一款设定在古代美索不达米亚的城市建造游戏,围绕您自己设计的纪念建筑展开。
10岁以上PC
- 你将扮演
- 玩家布局一座古代城市,运营它的农场、车间和贸易,供给数个阶层的居民,并逐块建造纪念建筑。
- 为什么可能有价值
- 在游戏内数年的时间里设计并供应一座纪念建筑,能给你带来一种真实的感受,体会一座伟大建筑代表着多少普通的劳动,不过历史背景大多只是装饰,游戏也几乎教不了任何关于美索不达米亚的具体知识。
- 注意事项
- 背景设定在古代美索不达米亚,但历史大多只是装饰;这些系统是设计师的发明。
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撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →
这是一款什么游戏
《Nebuchadnezzar》是Nepos Games制作的一款等距视角城市建造游戏,自2021年起在Windows和Linux平台以低价出售。它公开地以九十年代末的Impressions系列城市建造游戏——《凯撒》和《法老王》系列——为蓝本,设定在古代美索不达米亚,而不是罗马或埃及。
战役跨越该地区历史上的十几个关卡,从最早的定居点一直延续到公元前六世纪波斯征服巴比伦,每一关都是一座有自己地形和需求的、有名有姓的城市。画面是一片暖褐色的网格,上面是泥砖房屋、灌溉沟渠、车间和神庙,一些小人在其间来回走动、搬运物品。
让它与众不同的地方是纪念建筑编辑器。塔庙和其他宏伟建筑不是作为单一的成品放置上去的;您要亲自设计它们,选择布局、颜色和建筑细节,然后城市要在游戏内的许多年里持续供应砖块和劳力,才能真正把它建成。游戏还内置了对建筑、商品、生产链、地图和战役的完整模组支持。
你实际要做什么
一个关卡从农田和几个家庭开始,以一座正常运转的城市结束。您先放置住房,再放置住房需要的东西:水、灌溉田地产出的食物、陶器、布料、供奉特定神祇的神庙,每一样都由一个需要靠步行搬运工送来自身原料的车间生产。当货物稳定送达时,住房会升级;当某条配送路线太长时,整个街区都会倒退。然后纪念建筑作为一项需求出现,城市必须连续多年维持盈余来供养它。变得更擅长,意味着把一个街区布局设计得让搬运工路程更短,并合理安排纪念建筑的建造节奏,让它不至于耗尽其他一切。
它锻炼了什么
- 围绕使用者的步行距离来规划布局
- 把一项长期工程的进度安排在可支配的盈余之内
- 把一条停滞的生产链追溯到它缺失的那项原料
- 在固定的材料和劳力限制内设计一座建筑
- 在地图上定位有名有姓的古代城市及其所在地区
为什么评为「低」 内部评分 44 / 100
契合游戏本身要求你运用多少真正的知识或技能?40权重45%
契合评分40,因为这款游戏真正传达出的唯一理念——一座纪念建筑代表着大量的普通劳动和食物——是通过机制本身抵达玩家的:玩家感受到的是数年的盈余,而不是一条事实陈述。供应链和步行距离同样是机制化的,但分数保持在朴素的水平,是因为围绕这些系统的历史内容比较单薄。
迁移在这里练到的东西,离开游戏还用得上吗?32权重30%
迁移评分32,是城市建造类游戏中较低的分数之一,而且是实事求是的低。能够迁移的是一种对前工业时代规模的感知:当一切都以步行速度运转时,一座大型建筑代表着多少工作量。不能迁移的是任何关于美索不达米亚的具体知识,因为游戏在地图上的名称之外几乎没有教授任何东西。
反复随着难度提升,游戏会让你反复运用这项技能吗?65权重25%
反复评分65,因为这场战役有十几座城市,每一座都在不同地形下重复同样的布局和供应推理,纪念建筑编辑器和模组支持又进一步延伸了这一点。它停在中等水平,是因为关卡数量有限,一个找到某种街区模式的玩家可以反复套用它,而不必每次都重新解决这个问题。
证据怎么说
仅编辑判断编辑部之外没有人核查过。这是我们对这款游戏玩法的判断。
证据等级为「仅编辑判断」,依据的是Steam商店页面:Nepos Games和Astra Logical的制作方身份、2021年的发行、价格、对Windows和Linux的支持、跨越十几个历史关卡、终结于波斯征服巴比伦的战役、拥有布局、颜色和细节控制权的纪念建筑编辑器、人口阶层和神祇系统,以及模组支持。目前没有找到关于《Nebuchadnezzar》的研究,我们也没有做出这样的主张。这项推荐反映的是我们对纪念建筑和供应系统让玩家对前工业时代劳动产生了怎样的感受所作的编辑解读,而不是对历史知识产生了某种经过测量的效果。
编辑评估——并非经过科学测量的效果。
- 契合
- 40/100
- 迁移
- 32/100
- 反复
- 65/100
为什么值得入选
通过——一款延续经典Impressions传统的商业城市建造游戏,靠建造和布局玩法取胜。
仅编辑判断
仅编辑判断:基于Steam商店页面对战役、纪念建筑编辑器和生产系统的描述,因为没有找到任何针对《Nebuchadnezzar》的独立研究。
玩家评价来源
Steam ↗ · 1,443 条评测 · 核实于2026-09-14
平台与获取方式
它落在低分区间,因为这套纪念建筑系统确实让前工业时代的规模变得清晰可见,但历史背景几乎没有超出名称的层面,所以玩家真正能了解到的美索不达米亚知识依然很单薄。