ゲーム / Lichess パズルやレッスン、対戦を広告や課金なしで遊べる、無料のオープンソースチェス。
7歳以上 モバイル、ウェブ
プレイ内容 プレイヤーは自分のレベルに合ったコンピューターやオンラインの対戦相手とチェスを指し、レーティング付きの戦術パズルを解き、対話型レッスンで基礎を学び、終わった対局をエンジンでより良い手を確認しながら振り返ります。
役立つかもしれない理由 チェスは計算力、計画力、パターン認識を具体的な形にしたものであり、Lichessは日々の練習を妨げる商業的な障壁をすべて取り除いています。チェス指導についての最良の根拠が示すのは、チェスの腕前そのものは本当に向上する一方、学業や一般的な推論への転移は控えめで不確かだということです。
留意点 研究が示すのは、チェスの腕前そのものは本当に向上する一方、数学や一般的な推論への転移は控えめで不確かだということです。また、オンライン対戦ではキッズモードをオンにしない限り、相手は見知らぬ人になります。 お好みに合わない場合は、似たゲームを見る → 詳しく見る 2026-09-15執筆 ・ 編集部による評価であり、測定された効果ではありません · 評価方法を見る →
ゲームの概要 『Lichess』は、2010年にThibault Duplessisが始めたチェスのサイト・アプリで、現在は非営利団体とボランティアの開発者によって運営されています。無料でオープンソースです。公式のAboutページには、広告やユーザーデータの販売を行わないこと、サーバー費用は支援者からの寄付でまかなわれていること、そして1日500万局以上がここで指されていることが記されています。
得られるのはチェスそのものと、それを取り巻くすべてです。自分のレーティングに合った見知らぬ相手と対戦したり、好きな強さのコンピューターと対戦したり、リンクを送って友達と対局を設定したりできます。パズルトレーナーは、実際の対局から取られた戦術的な局面を出題し、成績に応じて調整してくれます。基本的な指し方を学べる対話型レッスン、マスターの対局データベースをもとにしたオープニング・エクスプローラー、局面と注釈を共有できる「スタディ」機能もあります。
対局が終わると、エンジン解析が形勢を損ねた手を示し、より良かった手を教えてくれます。有料の壁は一切ありません。ブラウザでもスマートフォンアプリでも、プレミアム階層も広告もアプリ内課金もありません。プレイ自体にアカウントは不要ですが、レーティングや履歴の保存、キッズモードにはアカウントが必要です。
実際にすること ほとんどのセッションは、次の2つのどちらかです。1つは対局をプレイすることで、これはチェスの通常の営み――相手が何を狙っているかを見極め、自分の狙いを探し、数手先まで計算して選択する――です。もう1つはパズルをこなすことで、これは実際の対局から取られた局面から、1つの決め手となる強い手を見つけるもので、次々と出題され、自分のレーティングに応じて採点されます。
3つ目の要素こそが、このサイトを単に無料であるだけでなく、役立つものにしています。対局のあとに「解析」を押すと、エンジンがそれを一手ずつたどり、大きな悪手やミスに印を付け、見逃した手を示してくれます。これによって、1回の負けが、次に気をつけるべき具体的な項目のリストへと変わります。上達するとは、すでに見たパターンを認識できるようになることを意味し、それこそが、パズルトレーナーを毎日短時間こなすことが、ほとんどの子どもにとって最も速い上達方法である理由です。
何を鍛えるか 数手先まで計算し、相手がどう応じられるかを確認する。 フォークやピン、バックランクメイトといった、繰り返し現れる戦術的パターンを見分ける。 終わった対局を振り返り、負けの原因となった手を特定する。 相手の動きに合わせて調整しながら、何手にもわたって計画を保持する。 形勢が悪くなったときにあきらめず、不利な局面を最後まで指し続ける。 「高い」と評価した理由 内部スコア 73 / 100 一致ゲームそのものが、どれだけ本物の知識や技能を使わせるか? 80 重み 45%
一致は80点に達します。チェスには報酬の層も、見た目の装飾も、上達する以外に前に進む方法もありません。そしてLichessは、プレイを練習へと変える2つの要素——段階別のパズルと、ミスを特定してくれる対局後の解析——を加えています。ここにあるもののほとんどすべてが装飾ではなく、考えることそのものがゲームです。
転移ここで練習したことはゲームの外でも役立つか? 45 重み 30%
転移は意図的に45点に抑えられており、これは意見ではなく根拠によって決まっています。現時点で最良の研究は、チェス指導が確実にチェスの腕前を向上させる一方、数学や一般的な推論への転移はごくわずかであり、より厳密に統制された研究ではその転移がさらに小さくなることを示しています。より優れた生徒になることではなく、より強いチェスプレイヤーになることを期待してください。
反復難しさが上がる中で、その技能を何度も使わせるか? 95 重み 25%
反復は95点に達します。チェスは、際限なく繰り返される1つのスキルです。パズルは1日5分でこなせ、対局は選んだ持ち時間の分だけかかり、パズルのレーティングは練習が効果を上げているかどうかを、正直に、そして絶えず上昇していく形で示してくれます。終わりの状態というものはなく、素材が尽きる時点も存在しません。
根拠が示すこと 研究の裏づけあり このゲーム、またはその土台となっている仕組みそのものを扱った研究が発表されています。
根拠のレベルは「研究の裏づけあり」ですが、この文言には注意が必要です。この研究はLichessについてではなく、チェス指導そのものについての研究だからです。Educational Research Review誌に掲載されたSala & Gobet(2016)のメタ分析は、チェス指導についての複数の研究を統合し、チェスそのものの本物の向上を確認する一方、数学や認知能力への転移はごくわずかであり、より厳密に設計された研究ではその転移がさらに小さくなることを示しました。Learning and Behavior誌に掲載された、彼らによる2017年のアクティブ・コントロールを用いた実験では、数学における効果はまったく見られませんでした。どちらの研究も、家庭でプレイする子どもではなく、学齢期の子どもへの教室での指導を対象にしています。Aboutページが裏付けているのは、費用、オープン性、資金についての主張のみです。
結論 高い 有用性
子どもがチェスを指し、学ぶための最良の無料手段であり、広告も課金も一切ありません。チェスが上達することは期待できますが、学校の成績が上がることは期待しないでください。
あなたの年齢に合っていますか? 7歳という基準は、すでに駒の動かし方を知っている子どもに当てはまります。Lichessでも指し方を学ぶことはできますが、最初の指導者として作られたものではなく、向かい合って教えてくれる人のほうがそれに適しています。7歳での大きな課題は、チェスそのものよりもインターネットです。対戦相手は見知らぬ人なので、保護者がアカウントを作成し、チャットやメッセージ機能をオフにするキッズモードを有効にし、子どもが時計に焦るのではなくじっくり考えられるだけの長さの持ち時間を選ぶべきです。10歳くらいからは、ほとんどの子どもが1人でこのサイトを使いこなせるようになります。
始めるのに必要なこと 無料で広告も課金もなく、ブラウザでもスマートフォンでも、アカウントなしでもプレイでき、多くの言語に対応しています。読解は短い棋譜表記に限られます。親がすべきことは、チャットやメッセージ機能をオフにする「キッズモード」を有効にしたアカウントを作成することだけです。
どこまで誠実か 異例なほど高い評価です。チェスのルールは正確そのもので、エンジンによる評価も手ごとに確認できる数値として表示され、パズルのレーティングも自ら説明され、ソースコードも公開されています。資金源についても公然と説明されており、これは見た目以上に重要です。なぜなら、ここには子どもを長く遊ばせ続けるために設計された要素が何一つないからです。
注意したいこと オンライン対戦は見知らぬ相手との対局を意味します。キッズモードは初期設定でオンにはなっておらず、自分で有効にする必要があります。 最も強力な根拠が示すのは、チェスは子どものチェスの腕前を上げるが、他分野への転移はほとんどないということです。 レーティングそのものが目的になってしまうことがあり、連敗が一部の子どもをひどく動揺させることもあります。 このサイトが無料なのは寄付者が支えているからであり、時折、支援を呼びかける表示が出ることを見込んでおいてください。 もっと活かすには 幼い子どもがプレイする前に、自分でアカウントを作成し、キッズモードをオンにしてください。チャット機能が無効になります。 最初は長めの持ち時間を選んでください。速い対局は計算力ではなく焦りを教えてしまいます。 長時間のセッションではなく、毎日少しずつパズルをこなしてください。上達は実際そこから生まれます。 負けたあとは一緒に解析を実行し、勝負を分けた一手を見つけてみてください。 編集部による評価であり、科学的に測定された効果ではありません。
一致 80/100
転移 45/100
反復 95/100 選ばれた理由 合格 — これはチェスそのものであり、何世紀にもわたってそれ自体のために遊ばれてきたゲームです。Lichessは単に、それを遊ぶための最もシンプルで無料の手段にすぎません。
研究の裏づけあり 研究の裏づけあり(ただし慎重な言い回しが必要です):あるメタ分析とそれに続く統制実験は、Lichessそのものではなく、チェス指導全般を対象に研究しており、チェスの腕前そのものの本物の向上を見出した一方、数学への転移はほとんど、あるいはまったく見られませんでした。
プレイ環境と入手方法 Lichess is run by a non-profit and funded by donations. A parent can enable Kid mode in account settings, which disables chat and messaging.
チェスには報酬の層も、上達する以外に前に進む方法もないため、考えること自体がゲームのすべてです。しかしチェス指導についての最も強力な研究でも、盤の外のスキルへの転移は控えめなものにとどまっています。