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Lichess

2010

Freies Open-Source-Schach: Rätsel, Lektionen, Online-Spiel, ohne Werbung.

7+ JahreMobil und Web

NützlichkeitHochredaktionell ↘
Man spielt
Spielende spielen Schach gegen den Computer oder Online-Gegnerinnen und -Gegner auf ihrem Niveau, lösen bewertete Taktikrätsel, lernen die Grundlagen durch interaktive Lektionen und werten beendete Partien mit einer Engine aus, die bessere Züge zeigt.
Warum es nützlich sein kann
Schach macht Berechnung, Planung und Mustererkennung greifbar, und Lichess entfernt jede kommerzielle Hürde, es täglich zu üben. Die beste Evidenz zu Schachunterricht findet echte Zugewinne im Schach selbst, mit nur bescheidenem, unsicherem Transfer auf schulische Leistungen oder allgemeines Schlussfolgern.
Zu beachten
Die Forschung findet echte Zugewinne im Schach selbst, aber nur bescheidenen, unsicheren Transfer auf Mathematik oder allgemeines Schlussfolgern, und Online-Spiel bedeutet fremde Personen, sofern der Kindermodus nicht aktiviert ist.

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Im Detail

Geschrieben am 2026-09-15 · redaktionelle Einschätzung, kein gemessener Effekt · wie wir bewerten →

Worum es im Spiel geht

Lichess ist eine Schach-Website und -App, 2010 von Thibault Duplessis gestartet und heute von einer gemeinnützigen Organisation mit freiwilligen Entwicklerinnen und Entwicklern betrieben. Sie ist kostenlos und Open Source. Die eigene Über-uns-Seite gibt an, dass sie keine Werbung oder Nutzerdaten verkauft, dass Spenden von Unterstützenden die Server finanzieren, und dass Menschen dort mehr als fünf Millionen Partien pro Tag spielen.

Man bekommt Schach, plus alles drumherum. Man kann gegen eine fremde Person auf der eigenen Wertungsstufe spielen, gegen den Computer auf gewählter Stärke, oder eine Partie mit einer befreundeten Person per Link vereinbaren. Ein Rätseltrainer liefert taktische Stellungen aus echten Partien und passt sich an, wie man abschneidet. Es gibt interaktive Lektionen für die Grundzüge, einen Eröffnungs-Explorer auf Basis einer Datenbank von Meisterpartien, sowie Studien, in denen Stellungen und Anmerkungen geteilt werden.

Ist eine Partie beendet, markiert eine Engine-Analyse die Züge, die Boden gekostet haben, und zeigt, was besser gewesen wäre. Nichts ist hinter einer Bezahlschranke: keine Premium-Stufe, keine Werbung und keine In-App-Käufe, weder im Browser noch in den Handy-Apps. Zum Spielen braucht man kein Konto; für Wertungszahlen, gespeicherte Historie und Kindermodus schon.

Was Sie tatsächlich tun

Die meisten Sitzungen sind eines von zwei Dingen. Entweder man spielt eine Partie, was das übliche Schachgeschäft bedeutet: schauen, was die Gegenseite droht, nach eigenen Drohungen suchen, einige Züge vorausrechnen und wählen. Oder man löst Rätsel, Stellungen aus echten Partien mit einem starken Zug zum Finden, nacheinander serviert und gegen die eigene Wertungszahl bewertet.

Das Dritte ist das, was die Seite nützlich macht statt nur kostenlos. Nach einer Partie drückt man Analysieren, und die Engine geht sie durch, markiert grobe und kleinere Fehler und zeigt den übersehenen Zug. Das verwandelt eine Niederlage in eine konkrete Liste von Dingen, auf die man achten sollte. Besser werden bedeutet, bereits gesehene Muster wiederzuerkennen, weshalb kurze tägliche Portionen des Rätseltrainers dort sind, wo die meisten Kinder am schnellsten besser werden.

Was es trainiert

  • Rechnet mehrere Züge voraus und prüft die Gegenantwort
  • Erkennt wiederkehrende Muster wie Gabeln, Fesselungen und Grundreihenmatt
  • Wertet eine Partie aus und benennt den Fehlerzug
  • Verfolgt einen Plan über viele Züge hinweg
  • Spielt eine verlorene Stellung weiter statt aufzugeben

Warum wir es mit Hoch bewerten Interner Wert 73 / 100

  1. PassungWie viel echtes Wissen oder Können verlangt das Spiel selbst?80Gewichtung 45%

    Die Passung erreicht 80. Schach hat keine Belohnungsebene, keine Kosmetik und keinen Weg voranzukommen außer besser zu spielen, und Lichess fügt gestufte Rätsel sowie eine Nachanalyse hinzu, die den Fehler benennt, und macht so aus gewöhnlichem Spielen echte Übung. Fast nichts hier ist Dekoration; das Denken ist das Spiel.

  2. TransferFunktioniert das Geübte auch außerhalb des Spiels?45Gewichtung 30%

    Der Transfer wird bewusst bei 45 gehalten, festgelegt durch Evidenz, nicht durch Meinung. Die beste verfügbare Forschung findet, dass Schachunterricht das Schach selbst verlässlich verbessert, mit nur bescheidenem Transfer auf Mathematik oder allgemeines Schlussfolgern, und dass dieser Transfer in besser kontrollierten Studien weiter schrumpft. Erwarten Sie eine stärkere Schachspielerin oder einen stärkeren Schachspieler, keine stärkere Schülerin oder keinen stärkeren Schüler.

  3. WiederholungLässt das Spiel Sie diese Fähigkeit immer wieder einsetzen, bei steigender Schwierigkeit?95Gewichtung 25%

    Die Wiederholung erreicht 95. Schach ist eine Fähigkeit, die sich unbegrenzt wiederholt, Rätsel passen in fünf Minuten am Tag, Partien dauern so lange wie die gewählte Uhr, und die Rätsel-Wertungszahl gibt ein ehrliches, sich stetig veränderndes Maß dafür, ob die Übung wirkt. Es gibt keinen Endzustand und keinen Punkt, an dem das Material ausgeht.

Was die Evidenz zeigt

ForschungsgestütztZu diesem Spiel oder genau dieser Mechanik gibt es veröffentlichte Forschung.

Die Evidenzstufe hier ist forschungsgestützt, und die Formulierung zählt, denn die Forschung betrifft Schachunterricht allgemein, nicht Lichess selbst. Die Metaanalyse von Sala und Gobet aus dem Jahr 2016 in Educational Research Review wertete Studien zu Schachunterricht aus und fand echte Zugewinne im Schach mit nur bescheidenem Transfer auf Mathematik und kognitive Fähigkeiten, ein Transfer, der in besser angelegten Studien weiter schrumpfte. Ihre Experimente von 2017 mit aktiver Kontrollgruppe, in Learning and Behavior, fanden überhaupt keinen Mathematiknutzen. Beide untersuchen Klassenraumunterricht bei Kindern im Schulalter, kein zu Hause spielendes Kind. Die Über-uns-Seite der Website stützt nur die Aussagen zu Kosten, Offenheit und Finanzierung.

Redaktionelle Einschätzung – kein gemessener wissenschaftlicher Effekt.

Passung
80/100
Transfer
45/100
Wiederholung
95/100

Warum es überzeugt

Bestanden - es ist Schach; das Spiel wird seit Jahrhunderten um seiner selbst willen gespielt, und Lichess ist schlicht der sauberste kostenlose Weg, es zu spielen.

Forschungsgestützt

Dies ist forschungsgestützt, allerdings mit sorgfältiger Formulierung: Eine Metaanalyse und darauffolgende kontrollierte Experimente untersuchten Schachunterricht allgemein und fanden echte Zugewinne in der Schachkompetenz, aber wenig bis keinen Transfer auf Mathematik, statt Lichess selbst zu untersuchen.

Quelle des Spielerzuspruchs

App Store ↗ · 575 Bewertungen · Geprüft am 2026-09-09

Plattformen & Zugang

Lichess is run by a non-profit and funded by donations. A parent can enable Kid mode in account settings, which disables chat and messaging.

Altersempfehlung
7+ Jahre
Themen
Logik & Strategie
Spielstile
Einzelspieler, Multiplayer, Puzzle, Strategie
Tags
Chess · Free and open source · Puzzles

Das Denken ist das ganze Spiel, denn Schach hat keine Belohnungsebene und keinen Weg voranzukommen außer besser zu spielen, aber die stärkste Forschung zu Schachunterricht findet nur bescheidenen Transfer auf Fähigkeiten außerhalb des Bretts.