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Dragon Quest Builders 2

2019

素材を集め、廃墟となった町を再建する、ブロック建築RPG。

10歳以上PC

有用性ごくわずか編集部評価 ↘
プレイ内容
プレイヤーは採取し、道具を作り、戦いながら、実用的な頼まれごとや物語上の大きな目標を満たす部屋や集落を建てていきます。
役立つかもしれない理由
建築こそがこのゲームのすべてです。村人が必要としているものを口にし、それを壁やドア、家具へと翻訳して、ゲームが「機能する部屋」として認識するまで作り込んでいきます。何を「部屋」とみなすかのルールは、建築学ではなくゲーム独自の発明です。
留意点
その建築プレイは豊かですが、その価値は建築学や工学の指導ではなく、計画立案と試行錯誤にあります。

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2026-09-15執筆 ・ 編集部による評価であり、測定された効果ではありません · 評価方法を見る →

ゲームの概要

「Dragon Quest Builders 2」は、スクウェア・エニックスがコーエーテクモと共に手がけ、2019年12月にSteamでリリースされた、ロールプレイングのストーリーを備えたビルディングゲームです。舞台はドラゴンクエストの世界ですが、遊び方は建築ゲームで、すべてが採掘し、運び、配置できるブロックでできています。プレイヤーは、ものづくりを禁じたカルト集団「ハーゴンの子ら」が支配する世界に生きる、若きビルダーです。

ゲームはストーリーの舞台となる島々と、拠点となる島とに分かれています。各島は手作りの小さな地域で、再建すべき集落と一連の課題(作物が育たない畑や、ベッドのない町など)が用意されており、次に進む前に新しい素材や技術を教えてくれます。島と島の間には、制限なく自由に建てられる大きなオープンな島「めざめの島」に戻ってきます。

視点は三人称で、明るいカートゥーン調です。マルロスという仲間が同行し、戦闘を担当してくれるため、戦闘の要素は軽めです。「めざめの島」ではオンラインで最大4人が一緒に建築できます。Steamのインターフェース対応言語は9言語で、フルプライスの買い切り制です。

実際にすること

ブロックを採掘し、木を切り、農業をし、道具を作ってから、依頼に沿って建てていきます。村人が寝室を求めれば、壁を4枚とゆか、ドア、ベッドを2つ配置すれば、ゲームはその形を「部屋」として認識し、村人たちが住み始めます。後半になるほど依頼はあいまいになっていきます。町にはキッチンが、農場が、壁が必要だ、というように。設計図を使えば建物の輪郭を描き、住民に手伝ってもらって中を埋めることもできます。農業は耕す・植える・水をやる・収穫するという本物のループであり、収穫物は町の食料になります。上達するということは、掘り始める前に集落を計画し、ゲームが何を「部屋」とみなすかを理解していくことです。

何を鍛えるか

  • あいまいな依頼を、それを満たす具体的な建築空間へと落とし込む
  • ブロックを置く前に配置を計画し、合わなければ修正する
  • どんな形をゲームが「部屋」とみなすかを試しながらルールを学ぶ
  • 集める・保管する・作る・建てる・町に食料を供給するという供給網を管理する
  • 大量の英語の会話文を読み、その中から本当の指示を見つけ出す

「ごくわずか」と評価した理由 内部スコア 37 / 100

  1. 一致ゲームそのものが、どれだけ本物の知識や技能を使わせるか?32重み 45%

    32点です。建築は実際に進行を動かす手段であり、物語の目標はすべて建築上の課題であり、ゲームは部屋が機能しているか、村人がそれを実際に使うかどうかであなたの仕事を確認します。このつながりは本物であり、そのおかげで最低点は免れています。しかしその土台にあるのは、実際の建設や構造、建築の知識ではなく、ゲーム独自の発明である部屋の文法であるため、題材の姿をした一般的な建築活動にとどまっています。

  2. 転移ここで練習したことはゲームの外でも役立つか?25重み 30%

    25点で、下限に近い評価です。言葉にされたニーズを間取りに翻訳し、うまくいかなければ調整するというのは、建築家やセットデザイナー、あるいはブロック箱を持ったプレイヤーがするのと同じ動きであり、この習慣自体は本物です。しかし何を「部屋」とみなすかのルールは、建築の原則ではなくゲーム独自の発明であるため、実際の設計や建設に確かに持ち運べる要素はほとんどありません。

  3. 反復難しさが上がる中で、その技能を何度も使わせるか?60重み 25%

    60点です。これは長いゲームで、依頼に応じて建てるというループが、どの島でも何十時間にもわたって繰り返され、その後は自由建築の島でも続いていきます。これは本物の、長く続く反復です。中程度にとどまるのは、ストーリーの島々では終始手取り足取り導かれるためで、本当に難しく自由度の高い計画は、キャンペーンが導いてくれなくなってから初めて始まるからです。

根拠が示すこと

編集部の判断のみ編集部の外で検証した人はいません。ゲームの遊びかたに対する私たちの読みです。

根拠レベルは「編集部の判断のみ」です。情報源はSteamの掲載情報とスクウェア・エニックス自身によるこのゲームのページで、いずれも2026年8月に確認しており、Steamの情報はここで改めて読み直しています。これらは、開発元、2019年12月のPCリリース、価格、9言語のインターフェース対応、そして設定、部屋と設計図による建築、農業のループ、戦闘を担当してくれる仲間、最大4人までのオンライン建築を裏付けています。学習については何も述べていません。この評価は、物語の目標がすべて建築上の課題であることから建築を進行の本物の原動力として扱う一方、部屋のルールが本物の建築知識ではなくゲーム独自の発明であることから、より広い価値は低く見積もっています。このゲームについての研究は見つかりませんでした。

編集部による評価であり、科学的に測定された効果ではありません。

一致
32/100
転移
25/100
反復
60/100

選ばれた理由

合格 — 機能が充実した建築アドベンチャーであり、プレイヤーがまずゲームとして求めているものであることは明らかです。

編集部の判断のみ

仕組みに対する編集部自身の読み解きであり、Steamの掲載情報とスクウェア・エニックス自身の公式ページと照合して確認しました。これらは部屋と設計図による建築、農業のループ、戦闘を担当してくれる仲間を裏付けていますが、どちらも学習については触れておらず、このゲームを対象とした研究も見つかっていません。

プレイヤーの評判の出典

Steam ↗ · 2,213 件のレビュー · 確認日 2026-08-24

プレイ環境と入手方法

No subscription requirement was found on the verified PC route.

Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio is captured only where Steam explicitly marks it; subtitle coverage remains unknown unless a platform source states it separately.

対象年齢の目安
10歳以上 · ESRB E10+
テーマ
創造
遊び方
ひとり用, 創作, 箱庭, 物語
タグ
Construction planning · Block building · Community rebuilding

村人が口にした必要を、ゲームが認識する部屋へと作り変えることが、計画を進行に結びつけています。しかし部屋のルールはゲーム独自の発明であり、ほとんど仲間が担当してくれる戦闘も、建築への集中を薄めています。