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Lichess

2010

Ajedrez gratis y de código abierto con puzles, lecciones y partidas, sin anuncios.

7+ añosMóvil y Web

UtilidadAltoeditorial ↘
Tú juegas
Los jugadores juegan al ajedrez contra la computadora o contra rivales en línea de su nivel, resuelven acertijos tácticos puntuados, aprenden los fundamentos mediante lecciones interactivas, y revisan partidas terminadas con un motor que muestra jugadas mejores.
Por qué puede ser útil
El ajedrez vuelve concretos el cálculo, la planificación y el reconocimiento de patrones, y Lichess elimina toda barrera comercial para practicarlo a diario. La mejor evidencia sobre la instrucción en ajedrez encuentra mejoras reales en el ajedrez en sí, con una transferencia solo modesta e incierta al rendimiento escolar o al razonamiento general.
Ten en cuenta
La investigación encuentra mejoras reales en el ajedrez en sí, pero una transferencia solo modesta e incierta a las matemáticas o al razonamiento general, y jugar en línea implica desconocidos a menos que se active el modo Kid.

Conseguir el juego

¿No es lo tuyo? Ver juegos similares →

En profundidad

Escrito el 2026-09-15 · valoración editorial, no un efecto medido · cómo valoramos →

Qué es el juego

Lichess es un sitio y una aplicación de ajedrez iniciados en 2010 por Thibault Duplessis y ahora gestionados por una organización sin ánimo de lucro con desarrolladores voluntarios. Es gratis y de código abierto. Su propia página «acerca de» declara que no vende publicidad ni datos de usuarios, que las donaciones de mecenas pagan los servidores, y que la gente juega más de cinco millones de partidas al día en el sitio.

Lo que obtienes es ajedrez, más todo lo que lo rodea. Puedes jugar contra un desconocido a tu nivel, jugar contra la máquina con una fuerza elegida, o organizar una partida con un amigo enviando un enlace. Un entrenador de puzles sirve posiciones tácticas tomadas de partidas reales y se ajusta según cómo te vaya. Hay lecciones interactivas para los movimientos básicos, un explorador de aperturas construido sobre una base de datos de partidas de maestros, y estudios donde se comparten posiciones y anotaciones.

Al terminar una partida, el análisis del motor marca las jugadas que perdieron terreno y muestra cuál habría sido mejor. Nada está tras un muro de pago: sin nivel premium, sin publicidad y sin compras dentro de la aplicación, ni en el navegador ni en las apps de móvil. Jugar no requiere una cuenta; las clasificaciones, el historial guardado y el modo Kid sí.

Qué haces realmente

La mayoría de las sesiones son una de dos cosas. O juegas una partida, que significa el trabajo normal del ajedrez: mirar qué amenaza el rival, buscar tus propias amenazas, calcular unas cuantas jugadas por delante y elegir. O haces puzles, que son posiciones tomadas de partidas reales con una jugada fuerte que encontrar, servidas una tras otra y puntuadas frente a tu clasificación.

La tercera cosa es lo que hace que el sitio sea útil y no solo gratuito. Después de una partida pulsas analizar, y el motor la recorre marcando errores graves y errores menores y mostrando la jugada que se pasó por alto. Eso convierte una derrota en una lista de cosas concretas que vigilar. Mejorar significa reconocer patrones ya vistos, por eso las dosis diarias cortas del entrenador de puzles son donde la mayoría de los niños mejoran más rápido.

Qué ejercita

  • Calcula varias jugadas por delante y comprueba qué puede responder el rival
  • Reconoce patrones tácticos recurrentes como horquillas, clavadas y mates de pasillo
  • Revisa una partida terminada y nombra la jugada que la perdió
  • Sostiene un plan a lo largo de muchos turnos mientras se adapta a lo que hace el rival
  • Juega hasta el final una posición perdida en vez de abandonar cuando la partida se tuerce

Por qué lo valoramos como Alto Puntuación interna 73 / 100

  1. Encaje¿Cuánto conocimiento o habilidad real exige el propio juego?80peso 45%

    El encaje alcanza 80. El ajedrez no tiene capa de recompensas, ni cosméticos, ni forma de progresar salvo jugando mejor, y Lichess añade puzles graduados más un análisis posterior a la partida que nombra el error, convirtiendo la partida normal en práctica real. Casi nada aquí es decoración; el pensamiento es el juego.

  2. Transferencia¿Te servirá fuera del juego lo que practicas en él?45peso 30%

    La transferencia se mantiene deliberadamente en 45, fijada por la evidencia y no por la opinión. La mejor investigación disponible encuentra que la instrucción en ajedrez mejora de forma fiable el ajedrez en sí, con solo una transferencia modesta a las matemáticas o al razonamiento general, y esa transferencia se reduce aún más en los estudios mejor controlados. Espera un jugador de ajedrez más fuerte, no un estudiante más fuerte.

  3. Práctica¿Te hace usar esa habilidad una y otra vez, con dificultad creciente?95peso 25%

    La práctica alcanza 95. El ajedrez es una sola habilidad que se repite indefinidamente, los puzles caben en cinco minutos al día, las partidas duran lo que dure el reloj elegido, y la clasificación de puzles da una medida honesta y en constante ascenso de si la práctica está funcionando. No hay un estado final ni un punto en el que se acabe el material.

Qué dice la evidencia

Respaldado por investigaciónHay investigación publicada sobre este juego o sobre la mecánica exacta en la que se basa.

El nivel de evidencia es «Respaldado por investigación», y la redacción importa, porque la investigación trata sobre la instrucción en ajedrez, no específicamente sobre Lichess. El metaanálisis de Sala y Gobet de 2016 en Educational Research Review combinó estudios de enseñanza de ajedrez y halló mejoras reales en ajedrez con solo una transferencia modesta a las matemáticas y las habilidades cognitivas, y esa transferencia se reducía en los estudios mejor diseñados. Sus experimentos de 2017 con un grupo de control activo, en Learning and Behavior, no hallaron ningún beneficio en matemáticas. Ambos examinan la instrucción en aula de niños en edad escolar, no a un niño jugando en casa. La página «acerca de» respalda las afirmaciones sobre coste, apertura y financiación, y nada más.

Valoración editorial, no un efecto científico medido.

Encaje
80/100
Transferencia
45/100
Práctica
95/100

Por qué lo incluimos

Aprobado: es ajedrez; el juego se ha jugado por sí mismo durante siglos, y Lichess es simplemente la forma gratuita más limpia de jugarlo.

Respaldado por investigación

Esto está respaldado por investigación, aunque con matices: un metaanálisis y experimentos controlados posteriores estudiaron la instrucción en ajedrez en general, y encontraron mejoras reales en la habilidad ajedrecística pero poca o ninguna transferencia a las matemáticas, en vez de estudiar Lichess en sí.

Fuente de la recepción de los jugadores

App Store ↗ · 575 valoraciones · Comprobado el 2026-09-09

Plataformas y acceso

Lichess is run by a non-profit and funded by donations. A parent can enable Kid mode in account settings, which disables chat and messaging.

Orientación de edad
7+ años
Temas
Lógica y estrategia
Estilos de juego
Un jugador, Multijugador, Puzle, Estrategia
Etiquetas
Chess · Free and open source · Puzzles

El pensamiento es el juego entero, ya que el ajedrez no tiene capa de recompensas ni forma de progresar salvo jugando mejor, pero la investigación más sólida sobre la instrucción en ajedrez encuentra solo una transferencia modesta a habilidades fuera del tablero.