабатывает помощь, отрабатывает и вход в игру по расписанию, чтобы не пропустить то, что больше не вернётся.

Что говорят данные

Только редакционная оценкаНикто вне нашей редакции это не проверял. Это наше прочтение того, как игра устроена.

Уровень доказательности «Только редакционная оценка». Указаны четыре источника: пост о запуске thatgamecompany и описания в Nintendo, App Store и Steam. Они подтверждают разработчика, глобальный запуск на iPhone в июле 2019 года, текущую доступность на телефонах, Switch, PlayStation и PC, а также оценку в App Store 4,8 из 266 000 отзывов. Описание в App Store дало точные названия и цены покупок внутри приложения, приведённые выше, рейтинг содержания 13+, флаги обмена сообщениями, чата и пользовательского контента, а также сводку об отслеживании данных. Ни одно исследование не измеряет, влияет ли игра на чью-либо щедрость, и мы не заявляем, что это так.

Редакционная оценка — не измеренный научный эффект.

Совпадение
18/100
Перенос
15/100
Повторение
55/100

Почему мы её рекомендуем

Проходит — это уже крупное социальное приключение, которое люди выбирают ради самого игрового опыта.

Только редакционная оценка

Доказательства здесь редакционные: четыре официальных источника — материалы запуска и описания магазинов — подтверждают релиз, цену и содержание, а собственные тексты App Store дали приведённые здесь детали о покупках и оценках. Ни одно исследование не измеряет, меняет ли игра чью-либо щедрость.

Источник данных об отклике игроков

App Store ↗ · 266 тыс. оценок · Проверено 2026-08-20

Платформы и доступ

Current Nintendo, App Store, PlayStation, and Steam listings confirm ongoing console, mobile, and PC availability.

thatgamecompany's own launch post confirms the original global iOS launch on July 18, 2019.

Возрастная рекомендация
13+ лет
Темы
Ум и состояние
Форматы игры
Кооператив, Мультиплеер, Сюжетная игра
Теги
Social play · Exploration · Live service

Помощь незнакомцам по-настоящему встроена в дизайн уровней, но она ничего не стоит и всегда срабатывает, а та же ежедневная структура, что отрабатывает доброту, отрабатывает и вход в игру по расписанию.