游戏 / Retro Gadgets 一款硬件玩具沙盒游戏,组装设备并为其接入简单的逻辑电路。
10岁以上 PC
你将扮演 玩家摆放元件、连接屏幕与输入设备、编写行为脚本,反复打磨能实际运作的微型装置。
为什么可能有价值 你摆放真实的元件,然后编写让它们运作起来的Lua代码:读取按钮状态、在屏幕上绘图、把逻辑接在一起。这是货真价实的编程练习,只是包裹在一个玩具般的电子沙盒里,而不是一门课程。
注意事项 它培养的是真正的编程习惯,却教不了任何关于真实电子学、电压或电路的知识,而且除非你自带想法,否则游戏本身不设任何目标。 不感兴趣?查看类似游戏 → 深入解读 撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →
这是一款什么游戏 《Retro Gadgets》是一个PC沙盒游戏,玩家在其中搭建虚构的电子设备:掌上游戏机、寻呼机、气象站、音乐盒。它由Licorice和Studio Evil制作,自2022年11月起在Steam抢先体验,这意味着它已经可以游玩,但仍在持续添加内容,尚未完工。
工作台就是整款游戏。玩家挑选一个外壳,把元件放上去,再把它们接到一块带CPU的虚拟电路板上。元件清单包括按钮、开关、旋钮、仪表、LED灯、小型液晶屏、摇杆和一个扬声器。然后玩家编写在CPU上运行的Lua代码,决定这些元件该做什么。整个画面以粗颗粒的像素风格呈现,玩家还可以给外壳喷漆、贴贴纸。
这里没有战役,也没有分数。Steam创意工坊支持已经内置进游戏,所以玩家可以下载别人的装置,打开看看它是怎么运作的,加以修改,再发布自己的作品。Steam显示支持八种语言,这是一款付费下载游戏。
你实际要做什么 玩家决定一台装置该做什么,然后发现自己必须把这个想法说得精确无比。摆放元件很快,让它们真正响应起来却不快。代码要读取一个按钮或旋钮的状态,把像素画到屏幕上,所以一个能用的时钟,意味着要亲手写出格式化时间的那段程序,一个能玩的小游戏,也意味着要亲手写出碰撞检测。大多数时间都花在「想要的效果」和「设备实际的表现」之间的落差上:灯没亮,数字算错了。反复重读自己的代码,把这道落差补上,正是这款游戏真正的活动所在。
它锻炼了什么 编写能读取输入信号、并向小屏幕绘图的Lua代码 在动手搭建之前,把一个设备的想法拆解成零件、接线和代码 通过逐一排查某个元件,找出输出错误的原因 阅读别人发布的装置,弄清它是如何运作的 为什么评为「高」 内部评分 74 / 100 契合游戏本身要求你运用多少真正的知识或技能? 78 权重45%
契合得分78。你在这里做的几乎每一件事都是那项活动本身:摆放零件、编写代码,如果逻辑写错了,装置就会在工作台上一动不动——这和游戏之外反馈起作用的方式完全一样。它够不到最高档,是因为这个沙盒本身并不教授任何东西:你拿到的只是零件和一个空白编辑器,学习所需的结构完全要靠自己搭建。
迁移在这里练到的东西,离开游戏还用得上吗? 72 权重30%
迁移得分72。Lua是一门真正的语言,「编写、运行、观察、修正」这个循环也是真实的编程实践,比积木式的编程玩具更能迁移到别处。让它够不到最高档的是硬件那一半:元件是风格化的,接线靠的是拖拽,电压、电流或焊接完全没有被建模。
反复随着难度提升,游戏会让你反复运用这项技能吗? 70 权重25%
反复得分70。每一台新装置都会重新演练同一个循环:规划、摆放、接线、编码、调试,光是调试这一步,在一次搭建过程中就会重复许多次。因为没有终点,喜欢上这件事的玩家会不断回到同一项技能上。让分数封顶的原因是,游戏本身不会让挑战逐步升级;决定重复能走多远的是动力,而不是内容。
证据怎么说 仅编辑判断 编辑部之外没有人核查过。这是我们对这款游戏玩法的判断。
证据等级为「仅编辑判断」。有两个来源支撑这条记录:Steam页面和开发者网站retrogadgets.game。两者共同证实了两家工作室、2022年11月的抢先体验上线、售价、支持的八种语言、元件清单、脚本语言为Lua,以及内置的Steam创意工坊分享功能。没有任何来源确立这款游戏对玩家编程能力有什么影响,因为没有人研究过这款游戏。关于文本类编程语言学习的研究是存在的,但并未针对这款游戏进行,我们也不会把它硬套到一个没有课程设计的沙盒上。
总结 高 有用性
适合那些已经喜欢动手捣鼓、想写代码让一个类似物件的东西做出反应的人。这不是编程的入门第一步,也不适合需要游戏本身给出目标的人。
适合你的年龄吗? 这款游戏没有官方内容分级,十岁这个下限关乎准备程度而非内容本身:游戏要求手动输入代码,又不设定任何自己的目标。一个已经接触过Scratch这类入门语言的十岁或十一岁玩家,在最初几次游玩时有人陪伴,就能搭出一个会亮灯、会做出反应的装置。更年幼的玩家乐于摆放零件、给外壳上色,但很少能走得更远。有编程基础的青少年是最理想的受众,因为他们能读懂并修改创意工坊里分享的项目。
上手需要什么 这是一款付费的PC下载游戏,用鼠标和键盘操作,拥有大量不设方向的自由度。它没有大段文字驱动的剧情,但有一个文本编辑器;如果你从未写过代码,最初几个小时最好准备一个教程视频。Steam页面标注支持八种语言。
它有多诚实? 这里的Lua是真实的,机器模型也表现一致,所以玩家学到的代码知识不需要日后再去「反学习」。电子元件部分则是一种友善的虚构,不具备真实电路的任何物理约束。抢先体验状态也意味着行为表现可能会随更新而改变。
需要注意什么 仍处于Steam抢先体验阶段,功能和行为可能发生变化,也可能永远不会被正式宣布完工。 它培养的是编程习惯,而非电子学知识。这里的一切都对应不上真实的元件、电压或焊接技术。 没有目标,也没有课程,一个没有自己想法的玩家很可能打开一次就不再回来。 如何从中获得更多 先从创意工坊下载一个现成装置,读懂它的代码,再去面对空白的电路板。 每次游玩只定一个小目标:比如一个能让屏幕上的数字变化的按钮。 当某个东西不起作用时,问问自己原本期待的是什么,又是从哪里开始对不上的。 保留一份曾经奏效的Lua代码片段文件;复用本身就是重点,而不是走捷径。 编辑评估——并非经过科学测量的效果。
契合 78/100
迁移 72/100
反复 70/100 为什么值得入选 通过——其装置制作沙盒具备真正的玩具般吸引力,与任何教育理由无关。
仅编辑判断 这是我们基于Steam页面和开发者页面,对游戏机制作出的编辑解读。没有任何研究测量过在这个沙盒里搭建装置对玩家编程能力有什么影响。
玩家评价来源 Steam ↗ · 350 条评测 · 核实于2026-08-24
平台与获取方式 No subscription requirement was found on the verified PC route.
Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio is captured only where Steam explicitly marks it; subtitle coverage remains unknown unless a platform source states it separately.
搭建装置是针对一个真实可运行的Lua解释器进行的真正编程练习,之所以够不到最高档,只是因为游戏给你的只是零件和一个空白编辑器,没有任何真正的教学内容。