Le joueur guide Yoshi à travers de courts tableaux faits de carton, de gobelets en papier et de laine, lance des œufs sur des cibles, retourne les tableaux pour les jouer de dos afin de trouver des objets cachés, et collecte des fleurs ; en Mode tranquille, Yoshi flotte et subit moins de dégâts, et un deuxième joueur peut rejoindre à tout moment sur une même console Switch.
Pourquoi cela peut être utile
Pour un jeune enfant, c'est souvent un premier vrai jeu vidéo : il construit la coordination des deux mains sur une manette et l'habitude de regarder attentivement une scène, et un second Yoshi partagé permet à un adulte de jouer aux côtés de l'enfant plutôt que de simplement surveiller.
À garder en tête
C'est un jeu Nintendo Switch à plein tarif qui nécessite une console et, pour les plus jeunes joueurs, un adulte qui joue avec eux ; les tableaux s'allongent, et les derniers demandent plus de patience qu'un petit enfant n'en a peut-être.
Yoshi's Crafted World est un jeu de plateforme à défilement horizontal pour Nintendo Switch, créé par Good-Feel et publié par Nintendo le 29 mars 2019 à 59,99 $. Tout y est construit à partir de matériaux de bricolage : boîtes en carton, gobelets en papier, laine, cartons de lait et bouteilles en plastique, disposés en dioramas qui ressemblent à un projet d'art scolaire photographié de près. Nintendo indique 1 à 2 joueurs sur une même console.
Les tableaux sont courts et surtout plats, et chacun peut aussi être joué de dos, ce que Nintendo décrit comme parcourir un tableau à l'envers pour atteindre des objets cachés derrière le décor. Yoshi court, saute, avale des ennemis et lance des œufs sur des cibles. Le Mode tranquille, selon les propres mots de Nintendo, donne des ailes à Yoshi pour une expérience plus légère. Les objets à collectionner sont des fleurs, des pièces et des Chiot Poochy, et des costumes artisanaux se débloquent en jouant ou en scannant des figurines amiibo. L'ESRB le classe E pour tous avec violence cartoon légère, et Nintendo indique treize langues.
Ce que vous faites vraiment
Vous maintenez gauche et droite, vous sautez, et vous appuyez sur un bouton pour lancer un œuf. Les œufs se visent avec un curseur vers des éléments à l'arrière-plan : une cible, un ballon flottant, une pile de carton qui cache quelque chose. La plupart des tableaux vous demandent d'atteindre la fin, puis proposent le parcours à l'envers pour tout ce que vous avez manqué. Rien ne vous poursuit, les dégâts coûtent un peu de progression plutôt qu'une vie, et en Mode tranquille un faux pas est généralement rattrapé par les ailes de Yoshi. Un deuxième joueur peut prendre une manette à tout moment et jouer un second Yoshi sur le même écran. Les tableaux plus tardifs s'allongent et cachent davantage, mais les commandes ne se compliquent jamais.
Ce que cela fait travailler
Coordonne deux pouces et un bouton d'épaule sur une manette pour la première fois.
Vise un objet lancé vers une cible éloignée du personnage.
Scrute une scène pour repérer ce qui est hors de sa place avant d'avancer.
Continue d'essayer après une chute, puisque tomber coûte très peu ici.
Partage un écran avec un autre joueur sans que l'un ne bloque l'autre.
Pourquoi nous le classons Minimal Note interne 17 / 100
AdéquationQuelle part de savoir ou de savoir-faire réel le jeu lui-même exige-t-il ?12poids 45 %
Ce que ce jeu offre se situe dans les commandes et le jeu partagé plutôt que dans une matière. Viser un œuf vers l'arrière-plan entraîne vraiment une compétence à deux mains qu'un jeune enfant n'a pas encore, et le second Yoshi est une véritable fonctionnalité de conception plutôt qu'un ajout superficiel. L'adéquation se situe pourtant à 12, parce que c'est là que le crédit s'arrête : il n'y a aucune matière sous les commandes, donc le jeu ne gagne presque rien au-delà de la coordination elle-même.
TransfertCe que vous y pratiquez fonctionne-t-il hors du jeu ?10poids 30 %
Le chiffre le plus bas ici, et à juste titre. La coordination à la manette se transfère à d'autres jeux et à très peu d'autre chose, et repérer un objet caché sur un décor en carton n'est pas la même compétence que regarder le monde attentivement. À 10, le transfert ne crédite qu'une faible chance que le style bricolé pousse quelqu'un à construire quelque chose avec une boîte ensuite, ce qui est une possibilité agréable plutôt que quelque chose de fiable.
RépétitionLe jeu vous fait-il utiliser cette compétence encore et encore, à mesure que la difficulté augmente ?35poids 25 %
Chaque tableau répète la même poignée d'actions, et les parcours à l'envers signifient que chacun est joué au moins deux fois, si bien qu'un jeune joueur obtient une vraie répétition sur les commandes, ce qui explique que la pratique atteigne 35. Elle ne monte pas plus haut parce que le jeu cesse assez tôt de demander quoi que ce soit de nouveau ; après cela, c'est plus de la même chose en plus long, sans que la difficulté n'augmente vraiment.
Ce que disent les preuves
Jugement éditorial seulPersonne en dehors de notre rédaction ne l'a vérifié. C'est notre lecture du jeu.
Le niveau est « Jugement éditorial seul ». La page officielle de la boutique Nintendo étaye les faits ici : développeur et éditeur, la sortie du 29 mars 2019, le prix de 59,99 $, 1 à 2 joueurs sur une console, les tableaux à l'envers, les objets à collectionner, les costumes et les amiibo, les treize langues, et les propres termes de Nintendo pour le Mode tranquille. Le résumé de l'ESRB étaye la classification E et le descripteur violence cartoon légère. Il n'y a aucune recherche sur ce jeu et aucune n'a été ajoutée. Rien ici n'affirme un résultat d'apprentissage : le dossier porte sur les compétences à la manette et le fait de jouer aux côtés d'un enfant plus jeune, ce qui est un jugement éditorial sur la conception plutôt qu'un résultat mesuré.
Évaluation éditoriale — pas un effet scientifique mesuré.
Adéquation
12/100
Transfert
10/100
Répétition
35/100
Pourquoi il est retenu
Réussi — c'est un jeu de plateforme Nintendo avant tout ; tout bénéfice n'est qu'un effet secondaire de l'envie de l'enfant de découvrir le prochain monde en carton.
Jugement éditorial seul
Il s'agit d'une lecture éditoriale de la page officielle de la boutique Nintendo et du résumé de la classification ESRB ; aucune étude de Yoshi's Crafted World n'existe et aucun usage en classe ou en programme n'a été documenté.
Les données sur l'accueil des joueurs ne sont pas encore disponibles.
Plateformes et accès
Nintendo eShop ↗Console · Paid game ($59.99 at time of writing) · Vérifié le 2026-09-09
Nintendo's store page lists a March 29, 2019 release, 1-2 players on one system, and describes Mellow Mode as giving Yoshi wings for a breezier experience.
The ESRB rates the game E for Everyone with Mild Cartoon Violence; enemies are defeated by jumping on them or throwing eggs.
Recommandation d'âge
5-9 ans · ESRB E
Thèmes
Créativité
Styles de jeu
Coopératif, Solo
Étiquettes
Couch co-op · Mellow Mode · No reading · Controller skills · First platformer
La valeur ici tient presque entièrement à la coordination à la manette et au jeu partagé plutôt qu'à une quelconque matière, et le défi cesse de croître tôt, si bien qu'il y a peu de marge de progression.