How society works: games for teens
Strategy and narrative games about power, money, news and law, where the trade-offs are the lesson.
Raccolta editoriale6 giochiDai 13 anniCompilata il set 2026
Niente qui è un gioco per bambini che un adulto può tollerare. Sono giochi che presuppongono un lettore che ha pagato un mutuo, discusso di politica, o visto un'istituzione fallire dall'interno, e lo sfruttano. I sistemi sono pesanti, i finali sono raramente netti, e il lavoro interessante accade quando le regole impongono una scelta che preferiresti non fare.
17+ anni · ESRB MPC, MobileUtilità 55/100 · Moderatopractice Sostenuto dalla pratica
Un turno di venti minuti dimostra che la crudeltà burocratica è per lo più un problema di flusso di lavoro, e che ci saresti bravo.
17+ anni · ESRB MPCUtilità 49/100 · Bassopractice Sostenuto dalla pratica
Mette la guerra addosso ai civili piuttosto che ai soldati, e i suoi momenti peggiori sono decisioni di razionamento piuttosto che scontri.
17+ anni · ESRB MPC, ConsoleUtilità 53/100 · Bassoeditorial Solo giudizio editoriale
Un'indagine per omicidio in cui le prove sono sempre incomplete e il verdetto è tuo, ambientata in un mondo di dispute cinquecentesche reali.
17+ anni · ESRB MPCUtilità 44/100 · Bassoeditorial Solo giudizio editoriale
Una città di sopravvivenza dove ogni legge che firmi per tenere in vita le persone costa qualcosa che non riavrai indietro.
16+ anniPCUtilità 51/100 · Bassoeditorial Solo giudizio editoriale
Un gioco di strategia dove successione, matrimonio e rancori familiari interferiscono con l'arte di governo, il che è più vicino a come funzionava davvero la politica antica.
13+ anni · ESRB TPCUtilità 67/100 · Moderatoeditorial Solo giudizio editoriale
Il modello giocabile più chiaro di un'economia in via di industrializzazione, con classi sociali che reagiscono quando legiferi contro di esse.