I giocatori toccano e automatizzano il percorso attraverso alberi ramificati di vita, evoluzione e civiltà, sbloccando nuovi organismi, traguardi e curiosità man mano che la simulazione si espande.
Perché può essere utile
Non puoi comprare un mammifero prima di un pesce, quindi l'ordine della vita è incorporato nell'albero, e giocare ogni giorno dà un'idea approssimativa della sequenza e del tempo profondo. I fatti stessi sono pannelli di testo facoltativi che puoi sbloccare senza leggerne nemmeno uno.
Da tenere presente
La struttura da clicker inattivo comprime miliardi di anni in una scala di progresso fluida, e la tecnologia futura speculativa è presentata con lo stesso stile della scienza consolidata.
Scritto il 2026-09-15 · valutazione editoriale, non un effetto misurato · come valutiamo →
Cos’è il gioco
Cell to Singularity è un gioco incrementale sulla storia della vita. Computer Lunch lo sta costruendo dal 2018, e ora gira su browser, telefoni e Steam, gratis su ogni piattaforma. Si comincia con una singola cellula su uno schermo vuoto e si tocca per generare una valuta che il gioco chiama Entropy.
Entropy compra la cosa successiva: un organismo multicellulare, poi un pesce, un rettile, un mammifero, un primate, un essere umano. Ogni acquisto apre altri rami di un albero ramificato e di solito una breve nota fattuale su cosa hai appena comprato. Una volta che l'albero della vita è avviato, si sbloccano altri rami, tra cui un albero tecnologico della civiltà, una sezione sui dinosauri, un percorso di terraformazione di Marte, e uno futuro speculativo, e il gioco continua a produrre Entropy mentre sei lontano. Musica classica accompagna tutto questo. È gratis da scaricare e guadagna con gli acquisti in-app.
Cosa fai davvero
All'inizio tocchi. Ogni tocco aggiunge Entropy, ed Entropy compra un potenziamento che produce Entropy da solo, quindi in pochi minuti toccare diventa opzionale e la decisione diventa quale ramo alimentare per primo. Apri un nodo, leggi la breve nota allegata, e scegli tra risparmiare per lo sblocco costoso più avanti o prenderne subito tre economici. Chiudere il gioco non lo ferma: la produzione continua, quindi tornare significa spendere in una volta una grande quantità accumulata. I rami successivi introducono valute proprie e alberi propri. Migliorare significa capire quali potenziamenti moltiplicano e quali si limitano ad aggiungere.
Cosa allena
Ordina le fasi principali della vita sulla Terra dalla cellula all'essere umano
Sceglie tra un potenziamento economico immediato e uno costoso successivo
Riconosce che alcuni potenziamenti moltiplicano mentre altri si limitano ad aggiungere
Collega una breve nota fattuale all'elemento a cui era allegata
Legge numeri grandi e confronta i tassi di produzione
Perché lo valutiamo Minimo Punteggio interno 33 / 100
AderenzaQuanta conoscenza o abilità reale richiede il gioco stesso?25peso 45%
L'aderenza è bassa, a 25. La cronologia è incorporata nella progressione, dato che non puoi comprare un mammifero prima di un pesce, quindi l'ordine della vita è la forma dell'albero piuttosto che un fatto da memorizzare. Resta bassa perché i fatti stessi sono pannelli di testo allegati ai nodi, e puoi sbloccare l'intero albero senza leggerne uno.
TrasferimentoQuello che alleni qui funzionerà fuori dal gioco?35peso 30%
Il trasferimento si ferma a 35. Le ore passate a scalare questo albero ti lasciano con un'idea approssimativa della sequenza e del tempo profondo, che è la cosa più difficile da trasmettere sull'evoluzione. Ciò che non si trasferisce è il meccanismo: nulla nel gioco modella selezione, variazione o ereditarietà, quindi impari un ordine di comparsa piuttosto che come è avvenuto.
PraticaIl gioco ti fa usare quell'abilità più e più volte, man mano che diventa più difficile?45peso 25%
La pratica raggiunge 45. La stessa scelta si ripete costantemente, tra alimentare questo ramo e risparmiare per il livello successivo, e il gioco è costruito per essere ripreso ogni giorno per mesi, il che è moltissima pratica nel confrontare tassi e pianificare acquisti. È molta meno pratica su qualsiasi cosa scientifica, dato che un fatto viene letto una volta, se mai, e mai più rivisitato.
Cosa dicono le prove
Solo giudizio editorialeNessuno fuori dalla nostra redazione lo ha verificato. È la nostra lettura del gioco.
Il livello di evidenza è «Solo giudizio editoriale»: la nostra valutazione a partire dalle meccaniche e dal sito ufficiale di Computer Lunch, dalla pagina stampa, e dalle schede App Store e Steam, tutte verificate ad agosto 2026. Confermano lo sviluppatore, l'inizio in accesso anticipato del 2018 e l'uscita completa su Steam del 2021, il modello free-to-play con acquisti in-app, le piattaforme browser, mobile e PC, e la struttura a rami che copre evoluzione, civiltà, dinosauri, Marte e futuri speculativi. Nessuno studio esamina questo gioco, e non ne abbiamo trovati sui giochi incrementali come modo di insegnare la cronologia. L'affermazione è ristretta: l'ordine dell'albero è l'ordine del gioco.
Valutazione editoriale, non un effetto scientificamente misurato.
Aderenza
25/100
Trasferimento
35/100
Pratica
45/100
Perché lo abbiamo scelto
Superato — funziona chiaramente prima di tutto come un gioco incrementale che dà dipendenza, anche se sparisse l'inquadratura scientifica.
Solo giudizio editoriale
Solo giudizio editoriale: nessuno studio esamina i giochi incrementali come modo di insegnare la cronologia, quindi l'affermazione è ristretta: l'ordine dell'albero corrisponde all'ordine del gioco.
The official site currently exposes a dedicated browser play page on 2026-08-20.
The official site and press materials confirm current PC and mobile support alongside the browser version.
The App Store listing currently shows 4.8 out of 5 from 22K ratings.
Indicazioni sull’età
10+ anni
Argomenti
STEM
Modalità di gioco
Giocatore singolo, Simulazione
Tag
Evolution · Idle science · Tech tree
L'ordine dell'albero è l'ordine della vita, incorporato nella progressione invece che raccontato, ma i fatti stessi sono testo facoltativo che puoi saltare pur sbloccando tutto.