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Cell to Singularity

2018

生命の歴史とテクノロジーをアップグレードツリーにした、放置系の科学ゲーム。

10歳以上PC、モバイル、ウェブ

有用性ごくわずか編集部評価 ↘
プレイ内容
プレイヤーはタップと自動化を通じて生命・進化・文明の分岐するツリーを進み、シミュレーションが広がるにつれて新しい生物やマイルストーン、豆知識を解除していきます。
役立つかもしれない理由
魚より先に哺乳類を買うことはできないため、生命の順序はツリーそのものに組み込まれています。毎日プレイすることで、順序とはるかな時間についてのおおまかな感覚が身につきます。事実そのものは任意のテキストパネルであり、その一つも読まずに解除することができます。
留意点
放置クリッカーという構造は、数十億年という歳月を、なめらかな進行の階段に圧縮しています。推測に基づく未来のテクノロジーが、確立された科学とまったく同じスタイルで提示されています。

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2026-09-15執筆 ・ 編集部による評価であり、測定された効果ではありません · 評価方法を見る →

ゲームの概要

『Cell to Singularity』は、生命の歴史を扱う放置系ゲームです。Computer Lunchが2018年から開発を続けており、現在はブラウザ、スマートフォン、Steamのすべてで無料でプレイできます。プレイヤーは何もない画面の上の一つの細胞から始まり、タップして「エントロピー」と呼ばれる通貨を生み出していきます。

エントロピーは次のものを買うために使われます。まず多細胞生物、それから魚、爬虫類、哺乳類、霊長類、そして人間へと続きます。購入するたびに分岐するツリーの一部が開き、たいてい今買ったものについての短い事実に基づく解説が添えられます。生命の樹が進み始めると、文明の技術ツリーや恐竜のセクション、火星のテラフォーミングの道筋、そして推測に基づく未来のツリーなど、さらなる枝が解除されていき、プレイヤーが離れている間もゲームはエントロピーを生み出し続けます。その間ずっとクラシック音楽が流れます。ダウンロードは無料で、収益はアプリ内課金によるものです。

実際にすること

最初はタップします。タップするたびにエントロピーが増え、エントロピーはそれ自体でエントロピーを生み出すアップグレードを買うために使われるため、数分もするとタップは任意のものになり、決断すべきことは次にどの枝に投資するかになります。ノードを開き、それに添えられた短い解説を読み、先にある高価なアンロックのために貯めるか、今すぐ安価なものを三つ取るかを選びます。ゲームを閉じても生産は止まりません。プレイヤーが戻ってきたときには、大量にたまったものを一度に使うことになります。後半の枝には独自の通貨とツリーがあります。上達するとは、どのアップグレードが掛け算式で増え、どれが単なる足し算にすぎないかを理解することです。

何を鍛えるか

  • 地球上の生命の主要な段階を、細胞から人間まで順序立てる
  • 安価で即座のアップグレードと、高価で後々のアップグレードとを選ぶ
  • アップグレードの中には掛け算式に増えるものと、単なる足し算にすぎないものがあることを認識する
  • 短い事実に基づく解説を、それが添えられた項目と結びつける
  • 大きな数字を読み取り、生産速度を比較する

「ごくわずか」と評価した理由 内部スコア 33 / 100

  1. 一致ゲームそのものが、どれだけ本物の知識や技能を使わせるか?25重み 45%

    一致は25点と低い評価です。年代の順序は進行そのものに組み込まれています。魚より先に哺乳類を買うことはできないため、生命の順序は暗記すべき事実というより、ツリーの形そのものです。低いままなのは、事実そのものがノードに添えられたテキストパネルにすぎず、そのどれも読まずにツリー全体を解除できてしまうためです。

  2. 転移ここで練習したことはゲームの外でも役立つか?35重み 30%

    転移は35点です。このツリーを何時間もかけて登ることで、進化について伝えるのが最も難しい要素である、順序とはるかな時間のおおまかな感覚が身につきます。持ち運べないのは仕組みです。このゲームは自然選択も、変異も、遺伝も一切モデル化していないため、それがどう起きたかではなく、登場した順序だけを学ぶことになります。

  3. 反復難しさが上がる中で、その技能を何度も使わせるか?45重み 25%

    反復は45点に達します。この枝に投資するか、次の段階のために貯めるかという同じ選択が絶えず繰り返され、このゲームは何か月も毎日戻ってくるよう作られています。これは、比率を比較し購入計画を立てる練習としてはかなりの量になります。しかし科学的な内容についての練習としてはずっと少なく、ある事実は一度読まれればそれきりで、二度と見返されることはありません。

根拠が示すこと

編集部の判断のみ編集部の外で検証した人はいません。ゲームの遊びかたに対する私たちの読みです。

根拠レベルは「編集部の判断のみ」です。仕組みについての当サイトの評価であり、Computer Lunchの公式サイト、プレスページ、App StoreとSteamの掲載情報を2026年8月にすべて確認しました。これらは開発元、2018年のアーリーアクセス開始と2021年のSteam正式リリース、アプリ内課金付きの基本無料モデル、ブラウザ・モバイル・PCでの提供、そして進化・文明・恐竜・火星・推測上の未来をカバーする分岐構造を裏付けています。このゲームについての研究はなく、年代の学習手段としての放置系ゲームというジャンル全体についての研究も見つかっていません。当サイトの主張は限定的です。ツリーの順序は、そのままゲームの順序である、というものです。

編集部による評価であり、科学的に測定された効果ではありません。

一致
25/100
転移
35/100
反復
45/100

選ばれた理由

合格 — 科学というテーマがなくなったとしても、夢中になれる放置系ゲームとして明確に機能しています。

編集部の判断のみ

根拠レベルは「編集部の判断のみ」です。年代の学習手段としての放置系ゲームというジャンル全体についての研究はなく、この主張は限定的です。ツリーの順序が、そのままゲームの順序に一致する、というものにとどまります。

プレイヤーの評判の出典

App Store ↗ · 2.2万 件の評価 · 確認日 2026-08-20

プレイ環境と入手方法

The official site currently exposes a dedicated browser play page on 2026-08-20.

The official site and press materials confirm current PC and mobile support alongside the browser version.

The App Store listing currently shows 4.8 out of 5 from 22K ratings.

対象年齢の目安
10歳以上
テーマ
STEM
遊び方
ひとり用, シミュレーション
タグ
Evolution · Idle science · Tech tree

ツリーの順序は生命の順序そのものであり、説明されるのではなく進行の中に組み込まれています。ただし事実そのものは任意のテキストであり、すべて解除しながらもそれを読み飛ばすことができます。