Dragon Quest Builders 2
2019
一款方块建造RPG,玩家采集材料,重建满目疮痍的城镇。
10岁以上PC
- 你将扮演
- 玩家采集资源、制作物品、战斗,并建造房间或聚落,以满足实际请求与更宏大的剧情目标。
- 为什么可能有价值
- 建造是这款游戏的全部内容:一位村民说出自己的需求,你要把它转化为墙壁、门和家具,直到游戏认可这是一间能用的房间。判定“什么算一间房”的规则是游戏自己的发明,而不是建筑学。
- 注意事项
- 它的建造玩法十分丰富,但价值在于规划与实验,而非建筑学或工程学教学。
2019
一款方块建造RPG,玩家采集材料,重建满目疮痍的城镇。
10岁以上PC
撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →
《Dragon Quest Builders 2》是一款附带角色扮演故事的建造游戏,由Square Enix与Koei Tecmo共同制作,于2019年12月登陆Steam。它设定在《Dragon Quest》的世界观之下,但玩法是一款建造游戏:一切都由方块构成,玩家可以开采、携带和放置它们。玩家扮演一名年轻的建造者,生活在一个“哈尔贡的孩子”(Children of Hargon)这一邪教已经禁止一切“制作”行为的世界里。
游戏分为剧情岛屿和大本营两部分。每座岛屿都是一片精心设计的小型区域,有一处需要重建的聚落和一系列问题:一块长不出庄稼的农田、一座没有床铺的城镇,每座岛屿在推进之前都会教会玩家一种新材料或新技巧。在这些岛屿之间,玩家会回到“觉醒之岛”(Isle of Awakening)——一座属于玩家自己、可以自由建造、没有任何限制的大型开放岛屿。
视角是第三人称,画风明快卡通。一位名叫马尔罗斯(Malroth)的同伴会陪伴玩家旅行,并负责战斗,这让战斗内容显得比较轻量。最多可以有四名玩家在“觉醒之岛”上联机共同建造。Steam页面显示支持九种界面语言,这是一款全价的一次性购买游戏。
玩家开采方块、砍伐树木、耕种作物、制作物品,然后按照要求进行建造。一位村民想要一间卧室,于是玩家搭起四面墙、一块地板、一扇门和两张床,游戏会识别出这个形状是一间卧室,村民随即搬进去住。后期的要求会变得更模糊:一座城镇需要一间厨房、一片农田、一堵城墙。蓝图功能让玩家可以先勾勒出一栋建筑的轮廓,再让居民帮忙填充完成。耕种是一个真实的循环:翻地、播种、浇水、收获,作物则用来供养整座城镇。想要玩得更好,就要在动工之前先规划好整个聚落的布局,并理解游戏究竟把什么样的形状算作“一间房”。
得分32。建造确实是你推进游戏的方式,因为每一个剧情目标都是一道建造题,游戏会通过“这间房是否发挥作用、村民是否使用它”来检验你的成果。这种联系是真实的,这让它没有落到最低分,但它底下的知识领域,是游戏自己发明的房间语法,而不是真正的建造、结构或建筑知识,所以它始终是一种披着学科外衣的通用建造活动。
得分25,接近最低值。把一个说出来的需求转化为一个布局,不合适时再调整,这与建筑师、布景设计师,或者拿着一盒积木的玩家所做的事是同一种动作,所以这种习惯本身是真实的。但“什么算一间房”的判定规则是游戏自己的发明,而不是建造原理,所以这里几乎没有任何东西能被证明会带入真正的设计或建造之中。
得分60。这是一款流程很长的游戏,“按要求建造”这个循环会在每座岛屿上重复数十个小时,之后还会在自由建造岛屿上继续,这是真实、持久的重复。之所以停在中等水平,是因为剧情岛屿会一直牵着你的手,真正困难、更开放的规划,要等到主线不再引导你之后才会真正开始。
仅编辑判断编辑部之外没有人核查过。这是我们对这款游戏玩法的判断。
证据等级为“仅编辑判断”。Steam商店页面与Square Enix官方的游戏介绍页面,均核实于2026年8月,Steam页面在此重新核对过,证实了开发者、2019年12月的PC发布时间、价格与九种界面语言,也证实了游戏的核心设定、房间与蓝图建造系统、耕种循环、负责战斗的同伴,以及最多四人的在线建造。这些内容都没有涉及学习方面的宣称。这一评估把建造视为推进游戏的真实驱动力,因为每一个剧情目标都是一道建造题;但把更广泛的价值评得较低,因为房间规则是游戏自己的发明,而不是真正的建造知识。我们没有找到任何针对这款游戏的研究。
编辑评估——并非经过科学测量的效果。
通过——它是一款功能完整的建造冒险游戏,玩家首先是把它当作一款游戏来喜爱的。
这是我们对游戏机制的解读,并与Steam商店页面及Square Enix官方页面进行了核对,二者证实了房间与蓝图建造系统、耕种循环,以及负责战斗的同伴。两者都没有涉及学习方面的内容,我们也没有找到关于这款游戏的任何研究。
Steam ↗ · 2,213 条评测 · 核实于2026-08-24
No subscription requirement was found on the verified PC route.
Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio is captured only where Steam explicitly marks it; subtitle coverage remains unknown unless a platform source states it separately.
把村民说出的需求,变成一间游戏认可的房间,这把规划与游戏进度绑定在一起;但房间规则是游戏自己的发明,而大部分由同伴代劳的战斗,也稀释了建造这一核心焦点。