Перейти к содержимому

The Westport Independent

2016

Редактор газеты: сокращённые статьи решают, кого накажет режим.

13+ летПК

ПолезностьМинимальнаяредакционная ↘
Вы играете
Игроки сокращают статьи, меняют заголовки и балансируют идеологическую лояльность с последствиями для авторов и читателей.
Чем может быть полезна
The Westport Independent заставляет вас урезать и подавать один и тот же заголовок по-разному и наблюдать, как сдвигается общественное мнение, — это на пару часов делает видимой редакционную подачу. Город и партия здесь вымышлены, и урок остаётся привязан именно к этой маленькой редакции.
Учтите
Государство и война здесь вымышлены, так что стоит воспринимать игру как модель давления цензуры, а не как историю какого-либо реального режима.

Получить игру

Не то, что искали? Посмотрите похожие игры →

Подробнее

Написано 2026-09-15 · редакционная оценка, не измеренный эффект · как мы оцениваем →

Что это за игра

The Westport Independent — короткая стратегия небольшой независимой студии Double Zero One Zero, вышедшая в январе 2016 года. Вы — редактор последней независимой газеты в городе, оправляющемся от проигранной войны. Вот-вот вступит в силу закон о цензуре, и правительство ясно дало понять, на чьей стороне вам полагается быть.

Игра идёт еженедельными выпусками. Каждую неделю на ваш стол ложится пачка статей. Вы читаете их, решаете, какие пойдут в номер, а какие снимут, а для тех, что идут, выбираете подачу: одни и те же факты можно подать заголовком, льстящим правящей Лоялистской партии, или намекающим на то, чем она занимается. Придумывать ложь нельзя, но можно кое-что опустить. Затем вы распределяете материалы между четырьмя журналистами, у каждого свои политические взгляды, и печатаете номер.

Между выпусками вы наблюдаете, что сделала газета. Районы города склоняются то к правительству, то к повстанцам, приходят письма от чиновников, контактов повстанцев и вашей собственной редакции, а авторы обсуждают между собой ваши решения. Полное прохождение занимает пару часов в приглушённом пиксель-арт офисе.

Что вы делаете на самом деле

Основное решение повторяется и оно неприятно. Статью о заводской аварии можно напечатать как есть, напечатать со смещённой виной, урезать или снять. Печать как есть склоняет район к повстанцам и приближает цензоров к вам. Снятие материала оставляет вас в безопасности и держит читателей в неведении. Ничто не бесплатно, и игра никогда заранее не сообщает вам курс обмена.

Распределение журналистов — второй рычаг. Отдайте политические материалы сочувствующему репортёру, и газета склонится в эту сторону, а сам репортёр станет заметен людям, которым лучше бы его не замечать. С каждой неделей давление растёт, предупреждения превращаются в требования, а сотрудники, которых вы подставили под удар, перестают приходить. Прогресс выглядит как заблаговременное решение о том, чем вы готовы пожертвовать и на каких материалах.

Что тренирует

  • Замечает, как заголовок меняет смысл материала, не меняя фактов
  • Взвешивает краткосрочную безопасность против долгосрочной потери доверия
  • Прослеживает решение до последствия несколько ходов спустя
  • Распознаёт умолчание как форму искажения, а не только прямую ложь

Почему оценка — Минимальная Внутренний балл 36 / 100

  1. СовпадениеСколько настоящих знаний или навыков требует сама игра?38вес 45%

    Тридцать восемь. Редактирование — это вся механика, и вырезание строки действительно сдвигает мнение города, что не даёт игре стать чистым антуражем. Но модель за этим — простая шкала, а связь между конкретным выбором заголовка и конкретным сдвигом упрощена настолько, что рассуждение остаётся поверхностным, а не тем, что игрок по-настоящему прорабатывает.

  2. ПереносСработает ли натренированное за пределами игры?35вес 30%

    Тридцать пять. Читатели сталкиваются с подачей материала каждый день — в заголовках и роликах, которыми делятся друг с другом, — и пара часов осознанного выбора подачи делает её заметнее со стороны. Но заметить подачу в игре с четырьмя вымышленными журналистами — это далеко от того, чтобы распознавать её под настоящим давлением, а игра не предлагает никакого метода, кроме самого замечания.

  3. ПовторениеЗаставляет ли игра применять этот навык снова и снова, с ростом сложности?35вес 25%

    Тридцать пять. Одно и то же решение о редактировании и его последствиях повторяется каждую неделю на протяжении всего прохождения, что даёт настоящее повторение, но полное прохождение — это лишь пара часов, а пул статей конечен, так что практика заканчивается почти сразу, как начавшись, даже если переиграть с другой редакционной линией.

Что говорят данные

Только редакционная оценкаНикто вне нашей редакции это не проверял. Это наше прочтение того, как игра устроена.

Это «Только редакционная оценка», наше суждение о механиках. Источники в деле — карточка в Steam и собственная страница Double Zero One Zero — подтверждают разработчика, релиз в январе 2016 года и цикл публикации, цензурирования и правки статей, пока общественное мнение колеблется между Лоялистской партией и повстанцами. Они ничего не измеряют об игроках. Исследовательская литература о подаче новостей существует, но ни одна работа не изучает эту игру, и здесь ничего не приложено. Заявление узкое: игра делает подачу заметной, заставляя игрока самого заниматься редактированием, а не читать о нём.

Редакционная оценка — не измеренный научный эффект.

Совпадение
38/100
Перенос
35/100
Повторение
35/100

Почему мы её рекомендуем

Проходит — предпосылка редактирования-цензуры создаёт настоящий стратегический игровой цикл, а не просто редакционную лекцию.

Только редакционная оценка

Это наше прочтение механик; карточка в Steam и собственная страница разработчика подтверждают разработчика, релиз и основной игровой цикл, но ни один из источников ничего не измеряет о том, что игрок выносит из игры.

Источник данных об отклике игроков

Steam ↗ · 284 отзыва · Проверено 2026-08-24

Платформы и доступ

No subscription requirement was found on the verified PC route.

Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio is captured only where Steam explicitly marks it; subtitle coverage remains unknown unless a platform source states it separately.

Возрастная рекомендация
13+ лет
Темы
История и общество
Форматы игры
Для одного игрока, Стратегия, Сюжетная игра
Теги
Censorship · Editing choices · Fictional press

Редактирование — это вся механика, и давление необходимости подать материал определённым образом ощущается реальным, но модель грубовата, а прохождение короткое, так что привычка замечать подачу едва успевает сформироваться.