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Ostriv

2020

一款城市建造游戏,由劳作、生产与日常需求塑造一座18世纪村庄。

13岁以上PC

有用性低编辑 ↘
你将扮演
玩家不受固定网格限制自由布局建筑,发展一座乌克兰小镇的经济。
为什么可能有价值
你能获得真正的练习:提前规划一个季节,并把一次短缺追溯到它的根源,因为这里没有任何东西是被抽象掉的。历史知识几乎无法迁移:这座村镇是合乎情理的,而不是有据可查的,所以应当把它当作设计来看待,而不是关于那个时代的一堂课。
注意事项
它仍处于抢先体验阶段,一些塑造了真实村庄生活的系统,比如教育、宗教和犯罪,目前还没有被纳入模拟。

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深入解读

撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →

这是一款什么游戏

《Ostriv》是一款关于18世纪乌克兰定居点的城市建造游戏,几乎全部由哈尔科夫的一名独立开发者制作,他从2014年开始动手,后来又组建了一个小团队。它自2020年3月起以约二十一欧元的价格在Steam抢先体验中上架,也以无DRM、附带终身更新的形式单独出售。

您扮演的是这里的管理者。建筑物是在一片三维地形上自由放置的,而不是吸附在网格上,人们实际走过的小径会随着时间推移,慢慢磨出一条条土路。游戏在七张地图上提供了超过六十种建筑类型,配有耕作、翻土和轮作制度,四个会改变可行事项的季节,以及通过陆路和水路进行的贸易。

这款游戏确实还没有完成,开发者自己也这么说。商店页面提醒会偶尔发生崩溃,有时需要重新开始一座城镇,路线图上也还列着战役模式、教育、宗教、犯罪和模组支持等有待加入的内容。界面只支持英语和乌克兰语。

你实际要做什么

您先盖几栋房子,让家庭搬进来,再给他们安排工作。农民在合适的季节翻土耕种,您设定一套轮作制度,让土壤不至于在来年被耗尽。一间作坊既需要工人,也需要原料,所以亚麻必须先种出来,才能织成亚麻布,粮仓也必须在冬天到来之前装满,否则人们会挨饿。您大部分时间都花在追查「什么东西停摆了」,而答案往往要么是缺了一名工人,要么是上游某处缺了一种材料。变得更擅长,意味着提前一年做规划,而不是被动应对眼前的短缺。

它锻炼了什么

  • 规划一套轮作制度,让一块地不至于在来年被耗尽
  • 追踪一件产品从田地到作坊再到市场的整个过程
  • 按步行距离而不是按网格来布置建筑
  • 在需要食物和柴火的季节到来之前提前储备好
  • 诊断出一间停摆的作坊,究竟是缺了工人,还是缺了原料

为什么评为「低」 内部评分 45 / 100

  1. 契合游戏本身要求你运用多少真正的知识或技能?40权重45%

    契合度为40分。这里没有战斗,你和这套经济系统之间也没有任何抽象层:你做的每一件事都关乎劳力、材料、距离和时间,而一座城镇的失败,总能追溯到某一栋具体的建筑。评分保持克制,是因为界面不解释任何东西,所以相当一部分思考花在破解这款游戏本身上,而不是真正运转这套经济。

  2. 迁移在这里练到的东西,离开游戏还用得上吗?32权重30%

    迁移潜力是最弱的一项,为32分。“商品的生产需要劳力和时间”“储备之所以存在,是因为供给具有季节性”“上游的短缺会让下游的东西停摆”,这些理念的适用范围很广。无法迁移的是历史本身:这里没有任何东西标注了具体年代、名字,或能归属到某个真实地点,而塑造了一座真实村庄的一整套系统,比如宗教或犯罪,则完全不存在。

  3. 反复随着难度提升,游戏会让你反复运用这项技能吗?70权重25%

    反复练习是最突出的一项,达到70分。四季无休止地循环,所以“种植、收获、储存、修复”这个循环每小时都会出现好几次,而每一座新城镇都会从第一栋房子开始重新演练一遍整个过程。没能达到最高档,是因为这个循环本身只是相当有限的一组决策,只是被大规模地反复重复。

证据怎么说

仅编辑判断编辑部之外没有人核查过。这是我们对这款游戏玩法的判断。

证据仅为编辑判断。引用的信源是官方游戏页面和Steam页面。两者共同证实了这位乌克兰独立开发者的信息、2020年3月的抢先体验发布时间、18世纪乌克兰的背景设定、超过六十种建筑和七张地图、轮作与翻土、四季系统、陆路与水路贸易、支持的两种语言,以及开发者自己关于稳定性和系统尚未完成的提醒。两个页面都没有宣称拥有历史准确性,也都没有涉及学习方面的内容。没有任何我们可以指出的相关研究,所以其中的时代细节应被视为合乎情理的设计,而不是史实。

编辑评估——并非经过科学测量的效果。

契合
40/100
迁移
32/100
反复
70/100

为什么值得入选

通过——城市建造与经营系统才是主要吸引力所在。

仅编辑判断

这是编辑判断:我们对官方游戏页面和Steam页面的解读,两者都没有宣称拥有历史准确性,也都没有涉及学习方面的内容。没有任何我们可以指出的相关研究。

玩家评价来源

Steam ↗ · 2,793 条评测 · 核实于2026-08-20

平台与获取方式

年龄建议
13岁以上
主题
历史与社会
玩法方式
单人, 策略, 模拟
标签
City builder · 18th century · Early Access

你和这套经济系统之间没有任何抽象层,一座城镇的失败总能追溯到明确的原因,但界面几乎不解释任何东西,那个时代生活的许多方面也仍然缺失。