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Raccolta editoriale11 giochiDai 7 anniCompilata il set 2026
Gli adolescenti sono pronti per giochi che rifiutano risposte facili: un bilancio che non può accontentare tutti, un titolo che cambia ciò in cui le persone credono, un posto di blocco dove ogni regola ha un costo. Questi giochi rendono visibili istituzioni e incentivi senza fingere di essere manuali scolastici.
10+ anniWeb, MobileUtilità 57/100 · Moderatopractice Sostenuto dalla pratica
La simulazione gratuita di iCivics dei poteri legislativo, esecutivo e giudiziario che si contrappongono.
10+ anni · ESRB E10+PC, Mobile, ConsoleUtilità 29/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
Scorri a sinistra o a destra per governare; quattro fazioni in competizione mostrano come ogni decisione sposti un equilibrio.
8+ anniWebUtilità 23/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
Decreti sì-o-no in un browser rivelano i cicli di retroazione tra popolazione, monete e felicità.
13+ anniWebUtilità 44/100 · Bassoeditorial Solo giudizio editoriale
Rispondi a dilemmi politici quotidiani e osserva l'economia e le libertà di una nazione da browser evolvere di conseguenza.
13+ anniPCUtilità 36/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
Dirigi un giornale sotto un regime di censura e osserva come l'inquadratura cambia ciò in cui i lettori credono; gratuito su Steam.
12+ anni · PEGI 12PC, ConsoleUtilità 42/100 · Bassoeditorial Solo giudizio editoriale
Approva o scarta i titoli, poi cammina verso casa e osserva cosa hanno fatto le notizie ai tuoi vicini.
7+ anni · PEGI 7PCUtilità 58/100 · Moderatoeditorial Solo giudizio editoriale
Un gioco strategico senza eserciti: offerta, domanda e manipolazione del mercato decidono chi possiede Marte.
15+ anniPCUtilità 60/100 · Moderatopractice Sostenuto dalla pratica
I cursori delle politiche alimentano una rete di gruppi di elettori ed effetti; il quadro più chiaro del perché governare significhi fare compromessi.
16+ anni · PEGI 16PCUtilità 47/100 · Bassoeditorial Solo giudizio editoriale
Un dramma politico a ramificazioni dove bilanci, alleati e scelte costituzionali decidono una presidenza.
15+ anniPCUtilità 43/100 · Bassoeditorial Solo giudizio editoriale
Indaga sui cittadini attraverso i loro dati e scopri come le prove possono essere manipolate; un gioco sulla privacy.
17+ anni · ESRB MPCUtilità 49/100 · Bassopractice Sostenuto dalla pratica
Civili che sopravvivono a un assedio affrontano scarsità e compromessi morali; per i diciassette anni in su, e vale la pena discuterne dopo.